Los mejores juegos de Castlevania en consolas de Nintendo – Característica


los Castlevania La serie tiene una rica historia en las consolas de Nintendo desde que el juego original llegó primero al sistema japonés Famicom Disk System en 1986, y luego a la NES un año después. Puede haber una versión importante o dos del catálogo de asesinatos de vampiros de Konami que aún faltan en las plataformas de Nintendo (te estamos mirando, Sinfonía de la noche), pero la gran mayoría de la serie se puede encontrar en las consolas de Nintendo. Dado el lanzamiento de la tercera temporada de Castlevania de Netflix hoy, pensamos que sería divertido mirar hacia atrás en la franquicia.

Pero, ¿por dónde empezar si eres nuevo en la serie Castlevania? ¿Qué juego de Castlevania es el mejor? Esas son preguntas difíciles, pero hemos hecho todo lo posible para preparar una lista clasificada de los mejores juegos de Castlevania (en las consolas de Nintendo) a continuación. La serie tiene muchos puntos altos (y un par de muy bajos también) y vienen en dos sabores distintos: el estilo más directo de derecha a izquierda de los juegos originales o la marca más expansiva de juegos producidos por Koji Igarashi (a veces referidos como ' Igavanias ') que combinó espiritualmente con Nintendo Metroid series para dar a luz un género entero de videojuegos 'Metroidvania'.

Para los propietarios de Switch, el Colección Castlevania Anniversary obviamente debería ser su primer puerto de escala, y siempre hay no afiliados de Koji Igarashi Manchado de sangre: ritual de la noche

una vez que hayas agotado todos los Belmonts a continuación. La versión Switch no es perfecta, pero se ha mejorado mucho desde su lanzamiento y podría decirse que es lo más cercano que los fanáticos tendrán a Symphony of the Night on Switch hasta que Konami decida poner Symphony of the Night en Switch.

Hemos incluido un par de spin-offs y rarezas, pero eso es más que suficiente waffle. Limpia esas sangrientas lágrimas y vamos a matarnos a algunos vampiros.

Juicio Castlevania (Wii)Juicio Castlevania (Wii)

Editor: Konami / / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 18 de noviembre de 2008Estados Unidos) / / 20 de marzo de 2009Reino Unido / UE)

Comenzamos con un spin-off. Ambientado en el universo Castlevania, este juego de Wii de 2008 reunió a todos tus personajes y monstruos favoritos para un luchador 3D uno a uno con controles terribles y diseños de personajes cuestionables. Juicio Castlevania fue criticado por críticos y fanáticos por igual en el lanzamiento y el tiempo no ha hecho nada para sanar las heridas que este infligió. Una pila miserable, de hecho.

Castlevania: La aventura (GB)Castlevania: La aventura (GB)

Editor: Konami / / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 10 de diciembre de 1989Estados Unidos) / / 10 de diciembre de 1989Reino Unido / UE)

La primera entrada de la serie en Game Boy, y una que se olvida, Castlevania: la aventura es una aproximación rígida, terminalmente lenta, de la jugabilidad clásica de la serie con un diseño repetitivo y soso. Dadas las limitaciones de la consola host, es posible que tengas la tentación de darle el beneficio de la duda, pero la secuela mostraría de lo que la plataforma era realmente capaz y lo expondría por el horror que es. Hazte un favor, salta esto y comienza tu aventura portátil en Castlevania con La venganza de Belmont

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Castillo encantado (Arcade)Castillo encantado (Arcade)

Editor: Konami / / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: Feb 1988 (Estados Unidos) / / Nov 1988 (Reino Unido / UE)

Disponible en Switch como parte de Konami Colección Arcade Classics Anniversary, Castillo encantado Es un pato extraño. Hecho exclusivamente para salas de juego, ocupa un punto medio extraño en algún lugar entre el homenaje, la parodia y el puerto y ve a Simon Belmont (con un sprite que se encuentra a un cuarto de la pantalla de altura) rescatando a su nueva novia de las villanas garras del Conde. La música es, de lejos, lo mejor, pero a pesar de verse superficialmente 'mejor' que el original, es una experiencia arcade injustamente castigada diseñada para vaciar sus bolsillos de monedas brillantes. Como tal, no hay mucha diversión y, en última instancia, no es un parche en el original.

Si estás interesado, puedes ver las diferencias entre el juego original de NES, es VS Castlevania puerto de arcade y castillo encantado en este video.

Castlevania Legends (GB)Castlevania Legends (GB)

Editor: Konami / / Desarrollador: Konami Computer Entertainment Nagoya

Fecha de lanzamiento: 11 de marzo de 1998Estados Unidos) / / 11 de marzo de 1998Reino Unido / UE
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Sin saber que este fue el tercer Castlevania para Game Boy, podrías ser perdonado por pensar que este fue el segundo juego antes de que Konami perfeccionara las cosas con la venganza de Belmont. Pero no, Castlevania Legends fue un lanzamiento tardío para la consola envejecida (1997 en Japón, 1998 en Occidente): la tercera y última entrada y una despedida poco auspiciosa para la computadora de mano de 8 bits de Nintendo. Tras el lanzamiento de la imponente Symphony of the Night para PlayStation, habría sido una tarea poco envidiable, sin duda, pero incluso teniendo en cuenta las limitaciones inherentes de la plataforma, esta es una intenso decepción. Con una animación deficiente, un trabajo de sprites mediocre y un diseño de nivel igualmente poco impresionante, es difícil creer que esto sucedió siete años después de su fantástico predecesor.

