Los mundos exteriores probablemente no irán al mundo abierto para una secuela


El desarrollador Obsidian está ansioso por crear una secuela de The Outer Worlds

y convertir el juego de rol en una serie, pero el equipo desconfía de hacer que la serie sea de mundo abierto. Game Informer, cuando se le preguntó acerca de una secuela de mundo abierto, el director del co-juego Leonard Boyarsky dijo "Posiblemente. Pero creo que la franquicia se aleja un poco de eso. Es una ópera espacial pulposa donde eres un hombre o una mujer que vuela de un lugar a otro, explorando un sistema solar. Entonces tener un mapa gigante derrota eso ”.

Vea lo que pensamos de The Outer Worlds en la revisión anterior.

Haciéndose eco de esa idea se encontraba el diseñador narrativo Nitai Poddar, quien agregó: "Siempre soy escéptico de esta idea que parece estar dando vueltas en el desarrollo de AAA de que el mundo abierto es el estándar. Que si vas a tener un juego de gran presupuesto, debería ser de mundo abierto ".

"Creo que es muy fácil quemarnos en los juegos de mundo abierto porque tienden a ser tan extensos, tan masivos, que cada juego de mundo abierto que juegas tiende a ser el mismo tipo", continuó Poddar. “Ve aquí, recoge eso, mira ese hito. Creo que es muy valioso tener un juego abierto que todavía esté estructurado en torno a niveles discretos individuales ".

The Outer Worlds tiene grandes áreas, pero no es un juego de mundo abierto en el sentido de algo como Fallout. Cada uno de los numerosos planetas que visita son áreas separadas y no deseadas a las que viaja a través de un menú de mapa. Entonces, mientras que el juego se siente como un juego de mundo abierto gracias al tamaño de cada mapa del planeta, técnicamente no es un juego de mundo abierto. Poddar lo compara con Mass Effect, que hizo que su galaxia se sintiera enorme a pesar de ser una serie de niveles.

Boyarsky también señaló que Obsidian, aunque espera un presupuesto mayor para cualquier posible secuela, quisiera mantener a The Outer Worlds como un proyecto algo más pequeño, con niveles de personal manejables. Eso naturalmente significa un uso inteligente de los recursos, y los mundos abiertos tienden a ser muy intensivos en ese lado de las cosas.

The Outer Worlds es uno de los mejores juegos de rol del año según nuestro propio Revisión IGN. Si te sientes quemado por Fallout 76, The Outer Worlds es el juego ideal para ti.

Matt Purslow es el escritor de noticias y entretenimiento del Reino Unido de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.



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