Los mejores juegos de Sonic de todos los tiempos

Los mejores juegos de Sonic
Imagen: Vida de Nintendo

Actualizado con Sonic Origins. Recuerda que esta es una lista dinámica clasificada por lectores que se reordena automáticamente según la calificación de cada juego en nuestra base de datos. Como más personas juegan y califican a Origins, ¡imaginamos que su posición subirá y bajará con bastante rapidez en los próximos días!

Para calificar cualquiera de los juegos en la lista a continuación de 10, los usuarios de Heaven32 registrados pueden simplemente tocar la ‘estrella’ y asignar a cada juego una calificación personal. ¡Disfrutar!


Fueron más de tres décadas que Sonic the Hedgehog, el tipo azul con la mayor ‘tude’, irrumpió por primera vez en Mega Drive en Japón y Sega finalmente presentó un retador creíble para la corona de plataformas que el fontanero saltador de Nintendo había estado usando desde mediados de la década de 1980. En las tres décadas transcurridas desde entonces, la mancha azul ha protagonizado multitud de juegos de plataformas: unos 2D, otros 3D, unos fantásticos, otros no tanto.

Independientemente de su miríada de aciertos y errores, Sonic ha demostrado que tiene algo mucho más importante que simplemente su velocidad y su ‘tude’ antes mencionada: Sonic tiene poder de permanencia.

Para celebrar su trigésimo cumpleaños, pedimos a los lectores de Heaven32 que clasificaran todos los juegos de Sonic en 2D y, al combinar los resultados con una lista existente de juegos en 3D, ahora podemos presentarles la clasificación definitiva de todos los juegos de Sonic: los que aparecieron. en una plataforma de Nintendo, es decir (lo siento-no-lo siento sonic 2006

).

Recuerda: el siguiente orden se actualiza en tiempo real de acuerdo con la calificación de usuario correspondiente de cada juego en la base de datos de juegos de Heaven32. Incluso mientras lee esto, es completamente posible influir en la clasificación a continuación. Si aún no ha calificado sus favoritos, simplemente haga clic en la ‘estrella’ del juego que desea calificar a continuación y asígnele una puntuación ahora mismo.

Por lo tanto, tome un chili dog y un compañero de su grupo cada vez más heterogéneo de compinches, y echemos un vistazo a los mejores (y peores) juegos de Sonic en los sistemas de Nintendo.


Tenga en cuenta: Solo presentamos los juegos de plataformas de Sonic que han aparecido en las plataformas de Nintendo, ya sea como parte de una colección o como un lanzamiento individual, por lo que no encontrará Nudillos Chaotix

o Aventura de bolsillo de Sonic the Hedgehog o cualquier cosa que no sea un juego de plataformas (no Mean Bean Machine o La patrulla aérea de Tails shmup action o Sonic Drift karting, entonces).

Además, los Sonics de 8 bits que aparecieron tanto en Master System como en Game Gear solo aparecen una vez a continuación. Y finalmente, Sonic Spinball, o Sonic the Hedgehog Spinball, para darle al juego su título completo y apropiado, fue un caso límite, pero no pudimos excluirlo. Si su presencia te ofende, imagina que no está allí y sube todo lo que está debajo de él en un lugar. ¡Fácil!

Bien, ¿listo ahora? Prepárate para unas excelentes plataformas de erinaceidae. Solo que no de inmediato…

Sonic Boom: Rise of Lyric (Wii U)Sonic Boom: Rise of Lyric (Wii U)

Editor: SEGA / Desarrollador: gran botón rojo

Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2014 (EE.UU) / 21 de noviembre de 2014 (Reino Unido/UE)

Parte de un cambio de marca de medios cruzados para Sonic y la pandilla, ahora con cinta y corbata añadidas. Sonic Boom: El auge de la letra fue un intento equivocado y malintencionado de un reinicio que presentó rediseños extendidos de los personajes principales y le dio un mundo abierto en gran parte vacío para explorar. Su audio fue aceptablemente entretenido, pero una serie de problemas técnicos y decisiones cuestionables hicieron que esto fuera una decepción en todos los demás niveles.

