Los mejores juegos de Zelda de todos los tiempos – Característica


Cuales son los mejores Zelda ¿juegos? Clasificación La serie The Legend of Zelda es una gran empresa. Salvo un par de excepciones, cada entrada es más o menos un clásico, e incluso las 'menores' siguen siendo realmente bastante buenas. Muchos permanecen fijos como uno de los mejores juegos en las consolas que los criaron, por lo que clasificarlos no es una tarea fácil.

Con una buena combinación de determinación y determinación a la antigua usanza, hemos hecho exactamente eso, y después de muchas discusiones y luchas internas en Nintendo Life Towers, nos hemos decidido por este orden. También hemos agregado la encantadora nueva versión de The Legend of Zelda: Link's Awakening para Switch, que se lanzó en septiembre del año pasado.

Y no, no hemos incluido los Philips CD-i (o el DS Hormigueo curiosidades), pero nosotros tener incluyó un par de escisiones significativas, incluyendo Cadencia de Hyrule. Entonces, tomemos la Espada Maestra y nuestro Escudo Hylian y salgamos a una aventura. Aquí está la serie Legend of Zelda, clasificada en orden de peor a mejor …

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Link's Crossbow Training (Wii)Link's Crossbow Training (Wii)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2007Estados Unidos) / / 7 de diciembre de 2007Reino Unido / UE
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Una introducción al periférico Wii Zapper de plástico poco usado, Entrenamiento de ballesta de Link se cuela al final de la lista. Es un pequeño juego de disparos de alto nivel de nueve niveles que utiliza varios activos y áreas de Twilight Princess mientras Link intenta mejorar sus habilidades de ballesta utilizando la funcionalidad del puntero del Wii Remote.

Como un juego secundario corto en Legend of Zelda-verse, no es desagradable, y puedes recoger el disco por casi nada en estos días. Si bien hay secciones donde puedes controlar Link en una perspectiva en primera / tercera persona, debería no Sin embargo, debe confundirse con un juego Zelda completo de cualquier manera o forma. Sin embargo, es un poco divertido aparte.

La leyenda de Zelda: Tri Force Heroes (3DS)La leyenda de Zelda: Tri Force Heroes (3DS)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo

Fecha de lanzamiento: 23 de octubre de 2015 (Estados Unidos) / / 23 de octubre de 2015 (Reino Unido / UE)

Es poco probable que alguno de ustedes se sorprenda demasiado al ver Tri Force Heroes abajo este final de la lista. Si bien no es un malo juego en sí mismo, palidece en comparación con el resto de los Zeldas (y los juegos de Four Swords en particular).

Tri Force Heroes es una versión multijugador de Zelda, y ofrece una variedad de mazmorras para luchar con dos de tus amigos que manejan 3DS. Jugarás como Enlace Azul, Verde y Rojo, y trabajarás juntos para luchar contra jefes, resolver acertijos y recolectar botines.

La gran característica nueva era la mecánica Totem, que te permitía apilar tres Enlaces uno encima del otro para resolver acertijos y llegar a un terreno más alto. Lamentablemente, no fue suficiente para elevar esta entrada.

Zelda II: The Adventure of Link (NES)Zelda II: The Adventure of Link (NES)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: 1 de diciembre de 1988Estados Unidos) / / 26 de septiembre de 1988Reino Unido / UE)

A Zelda II: La aventura de LinkComo crédito, trató de sacudir la fórmula creada por el original al introducir la mecánica de otras franquicias de Nintendo en ese momento, y hubo un éxito. Un sistema de combate más profundo con elementos de nivelación RPG y pueblos y mazmorras de plataformas laterales hicieron de este un juego muy diferente al original.

Sin embargo, es un poco inescrutable, sacrificando su sentido de aventura y 'maravilla' por la frustración. Su reputación ha mejorado en los últimos tiempos, sin duda ayudado por el resurgimiento de la dificultad 'hardcore' en juegos modernos como Almas oscuras. Ahora disponible con una suscripción a Nintendo Switch Online, con ayudas modernas como guardar estados, nunca ha sido tan accesible, pero aún necesitarás una buena cantidad de contexto histórico para aprovecharlo al máximo.

Hyrule Warriors: Definitive Edition (Switch)Hyrule Warriors: Definitive Edition (Switch)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Koei Tecmo

Fecha de lanzamiento: 18 de mayo de 2018 (Estados Unidos) / / 18 de mayo de 2018 (Reino Unido / UE)

Este hack and slash toma el universo de Zelda lanzado originalmente en Wii U antes de recibir un puerto 3DS y, finalmente, el Hyrule Warriors: Edición definitiva en el interruptor. Una vez más, no deberías llegar a esto esperando un Zelda tradicional, sino más bien un Dinastía de guerreros juego que ha estado revolviendo el guardarropa de Zelda.