En pocas palabras, no era lo suficientemente bueno en ese momento, y a pesar de ser un artículo de colección muy buscado en estos días, solo empeoró con la edad. Evitar.

Castlevania (N64)Castlevania (N64)

Editor: Konami / / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 31 de diciembre de 1998Estados Unidos) / / 11 de marzo de 1999Reino Unido / UE)

Una puñalada defectuosa en un Castlevania 3D poligonal, esto no es "malo" tanto como "abrumadoramente promedio". Al lanzarse varios años en el ciclo de N64 en 1999, los jugadores esperaban mejores resultados de un juego en 3D al comienzo del nuevo milenio. Los problemas de la cámara eran un problema permanente para los juegos de la época, pero los mejores títulos de Castlevania siempre se han caracterizado por controles estrictos y Castlevania (sí, evitó el '64' coloquialmente adjunto a su título) simplemente no estaba a la altura. Lo respetamos, desde lejos, pero probablemente sea mejor dejarlo en la cripta.

Castlevania: Legacy of Darkness (N64)Castlevania: Legacy of Darkness (N64)

Editor: Konami / / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 30 de noviembre de 1999 (Estados Unidos) / / 3 de marzo de 2000 (Reino Unido / UE)

Esta segunda entrada de N64 se lanzó menos de un año después de la primera y en realidad incluye todo el primer juego como un bono desbloqueable una vez que hayas completado la aventura previa. Castlevania: Legacy of Darkness es esencialmente el juego que su predecesor debería haber sido y sin duda sería un lanzamiento DLC con innumerables parches en estos días. Cuenta con numerosos ajustes de juego y también usa el Expansion Pak para mejorar las imágenes, pero pagar el precio completo por esto después de dejar efectivo para su predecesor a principios de año fue doloroso, incluso para los devotos de la serie. Esos carros N64 eran caros en el día, e incluso en su forma pulida, Legacy of Darkness está muy lejos del estado 'clásico', a pesar de nuestro afecto residual por él.

Castlevania II: Simon's Quest (NES)Castlevania II: Simon's Quest (NES)

Editor: Konami / / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 29 de octubre de 2007Estados Unidos) / / 19 de octubre de 2007Reino Unido / UE)

Otro juego del que tenemos buenos recuerdos, a pesar de sí mismo. Castlevania II: La búsqueda de Simon es obtuso, exasperante y francamente barato a veces … pero tiene una banda sonora asesina y admirablemente cambia las cosas al construir sobre el juego original con nuevas ideas, incluido un ciclo día / noche y un intrigante (si finalmente frustrante) no lineal Acercarse. En el pasado, habría sido una pesadilla absoluta, y entendemos totalmente a las personas que pierden la paciencia con él, pero si no te opones a sentarte con un tutorial y hacer uso de los estados de salvar, te recomendamos dar Simon's Quest otra oportunidad. La banda sonora sola hace que valga la pena jugarla.

Asesino de vampiros (MSX)Asesino de vampiros (MSX)

Editor: Konami / / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 1987 (Reino Unido / UE)

Esta versión MSX2 de Castlevania se desarrolló en conjunto con el juego NES y presenta muchas similitudes, así como algunas diferencias fascinantes del juego con el que probablemente estés familiarizado. Por ejemplo, no fue posible implementar el desplazamiento en la versión MSX2, por lo que cada nivel se divide en pantallas individuales entre las que se mueve. Si está interesado en una comparación lado a lado, consulte este video resumen de Splash Wave.

Entonces, ¿qué está haciendo esto en una lista de juegos de Castlevania para Nintendo consolas, preguntas. Bien, Asesino de vampiros lanzado en la consola virtual de Wii U en Japón, por lo que si bien es posible que no hayamos tenido el placer en Occidente, técnicamente ha aparecido en una plataforma de Nintendo. Ergo, es inclusión aquí.

Castlevania: Drácula X (SNES)Castlevania: Drácula X (SNES)

Editor: Konami / / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 1995Estados Unidos) / / 1 de septiembre de 1995Reino Unido / UE)

Conocido como Beso de vampiro en la UE Castlevania: Drácula X es un remake de Super NES del original de PC Engine Rondo de sangre, no puede compararse con el juego en el que se basa, aunque ciertamente no está mal tomado en forma aislada. Ofrece una tarifa sólida de Castlevania de la vieja escuela y vale la pena investigar si te has abierto camino a través de mejores juegos de la serie (especialmente el Rondo of Blood original). Sin embargo, si eres nuevo en la serie, no comenzaríamos aquí.

Arte de la caja asesina, mente.

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