Mario Kart Tour Review – IGN


Los esfuerzos móviles de Nintendo han sido divisivos, por decir lo menos. Desde el lanzamiento de Super Mario Run en 2016, ha tenido problemas para combinar su calidad tradicional de juego con la monetización de los dispositivos móviles de una manera justa y efectiva. Pocas personas parecían contentas con el precio premium de $ 10 de Mario Run, la escasez de contenido de Animal Crossing: Pocket Camp hizo que fuera menos emocionante invertir, y Dragalia Lost, Fire Emblem Heroes y el Dr. Mario World usan tácticas de microtracción familiares pero frustrantes que trabajar en contra de la jugabilidad. Después de correr a través de Mario Kart Tour, parece que Nintendo todavía está luchando con este obstáculo difícil en esta versión gratuita para iOS y Android. Los números en las etiquetas de precio junto a las microtransacciones del Tour son sorprendentemente grandes, pero al menos la conducción real funciona bien y, a menudo, se siente impresionantemente similar a un juego tradicional de Mario Kart.

Similar, pero definitivamente no es igual a. La carrera es más restrictiva y más simple, por lo que es una degradación innegable de Mario Kart 8, el Mario Kart más reciente (y posiblemente el mejor en mi lucha), pero la transición a dispositivos móviles con una sola mano se maneja bien. Las pistas clásicas se han modificado y rediseñado para aprovechar la perspectiva vertical y los controles táctiles de entrada única funcionan bien. Puede elegir los controles de giro tradicionales, que se recomiendan para los recién llegados, pero utilicé la opción de controles de deriva que lo encierra en una deriva tan pronto como comienza a girar. Me costó un poco acostumbrarme, pero me sentí cómodo deslizándome en giros amplios para aumentar el impulso después de solo unas pocas carreras. Deslizar hacia arriba para lanzar armas hacia adelante funciona bien, al igual que deslizar hacia abajo para dejarlas atrás. Me encontré con algunos problemas para recorrer caminos sinuosos, pero durante esos momentos en que estaba acelerando por la pista lanzando conchas de tortuga a mis oponentes, sentí que estaba jugando un verdadero juego de Mario Kart, una hazaña impresionante en un teléfono.

Uno de los elementos inteligentes de Tour que explica la plataforma móvil es el breve compromiso de tiempo de cada sesión de juego. Las pistas son cortas y las carreras son solo dos vueltas, a diferencia de las tres típicas, y me gustó terminar una carrera en solo unos minutos. Del mismo modo, una copa llena son solo tres carreras, coronadas con una misión única que consiste en golpear un cierto número de saltos o correr a través de un cierto número de anillos, como un par de ejemplos. Me gustan estas carreras especiales de bonificación al final de cada copa porque me permitieron usar corredores y karts que aún no había desbloqueado, y también enseñan mecánicas específicas como cómo aprovechar al máximo los aumentos otorgados por golpear un salto. También son más rápidos que conducir una carrera completa, lo que nuevamente ayuda a la naturaleza de Mario Kart Tour.

Es un poco loco que Tour haya lanzado como un juego solo para un jugador.


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Dada la historia de la serie Mario Kart, es una locura que Tour haya lanzado como un juego solo para un jugador. A pesar de tener un ícono en el menú principal para multijugador, actualmente está atenuado con una nota que dice que llegará pronto. Aun así, Mario Kart Tour parece querer que pienses que estás compitiendo contra otras personas, lo cual es muy extraño. Mientras corres a través de una variedad de copas, los otros corredores en las pistas tienen lo que parecen ser los nombres de pantalla de las personas sobre sus cabezas, pero toda evidencia apunta a que solo están siendo A.I. caracteres. Puedes activar el modo avión en medio de una carrera, desconectando completamente tu teléfono de Internet y seguirás adelante. Incluso puedes saltarte todas las escenas de corte que introducen pistas y entrar directamente en la carrera. Si otros jugadores estuvieran presentes, pensarías que al menos uno de ellos dejaría jugar toda la escena y evitaría que te saltes.

Las carreras resultantes siguen siendo divertidas y agradables incluso si no juegas contra personas reales, pero no puedo evitar sentir que me están engañando. Al revisar los diversos manuales y preguntas frecuentes en la aplicación, no implica que esté jugando con otros, pero tampoco habla de competir contra A.I. – Al menos no en ningún lugar que pudiera ver.

Alcanzado para comentar sobre el modo multijugador, un representante de relaciones públicas de Nintendo dijo: "No tenemos nada que anunciar sobre este tema".

Pude disfrutar de un juego satisfactorio de todo lo que el Tour tiene para ofrecer actualmente al aprovechar la prueba gratuita de dos semanas del servicio de suscripción y no gastar dinero, pero aun así no pude obtener todas las Grandes Estrellas en cada copa. Cuando juegas a Mario Kart como corredor de un solo jugador (que es la única forma de jugarlo hoy), obtener los máximos honores en cada copa es prácticamente el único objetivo, y evitar que lo hagas solo porque la tubería aún no se ha visto bien premiarme Diddy Kong es molesto.

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