Los mejores libros de Halo que cuentan una historia antes de Master Chief

La historia de Halo, como se cuenta en los videojuegos principales, no es exactamente la historia más interesante jamás contada. Sin embargo, el mundo en general es fascinante; hay un culto religioso de extraterrestres, algunas guerras diferentes, una raza infecciosa que amenaza con destruir el universo y un conjunto de anillos diseñados para destruirlo todo primero. Los juegos tienden a ceñirse al aquí y ahora de dónde están parados los personajes principales o a quién deben disparar.

Afortunadamente, el material auxiliar de Halo, como libros, cómics, historias cortas y registros de datos, ayuda a completar el trasfondo del universo y explora los millones de años de historia que acechan más allá de los viajes intergalácticos de Master Chief.

Para aquellos que no tienen docenas y docenas de horas para gastar (¿desperdiciar?) Leyendo los libros, que en su mayoría tienen nombres como Halo: Cryptum – aquí hay una versión abreviada de lo que contienen. En otras palabras, aquí están todas las cosas interesantes de las que la mayoría de los juegos no te cuentan.

Los creadores de todo

La historia de Halo comienza con los Precursores, un grupo de seres Lovecraftianos tecnológicamente avanzados que gobernaron la galaxia millones de años antes de los eventos de los juegos. Los Precursores crearon tanto a los Precursores, la raza de extraterrestres a los que adora el Pacto, como a los humanos antiguos (más sobre ellos más adelante). Los Precursores creían en una idea llamada el Manto de la Responsabilidad, que sentían que les daba la responsabilidad de proteger toda la vida en la galaxia, en parte porque ellos crearon la mayor parte de ella. A medida que la civilización de los Precursores envejecía, planeaban pasar el Manto a los humanos. Sin embargo, los Forerunners sintieron que el Manto debería pertenecerles, por lo que comenzaron a intentar erradicar a los Precursores para tomar el control de la galaxia.

En ese momento, la sociedad Precursora ya estaba en declive y, a pesar de su ventaja tecnológica, comenzaron a perder la lucha contra los Precursores. A medida que las últimas esperanzas de ganar la guerra de la otrora gran civilización se debilitaron, los Precursores se desesperaron tanto por acabar con los Forerunner como por ayudarse a sí mismos a vivir para siempre.

The Gravemind de Halo 2 Remastered

El Gravemind
Imagen: Bungie / 343 Industries / Microsoft Games Studio

En su desesperación por lograr ambos fines, los Precursores accidentalmente (más o menos) crearon el Flood, un parásito peligroso con el impulso de infectar toda la vida inteligente. Debido a que los Precursores eran capaces de cambiar de forma durante millones de años, algunos habían asumido la forma de pequeñas partículas de polvo con planes de regenerarse en el futuro. Sin embargo, durante miles de años, estas partículas se corrompieron y, finalmente, se transformaron en las primeras formas del Diluvio.

Con su civilización esencialmente desaparecida, los últimos Precursores restantes se obsesionaron con el Flood y comenzaron a enseñarle a ignorar a los humanos, como si tuvieran una inmunidad natural, y a cazar a los Forerunners en su lugar. La destrucción total y la ruina de los Forer unners se convirtió en la única misión en la vida de los Precursores restantes, y técnicamente, lo lograron.

Los Flood son el único legado restante de la raza en el momento de los juegos de Halo. De hecho, Gravemind afirma ser un Precursor, pero en realidad es la conciencia transferida de un Precursor llamado Primordial que ayudó a orquestar cuidadosamente la caída de los Forerunners al convencer a la propia IA de la raza de que se volviera contra ellos.

Después del gobierno de los Precursores, los Precursores asumieron el Manto de la Responsabilidad y se convirtieron en los observadores de la vida consciente de la galaxia. Pero no eran las únicas especies avanzadas que vivían allí.

La edad de oro de la humanidad

Los humanos prehistóricos de Halo eran ancestros brillantes y tecnológicamente avanzados de los humanos que existen en el juego. Eran capaces de viajar y colonizar galácticos, y durante gran parte de su historia, fueron aliados cercanos de los San’Shyuum, conocidos más tarde como los Profetas.

Finalmente, el viaje de la humanidad a través de las estrellas los llevó al Diluvio y la guerra estalló casi de inmediato.

Lord Almirante Forthencho durante la guerra entre humanos y precursores

Lord Almirante Forthencho durante la guerra entre humanos y precursores
Imagen: 343 Industries / Microsoft Games Studio a través de Halopedia

Los humanos y los San’Shyuum lanzaron su poder colectivo contra el Diluvio, solo para que la raza infecciosa continuara extendiéndose por sus diversos planetas. Desesperada por adelantarse a la infección, la humanidad se apoderó de varios mundos Forerunner. Finalmente, el Flood simplemente dejó de luchar e infectar a los humanos, debido a las acciones de los Precursores descritas anteriormente en esta historia, y la humanidad sobrevivió a su encuentro.

Y fue entonces cuando intervinieron los Forerunner.

La guerra entre humanos y precursores

El tiempo de los Forerunners como protectores de la galaxia estuvo marcado principalmente por una serie de decisiones tremendamente incompetentes, incluida la forma en que se ocuparon de la humanidad. Después de que los humanos invadieron algunos planetas Forerunner en un intento de detener el Flood, los Forerunner reaccionaron de forma exagerada. Asumieron que la humanidad estaba empujando hacia la guerra y decidieron que se debía detener a los humanos. Es posible que una de las razones de la reacción exagerada de los Forerunners aquí fue porque estaban resentidos por el hecho de que la humanidad era la raza favorita de los Precursores y simplemente los querían fuera del camino, pero como a Halo le gusta mantener al menos algunos misterios alrededor de los Forerunners, no lo sabemos con certeza.