Laberinto sónico (GG)Laberinto sónico (GG)

Editor: SEGA / Desarrollador: minato giken

Fecha de lanzamiento: noviembre de 1995 (EE.UU) / 10 de mayo de 2012 (Reino Unido/UE)

Este título isométrico de Game Gear de Minato Giken te hizo explorar cuatro niveles simi lares a laberintos en busca de llaves para abrir una puerta de meta y luchar contra un jefe al final de tres Actos. Con un diseño de niveles aburrido y un movimiento lento y pesado, este es un Sonic ‘3D’ que elimina los ingredientes clave de un juego de Sonic. Laberinto sónico

está disponible para 3DS, pero en realidad solo es para finalistas masoquistas de Sonic.

Explosión sónica (GG)Explosión sónica (GG)

Editor: SEGA / Desarrollador: Aspecto

Fecha de lanzamiento: noviembre de 1996 (EE.UU) / 14 de junio de 2012 (Reino Unido/UE)

Sonic Blast es un juego de Sonic 2D perfectamente competente que se lanzó en Game Gear (y Master System en Brasil), y vale la pena probarlo para las partes interesadas y los fanáticos incondicionales. fue incluido en Sonic Mega Colección Plus, una compilación que amplió la cantidad de juegos en Sonic Mega Collection de GameCube pero que nunca se lanzó en una consola de Nintendo, pero Blast también llegó a la consola virtual de Nintendo 3DS como un lanzamiento individual. Es una curiosidad divertida para los fanáticos, pero está muy lejos de ser la mejor de las aventuras de 8 bits de Sonic.

Sonic y los anillos secretos (Wii)Sonic y los anillos secretos (Wii)

Editor: SEGA / Desarrollador: SEGA Estudio EE. UU.

Fecha de lanzamiento: 20 de febrero de 2007 (EE.UU) / 2 de marzo de 2007 (Reino Unido/UE)

El primer juego de Sonic para Wii, esta versión de la fórmula 3D con el tema de Las mil y una noches puso a Sonic en el centro del escenario como el único personaje jugable. Sonic y los anillos secretos usó el controlador único de la consola en una aventura sobre rieles que se veía hermosa, pero podría decirse que no logró captar el atractivo 2D del erizo en la tercera dimensión. Como muchos de los juegos 3D de Sonic, tiene elementos divertidos o interesantes, pero no se unen en un todo satisfactorio.

Sonic Boom: Cristal destrozado (3DS)Sonic Boom: Cristal destrozado (3DS)

Editor: SEGA / Desarrollador: Juegos de Sanzaru

Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2014 (EE.UU) / 21 de noviembre de 2014 (Reino Unido/UE)

Hay mucho para disfrutar en Sonic Boom: Shattered Crystal, pero no es nada revolucionario. Fue una de las mejores salidas de Sonic en ese momento, pero desafortunadamente eso no es decir mucho. Si eres un fanático de Sonic o disfrutas de los juegos de plataformas, podrías hacerlo mucho peor, pero SBSC (como casi nadie lo llama) no será un problema para la lista de los 10 mejores de los fanáticos de Sonic.

Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1 (WiiWare)Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1 (WiiWare)

Editor: SEGA / Desarrollador: hoyuelos

Fecha de lanzamiento: 11 de octubre de 2010 (EE.UU) / 15 de octubre de 2010 (Reino Unido/UE)

Los puristas de 2D habían suplicado durante muchos años ver un regreso a un juego de Sonic ‘clásico’, uno sin diálogos, sin escenas y sin compinches. En tiempos más recientes, el maravilloso Sonic Mania entregó exactamente lo que los fanáticos habían soñado durante tanto tiempo, pero en 2010, Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 fue la respuesta de Sega a la multitud de la vieja escuela.

