Los juegos más grandes en Google Stadia no alcanzan la fidelidad 4K a 60 fps prometida, informa


Incluso si dejas de lado todas las complicaciones de latencia, la composición visual de los juegos en Stadia aparentemente no convencerá a nadie de dar el salto.

Como probablemente ya haya visto de todos los Estadios comentarios, el servicio no está listo para el horario estelar. Además de los problemas del día del lanzamiento y las funciones faltantes, algunos de los juegos más grandes no parecen estar funcionando en un hardware potente.

Stadia utiliza una CPU de 2.7GHz y una GPU de 10.7 teraflop, lo que lo coloca muy por delante de Xbox One X, por ejemplo. Así es como, muchos asumieron, Google podría cumplir con su promesa de 4K a 60 fps, al menos con imágenes de calidad de consola.

Desafortunadamente, ese no es el caso.

En su revisión técnica, Fundición digital observó que Red Dead Redemption 2 se procesa con una resolución de 1440p mejorada a 4K en Chromecast Ultra. Con esa resolución, el juego funciona a 30 fps, lo que significa que ya está por debajo de lo que Google dijo que deberíamos esperar.

Si bien la tienda aún no ha examinado las imágenes con mayor detalle, esto ya es inferior a la experiencia en Xbox One X, y mucho menos en la PC.

Jugando Red Dead Redemption 2 en un navegador Chrome, que tiene un límite de 1080p en el lanzamiento, el juego funciona a 60 fps. Como señala Digital Foundry, esto significa que existen modos de rendimiento, pero pueden estar bloqueados para resoluciones más bajas. Queda por ver si eso es intencional debido al ancho de banda o una elección del desarrollador.

Destiny 2 Es otro ejemplo de una oportunidad perdida. La versión para PC del juego se encuentra entre las más optimizadas, por lo que un sistema con el hardware de Stadia superaría fácilmente las imágenes, la resolución de Xbox One X, y correr a 60 fps. Una vez más, este no es el caso.

El borde dijo que la transmisión 4K en Chromecast Ultra es solo una imagen de 1080p mejorada, aunque se ejecuta a 60 fps. Bungie más tarde confirmó al sitio que Destiny 2 de hecho se renderiza a 1080p internamente y aumenta desde allí.

En cuanto a la calidad de imagen, Bungie dijo que la versión de Stadia utiliza el equivalente de PC de la configuración media.

Las revisiones elogiaron el retraso de entrada y la calidad de la compresión de Google, por lo que no está claro por qué los juegos no se ejecutan con la máxima fidelidad, dado el hardware.



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