Eso lo hace sonar como un impostor, lo cual es injusto porque Omega Force y Team Ninja hicieron un excelente trabajo al llenar el juego con guiños afectuosos a la serie más amplia, con personajes de toda la franquicia y la primera (y con suerte no la última) aparición de Linkle, una chica que cree que es la reencarnación del héroe de la serie.

A medida que avanzan las entradas cruzadas en la serie de hack and slash de Koei Tecmo, Hyrule Warriors es uno de los más accesibles hasta ahora y hay mucho para que disfruten los fanáticos de Zelda si te apetece darle un descanso a la materia gris y gritar las espaldas de cientos de moblins a la vez .

La leyenda de Zelda (NES)La leyenda de Zelda (NES)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: 22 de agosto de 1987Estados Unidos) / / 15 de noviembre de 1987Reino Unido / UE)

Vamos a aclarar una cosa: el hecho de que el original La leyenda de Zelda es tan bajo en esta lista que habla más de la calidad del resto de la serie que de los aspectos negativos de esta. De hecho, el único inconveniente real es que realmente no ha envejecido brillantemente.

The Legend of Zelda era una perspectiva muy singular cuando se lanzó originalmente, ofreciendo un sentido incomparable de aventura, una mecánica de combate inteligente y un mundo maduro para la exploración. Fue tan progresivo que incluso hoy vemos que Breath of the Wild lo toma prestado generosamente.

Tampoco olvidemos la clásica frase "Es peligroso ir solo. Toma esto". Puedes ver el juego original tú mismo si tienes una suscripción a Nintendo Switch Online, pero ten en cuenta que muchas cosas han cambiado en 33 años.

La leyenda de Zelda: Oracle of Seasons (GBC)La leyenda de Zelda: Oracle of Seasons (GBC)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Buque insignia

Fecha de lanzamiento: 13 de mayo de 2001Estados Unidos) / / 5 de octubre de 2001Reino Unido / UE)

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons and Ages fue el esfuerzo de Nintendo para forzar el Pokémonestilo doble lanzamientos en la franquicia de Zelda. En última instancia, no funcionó tan bien, pero los dos juegos siguen siendo excelentes ejemplos del clásico Zelda por derecho propio.

Desarrollado por la filial de Capcom Flagship y dirigido especialmente por Hidemaro Fujibayashi, director de varios juegos posteriores, incluido Breath of the Wild y su próxima secuela, Seasons fue más notable por permitirle usar la Vara de las estaciones para cambiar el clima del mundo. Eso te ayudó a resolver una variedad de acertijos, desde lagos helados hasta el cultivo de flores de Deku. Era un sistema inteligente que luego sería revisado en varias otras entradas de Zelda.

La leyenda de Zelda: Oracle of Ages (GBC)La leyenda de Zelda: Oracle of Ages (GBC)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Buque insignia

Fecha de lanzamiento: 14 de mayo de 2001Estados Unidos) / / 5 de octubre de 2001Reino Unido / UE)

Oracle of Ages, por otro lado, te dio el Harp of Ages, que puedes usar para viajar en el tiempo. Nuevamente, esto se usó principalmente para resolver acertijos, moviendo una piedra en el pasado para redirigir el flujo de agua en el futuro o plantando semillas que crecerán en árboles y enredaderas.

Ser propietario de Oracle of Ages y Seasons le permitió desbloquear contenido adicional en cada juego al que no se podía acceder de otra manera. ¡Ordenado!

The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)

Editor: Nintendo / / Desarrollador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2006Estados Unidos) / / 8 de diciembre de 2006Reino Unido / UE)

Ahora la lista comienza a ponerse un poco más complicada. A continuación tenemos princesa del Crepúsculo, que fue simultáneamente el cisne de Zelda en GameCube y su introducción en Wii.

Twilight Princess sigue siendo una excelente aventura de acción por derecho propio, y vale la pena jugarla para todos los fanáticos de Zelda. Pero eso no cambia el hecho de que tiene más que una buena cantidad de problemas.

Su mayor problema es que hizo poco para sacudir la fórmula de Zelda, que se sentía un poco cansada en este momento; se juega de manera similar a Ocarina of Time y Wind Waker. También te obligó a pelear varias mazmorras varias veces, tanto como Wolf Link, que era cuestionablemente divertido en el mejor de los casos, como Link habitual.

Los controles de Wii agregaron poco y esa versión del juego volteó el mundo del juego horizontalmente, lo que podría molestar a los fanáticos acérrimos familiarizados con la geografía de Hyrule de otros juegos de la serie. Eso hizo sin embargo, agregue pantalla panorámica y hay mucho que amar. La versión HD en Wii U restauró la orientación de GameCube y podría decirse que es la versión definitiva, pero si bien alcanzó algunos altos brillantes, Twilight Princess no los golpeó tan consistentemente como algunas otras entradas.

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