La guerra Precursor-humano fue más como una aniquilación. A pesar de que los humanos tenían tecnología que rivalizaba, y en algunos casos incluso superaba, la tecnología de los Forerunners, la raza humana ya había sido empujada al borde de la extinción por el Flood. La humanidad, en su mayoría luchando sola después de que los San’Shyuum se rindieran al principio de la guerra, finalmente fue empujada de regreso a su mundo natal de Charum Hakkor. Después de un asedio que duró varias décadas, los humanos finalmente fueron derrotados.

Un Promethean de Halo 4

Un Promethean, un guerrero precursor que luchó en los humanos en la historia antigua y Master Chief en Halo 4.
Imagen: 343 Industries / Microsoft Game Studios

Debido a que los Forerunners se negaron a escuchar la razón de la humanidad para tomar los planetas en primer lugar, o cualquier cosa sobre el conflicto de la humanidad con el Diluvio, determinaron que los humanos eran demasiado peligrosos para que se les permitiera continuar evolucionando. Entonces, para proteger el resto de la galaxia bajo el Manto de la Responsabilidad, los Forerunners devolvieron a la humanidad a lo que llamaron tecnología Tier 7. Los Forerunner tienen un complicado sistema de clasificación basado en niveles para la tecnología; El nivel 7 es el más bajo, que describe la tecnología de la Edad de Piedra, y el nivel 0 es el más alto, que solo los Precursores alcanzaron.

Como acto final de amarga venganza contra los Forerunners que aniquilaron erróneamente su civilización, la humanidad destruyó todos sus registros del Diluvio justo antes de que retrocedieran.

Después de su conflicto con los humanos, la única raza en la galaxia que razonablemente podía oponerse a ellos, los Forerunners disfrutaron de un largo período de paz. De hecho, las cosas en la galaxia eran tan pacíficas que los Forerunner se desarmaron por completo. Lo que resultó ser un grave error con el Flood todavía por ahí.

Guerra precursora-inundación

Cuando los Forerunners descubrieron por primera vez el Diluvio, asumieron que era una enfermedad poco inteligente, en lugar de una raza consciente empeñada en consumir todos los seres vivos. Debido a esta suposición, comenzaron por tratarlo como un problema médico que podría resolverse mediante la cuarentena, el tratamiento a corto plazo y la búsqueda de una cura. Este enfoque continuó durante más de cien años mientras el Diluvio se apoderaba lentamente de más y más de la galaxia. Para cuando los Forerunner se dieron cuenta de la verdad, ya habían llegado tarde a una guerra que comenzó hace un siglo y ni siquiera tenían armas para luchar.

A pesar de hacer algunos avances en el desarrollo y la contención de armas, los Forerunners solo lograron ralentizar en lugar de detener el progreso del Flood a través de la galaxia. Finalmente, los Forerunner se dieron cuenta de que tenían que encontrar una solución más grande y apocalíptica. Si bien hubo importantes desacuerdos dentro de las filas de los Forerunners sobre la decisión, finalmente decidieron crear la matriz Halo para destruir a todos los seres vivos de la galaxia, con solo The Ark actuando como un recipiente que salva vidas.

El Arca, vista en Halo 3

El arca
Imagen: Bungie a través de Halopedia

A medida que la conquista de la galaxia por Flood empeoraba progresivamente, el Precursor conocido como el Didáctico (que es y no es el antagonista de Halo 4) disparó la matriz Halo, que funcionó … principalmente. Acabó con casi toda la vida sensible en la galaxia, y solo unos pocos Forerunners sobrevivieron en The Ark.

Los Forerunners dejaron atrás autómatas como los Sentinels e IA como 343 Guilty Spark para volver a sembrar la galaxia con vida, incluidos humanos y miembros del Covenant, lo que llevó a los eventos del primer juego de Halo.

Leyendo lista

Halo tiene alrededor de 30 libros en este momento, y el último se lanzó en octubre de 2021. La mayoría de estos libros no tratan sobre la historia de la galaxia y los Forerunners, pero algunos sí lo son. Si está interesado en aprender más sobre lo que sucedió en el universo de Halo antes de los juegos, aquí hay algunos libros que vale la pena leer.

La saga Forerunner

La trilogía de libros de Greg Bear es el punto de partida más importante de la historia antigua de Halo. Esta serie de libros cubre los precursores y los humanos antiguos, y es de donde proviene casi toda nuestra información sobre esas dos civilizaciones y los precursores. Estos libros son entretenidos, pero solo si estás muy, muy metido en las tonterías de Halo, porque son sopa de nombres propios y todos los personajes tienen nombres como Bornstellar Makes Eternal Durating. (Los disfruté mucho.)

Halo: Cryptum

Halo: Primordio

Halo: Silencio

Halo 4Terminales de

Estos no son realmente libros, pero el Halo 4 Los terminales te brindan un poco de información sobre algunos de los personajes más importantes de Forerunner Saga. Tampoco significan mucho sin los libros que los respalden.

Mitos de Halo

Mitos de Halo es una gran guía para el universo de Halo y ofrece una línea de tiempo de toda la historia (al menos hasta 2016). Solo la primera sección trata sobre la historia antigua de la serie, pero de todos modos es interesante y útil.

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