Mafia 1 y 2 Edición definitiva: fechas de lanzamiento y capturas de pantalla aparentemente fugas


Según la Microsoft Store, Mafia: Definitive Edition y Mafia 2: Definitive Edition se lanzarán el 28 de agosto y el 19 de mayo, respectivamente. Estas fechas siguen la vaga provocación de Mafia: Trilogy por 2K. Si La fecha de lanzamiento de Mafia 2 es verdadera, se lanzará el mismo día que la revelación completa de Mafia: Trilogy que se llevará a cabo el martes 19 de mayo a las 9 a.m. PT / 12 p.m. ET / 5 p.m. BST.Los listados de Microsoft Store para Mafia: Definitive Edition y Mafia 2: Definitive Edition también incluyen nuevas capturas de pantalla que muestran las versiones actualizadas en acción, que puede ver en las galerías a continuación.

La página de la tienda de la mafia original también promete que este juego será "recreado fielmente, con una historia ampliada, jugabilidad y puntaje original. Esta es la mafia que recordabas y mucho más".

Mafia: edición definitiva Screenshots

También menciona que los jugadores que poseen Mafia: Definitive Edition podrán desbloquear Tommy's Suit y Cab en las ediciones definitivas de Mafia 2 y Mafia 3, insinuando que estos pueden ser lanzamientos separados en lugar de una compilación.

Quienes compren Mafia II desbloquearán Vito's Leather Jacket and Car en las ediciones definitivas de Mafia y Mafia 3.

En nuestra revisión de Mafia, lo llamamos increíble y dijimos que "Mafia está llena de estilo y clase, y ciertamente se ha metido en las filas de los mejores juegos de este año, que como saben ya ha tenido algunos títulos increíbles".

Imágenes de Mafia 2: Definitive Edition

En nuestra revisión de Mafia 2, dijimos "Mafia II es una historia de mafiosos interesante con una gran actuación de voz y escenas geniales; si tienes un picor" hecho por el hombre ", siéntete libre de rascarlo aquí, pero prepárate para un estándar bastante tirador en tercera persona en el departamento de jugabilidad ".

En nuestra revisión de Mafia 3, dijimos que "los personajes fuertes de Mafia 3 y la confianza en la narración de historias me mantuvieron involucrado, incluso si la jugabilidad rara vez ofrecía algo más que una acción de mundo abierto repetitiva y estándar de pantano".

¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

Adam Bankhurst es un escritor de noticias para Heaven32 que no puede esperar y está tan emocionado que simplemente no puede ocultarlo. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.



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