Los gráficos estilo Game Boy Advance se combinan con el arte en este juego de laberintos

La reciente ola de noticias provenientes de las grandes compañías de juegos me hace sentir aún más agradecido por poder escribir esta columna. Es agradable resaltar el trabajo inventivo de personas que no son, ya saben, una corporación gigante que está siendo demandada por un estado en una demanda por discriminación sexual gigante. Con este fin, elegí Fomento del Apocalipsis, un juego de supervivencia que forma parte del paquete Shorter Games With Worse Graphics. Es una venta para beneficiar a los desarrolladores para que puedan, usted lo entendió, hacer juegos peores por más dinero. ¡Demonios si!

Tenemos Fomento del Apocalipsis y mucho más en Cool WIP, El resumen semanal de Polygon de clips llamativos y capturas de pantalla de trabajos en curso. Cada semana, el personal de Polygon busca en Internet los proyectos emergentes más interesantes, antes de que estén listos para su lanzamiento.

Los juegos de esta semana son particularmente hermosos. Uno presenta un corredor infinito con miles de pilares. Otro es un juego de fotografía en blanco y negro con un estilo dibujado a mano. También hay un juego de objetos ocultos en el que exploras pinturas de artistas como Van Gogh. Y finalmente, veremos a un espadachín musicalmente talentoso.

Juguemos algunos juegos más cortos con peores gráficos

Incisor Studios hizo un juego narrativo de supervivencia llamada Fomento del Apocalipsis. Y aunque sé que esto está en una lista de juegos que se supone que tienen gráficos “peores”, su calidad estilizada de MS Paint, combinada con los elementos de terror más oscuros, realmente me atrajo. El juego tiene lugar en un mundo que ha caído en un Apocalipsis demoníaco. Las capturas de pantalla de la página de la tienda del juego muestran fragmentos de sus paisajes infernales y, honestamente, eso se siente apropiado en estos días. Puedes agarrar el juego ahora en Itch.io, o ver la lista completa de juegos en este peculiar paquete.

Una pintura viva

Muchos juegos recrean un aspecto pintado a mano, pero lo que aprecio de El tiempo en Cuccchi fue como puso un estilo pixelado en obras de arte conocidas. Es como si intentaras renderizar pinturas populares en una Game Boy Advance, en lugar de hacer una recreación individual de ellas. Desarrollado por Julián Palacios, El tiempo en Cuccchi es un juego de objetos ocultos que promete una jugabilidad “similar a un laberinto”. El arte está inspirado en las obras del pintor italiano Enzo Cucchi y presenta una variedad de estilos artísticos. Puedes conseguirlo en Itch.io ahora.

Un pasillo sin fin

Este clip es de un juego llamada sueños negros. El desarrollador detrás de él, Sleepdiver, compartió que alguna vez fue un juego de disparos en primera persona, hasta que cambiaron de género a mitad del desarrollo y lo convirtieron en un juego de plataformas cinematográfico. Este clip muestra a un pequeño personaje corriendo por un puente de inspiración gótica con un cielo anaranjado brillante. Y aunque no puedo imaginarlo como un tirador, seguro que parece cautivador tal como es. Aún no hay una fecha de lanzamiento para el juego, pero puedes mantenerte al día con las la página de Twitter del juego.

Ataques impulsados ​​musicalmente

Este juego de desarrollo en etapas tempranas logra un buen truco: reproduce música al compás de los cortes de la espada del protagonista. Mientras el personaje ataca, suenan más instrumentos. Sigue moviéndote y disfrutarás de los toques de piano y una sección de metales ardiente. La banda sonora, y cómo armoniza con la espada, es impresionante. Lo que es más impresionante es que una persona, Stephen Ddungu, es responsable de casi todo el desarrollo aquí. El acertadamente nombrado Espada de sinfonía no tiene una fecha de lanzamiento, pero puedes obtener más información al respecto en el sitio web del juego.

Un encantador juego de fotografía en blanco y negro

Por lo general, la composición del color es una gran parte de la fotografía. Sin embargo, Dedo del pie se lo quita y, en cambio, sus jugadores toman más fotos en blanco y negro de la vieja escuela. A GIF reciente del equipo mostró algo divertido: ¡un trípode! El pequeño protagonista parecido a un tiburón es capaz de configurarlo y capturarse dentro de una fotografía cuando quiera. Dedo del pie es desarrollado por Something We Made, que planea lanzar el juego a finales de este año.

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