Mable & The Wood Review (Switch eShop)


Mable y la madera es otro ejemplo más de un juego con enorme potencial que de alguna manera se ha desaprovechado principalmente gracias a una ejecución deficiente. Toma la idea probada del cambio de forma (famosamente utilizada en juegos como Bestia alterada y The Legend of Zelda: Twilight Princess) y corre con él, moldeando su mecánica de exploración y combate en torno al concepto. Sin embargo, el problema es que, si bien es un juego de plataformas perfectamente útil en su mayor parte, todo se ha hecho antes, y un poco mejor que esto también.

Juegas como Mable, una joven despierta por un grupo de cultistas para salvar el mundo. Dotado de una espada impresionante, Mable lamentablemente lejos demasiado delicado para llevarlo correctamente, y mucho menos balancearlo. En cambio, se le concede la capacidad única de transformarse en un hada, lo que le permite deslizarse por el entorno y convocar la espada a su agarre que espera: Thor estaría orgulloso. Mientras navega por el mundo inspirado en Metroidvania, se encuentra con numerosos jefes formidables, cada uno otorgándole una nueva habilidad tras la derrota, Mega Man

-estilo. La trama general es bastante mínima; hay muy pocas razones de por qué te embarcas en un a gran aventura, pero lo haces porque esencialmente te lo piden.

El combate es bastante único en comparación con otros juegos de plata formas; Como Mable no puede empuñar su espada de la manera normal, necesita ser un poco más creativa. Cuando vuelas en forma de hada, la espada permanece atrapada en el suelo. Cada vez que decidas convocarlo nuevamente en tus manos, cortará efectivamente cualquier alma pobre que se encuentre en su camino. Esta es solo la forma de inicio, también. Muy pronto, podrás transformarte en una araña, una estatua de piedra y más, todo con sus propias habilidades únicas. Por supuesto, si eliges hacerlo, puedes atravesar el mundo sin dañar nada, pero esto es demasiado fácil gracias a la naturaleza dócil de las criaturas: muy pocos harán el esfuerzo de hacerte daño.

Utilizar cada forma dentro de Mable & The Wood es esencial para navegar por el entorno y derrotar a ciertos enemigos. El problema es que algunas formas son mucho, mucho más intuitivo que otros Volar como el hada simplemente se siente bien, y a pesar del hecho de que su indicador mágico se agota bastante rápido, no pasará mucho tiempo hasta que pueda volar a través de cada pantalla con facilidad. En comparación, balancearse en forma de araña es incómodo en el mejor de los casos y francamente irritante en el peor. Con frecuencia, te encontrarás directamente en el camino de los enemigos, reduciendo drásticamente tu propia salud en el proceso. Querrás volver a tu forma favorita siempre que sea posible, pero hay momentos frecuentes en el juego que exigir cambiarlo un poco.

El entorno en sí es bastante agradable en su mayor parte, con algunas áreas que muestran una verticalidad impresionante, y hay una buena variación de florituras visuales. Desafortunadamente, hay muy pocos desafíos involucrados en atravesar el mundo (aparte de la frustración real de controlar adecuadamente a Mable), y muchas de las áreas tendrán diseños muy similares entre sí, lo que la convierte en una experiencia bastante aburrida. En el peor de los casos, simplemente avanzará a través del entorno, con la plataforma impar punteada de forma similar a como se utilizan las tuberías anteriormente. Super Mario niveles. Mable & The Wood se presenta como un Metroidvania, pero tiene mucho más en común con los juegos de plataformas tradicionales que con, por ejemplo, Castlevania: Dawn of Sorrow o el más reciente Manchado de sangre: ritual de la noche.

Visualmente, Mable & The Wood se ve muy bien en general, con algunos personajes pixelados altamente detallados que dan vida al mundo, aunque no hay duda de que el estilo artístico caerá de bruces con algunos jugadores cansados ​​por su uso en el indie moderno. juegos. Los entornos son igualmente impresionantes, con excelentes efectos de iluminación muy utilizados. Los 'rayos de Dios' brillan a través de las copas de los árboles, iluminando un pantano de lo contrario sombrío, y las aldeas estallan de color y encanto, haciendo que estos refugios seguros realmente se distingan del resto del juego. También tenemos que mencionar la banda sonora estelar. Muestra una maravillosa variedad de música alegre que realmente encaja con el tono general del juego.

Conclusión

Es una lástima que Mable & The Wood no pueda respaldar su premisa interesante e imágenes impresionantes con un juego atractivo. Es una visión única del concepto de cambio de forma, sin duda, pero navegar por el entorno es más frustrante que divertido. Hay una buena variedad de encuentros con jefes que mantienen la experiencia relativamente fresca, pero en general, este es un Metroidvania que no cumple con las expectativas.

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