Un lanzamiento de WiiWare con una docena de etapas de desplazamiento lateral, satisfizo a una parte de los fanáticos en ese momento. Sin embargo, la locomoción básica era increíblemente complicada en comparación con los clásicos de 16 bits, y es difícil volver al juego en estos días (y no solo queremos decir porque ya no se puede comprar a través de la Tienda Wii). Los jugadores de Nintendo nunca recibieron el seguimiento y nunca se produjo el Episodio 3.

Explosión sónica 3D (MD)Explosión sónica 3D (MD)

Editor: SEGA / Desarrollador: Relatos de viajeros

Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2007 (EE.UU) / 2 de noviembre de 2007 (Reino Unido/UE)

Como obra maestra técnica para el antiguo Genesis/Mega Drive, Traveller’s Tales Explosión 3D sónica (o Sonic 3D: la isla de Flickies como se le conoce en Europa) es una admirable puñalada a la fórmula de Sonic en 3D isométrico. Las imágenes capturan el aspecto de las zonas de tablero de ajedrez del erizo lo suficientemente bien, pero sus controles lentos y su ritmo reducido en general en comparación con los clásicos 2D lo reducen al estado de intrigante.

Lejos de ser esencial, entonces, pero tampoco es el fondo del barril.

Sonic y el Caballero Negro (Wii)Sonic y el Caballero Negro (Wii)

Editor: SEGA / Desarrollador: Equipo sónico

Fecha de lanzamiento: 10 de marzo de 2009 (EE.UU) / 13 de marzo de 2009 (Reino Unido/UE)

“¿Sabes lo que necesita Sonic? ¡Una espada, una que hable, si es posible!” dijo que nadie nunca, excepto que una persona en la reunión donde se les ocurrió sonic y el caballero negro. Este título continúa la serie ‘Storybook’ que comenzó con Secret Rings y pone a Sonic en una aventura artúrica que introdujo la lucha con espadas Wii-waggle en buena medida.

Es tan bueno como suena, y aunque no carece de momentos de encanto, la ejecución aquí simplemente no es suficiente. Nos quedamos con otra entrada de mediocre a pobre en el catálogo 3D de Sonic.

Sombra el erizo (GCN)Sombra el erizo (GCN)

Editor: SEGA / Desarrollador: SEGA Estudio EE. UU.

Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre de 2005 (EE.UU) / 18 de noviembre de 2005 (Reino Unido/UE)

Si alguna vez te preguntaste cómo sería un juego de Sonic cruzado con un shooter en tercera persona, Sombra el erizo es tu respuesta Este spin-off siguió a aventura sónica 2 y Héroes sónicos y tomó la serie en una ruta ‘más oscura’, más ‘madura’. Podría decirse que no es tan pobre como sugiere su reputación, aunque adolece de gran parte de la falta de elegancia y el pobre diseño de niveles de otras aventuras menores de Sonic. El intento de producir una versión más arenosa de Sonic parece un intento desesperado, pero ese enfoque tiene sus fanáticos, al igual que Shadow the Hedgehog.

Fuerzas Sónicas (Interruptor)Fuerzas Sónicas (Interruptor)

Editor: SEGA / Desarrollador: Equipo sónico

Fecha de lanzamiento: 7 de noviembre de 2017 (EE.UU) / 7 de noviembre de 2017 (Reino Unido/UE)

Combinando Classic Sonic y Modern Sonic de una manera similar a Generaciones sónicas, esta fue una versión menos exitosa de la fórmula. Es una mezcla de 3D, 2D y narrativa que en muchos sentidos tipifica las últimas dos décadas de los juegos de Sonic, con el jugador a menudo sintiéndose como un espectador más que como un participante en la acción. Una audiencia más joven puede ser más indulgente, pero los veteranos de Sonic han estado aquí y lo han hecho todo antes.

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