Los jugadores de World of Warships están en abierta revuelta por esquemas de monetización turbios

El USS Missouri de World of Warships

Mundo de buques de guerra‘versión del USS Missouri
Imagen: Juegos de guerra

Juego de guerra en línea gratuito Mundo de buques de guerra ha estado en hielo delgado con su comunidad desde hace un tiempo, pero los eventos recientes, incluido el regreso fallido de un barco favorito de los fanáticos, han visto a muchos de los nombres más importantes de la comunidad abandonar el programa oficial de la comunidad del juego.

Como MassivelyOP reporteEn los últimos años, los desarrolladores de Wargaming han ido cambiando lentamente la forma en que funciona el mercado del juego, empujando cada vez más contenido detrás de cajas de botín y desbloqueos de elementos aleatorios que ofuscan el costo real de una parte del contenido en dólares reales. Esto ha frustrado a una base de jugadores que se había acostumbrado a poder comprar o abrirse camino en compras claras y deseadas.

Sin embargo, las tensiones aumentaron a principios de este mes, cuando Wargaming decidió volver a lanzar el famoso USS Missouri, un acorazado de la Segunda Guerra Mundial que se había puesto previamente en el juego en 2016, y luego se eliminó en 2018 después de que los jugadores descubrieron que su multiplicador de crédito se estaba rompiendo. World of Warships ‘ economía. Originalmente anunciado como un artículo que se podía comprar con la moneda de compra del juego, Wargaming luego lo cambió silenciosamente a algo que solo aparecería al azar en las cajas de botín.

Esto no fue bien recibido. Programa oficial de colaboradores de la comunidad de Wargaming ha tomado esto como una gota de agua en una relación siempre tensa, y cuando algunos de sus miembros más prominentes, como MightyJingles, que tiene más de 600.000 suscriptores de YouTube, anunció planes para dejar de fumar en protesta, antes del fin de semana Otros 23 se le habían unido.

El mensaje de salida de MightyJingles dice:

Seré breve para no perder el tiempo de nadie. Estar en el CCTP fue un privilegio en los primeros dos años cuando las contribuciones que hicimos fueron respetadas y valoradas y la retroalimentación en ambas direcciones fue algo de lo que estaba feliz de ser parte. En los últimos tres años, y el último año en particular, esta se ha convertido en una relación unidireccional tóxica que me alegra dejar atrás. No ha sido una sola cosa … sino una demostración continua del desprecio que Wargaming siente por este programa, la monetización e implementación cada vez más agresiva de la mecánica del juego en un juego comercializado para niños de hasta siete años y numerosos. Otros factores significan que ya es hora de que admita que estoy en una relación tóxica y salga de ella con algo de respeto por mí mismo intacto.

Después de días de silencio de Wargaming, la compañía finalmente ha respondió a la protesta en sus foros oficiales, diciendo “Respetamos su decisión y queremos agradecerles por sus contribuciones, dedicación y pasión por el juego y el programa durante varios años. Les deseamos mucha suerte a todos y esperamos que se mantengan en contacto con nosotros, sin embargo, siempre estaremos aquí para hablar ”.

Wargaming luego agrega “Hemos estado discutiendo esto desde la semana pasada y decidimos agregar una forma alternativa de comprar el barco”, y “brindaremos detalles sobre nuestro Devblog pronto”.

La respuesta de la comunidad a una respuesta tan breve es …sobre lo que esperarías.

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