Más que solo Pokémon – El mundo secreto de Game Boy Color en Japón – Característica

Sakura Taisen GB Principal

Game Boy Color fue el hogar inmensamente popular de una amplia gama de clásicos portátiles, desde vendedores multimillonarios como Pokémon Gold y Silver y Link’s Awakening DX hasta el ahora dolorosamente caro Metal Gear Solid, sin mencionar el juego original que no es de Color. La biblioteca del niño también jugó. Su éxito internacional y su enorme base de usuarios aseguraron que toda la industria del juego estuviera dispuesta y fuera capaz de proporcionar a los jugadores del portátil un flujo interminable de títulos de alta calidad, incluida una asombrosa selección de exclusivas japonesas olvidadas a menudo.

Algunas de estas fueron lujosas extensiones portátiles de series de consolas preexistentes: como todos sabemos ahora, las computadoras de mano de Nintendo son el hogar perfecto para un juego como Shiren el Errante, y Shiren el Errante GB2 (que no debe confundirse con Shiren the Wanderer 2 de título similar) no es una excepción. Desde las amplias arenas del desierto de la introducción hasta los monstruos animados con los que Shiren debe aprender a lidiar dentro de los laberintos retorcidos, el juego nunca se ve menos que impresionante en el hardware, y como cualquiera que esté familiarizado con este roguelike de larga data esperaría, Shiren GB2 es un lujo aventura llena de trampas furtivas y casas de monstruos aterradoras que fue muy bien recibida en ese momento y fue una vez más cuando apareció su remake de DS (nuevamente, solo en Japón) en 2008.

De Enix Star Ocean: esfera azul es otro ejemplo de esta feliz tendencia; no solo una secuela directa del juego de PlayStation Star Ocean: The Second Story, sino también un ambicioso juego de rol de acción por derecho propio, y todavía uno de los juegos más hermosos jamás producidos para la humilde Game Boy Color. El dinámico sistema de batalla está repleto de animaciones fluidas y grandes oponentes, la obra de arte de la ubicación nunca es menos que espectacular, ¡e incluso hay un parche de traducción no oficial al inglés también!

Habiendo dicho eso, los juegos de rol, incluso los realmente buenos basados ​​en series establecidas, son bastante comunes para los estándares de Game Boy Color. Ya sea que estuvieras interesado en Dragon Quest, Lufia o la batalla de monstruos que se encuentra en Revelations: Demon Slayer de Atlus, incluso los fanáticos del género de habla inglesa tenían muchos títulos geniales para elegir, y las limitaciones de hardware de la computadora de mano de Nintendo se sentían como una ajuste natural para el estilo retro que puede adaptarse tan bien al género.

Entonces, ¿por qué no miramos algo un poco más extravagante, como De Sega Exclusivo de Game Boy Color Sakura Wars GB ¿en lugar de? Este improbable lanzamiento presenta a los jugadores como un nuevo recluta que pasa un mes con el colorido elenco, con el objetivo de entrenar duro con miras a convertirse en un verdadero ahorrador de Teito por derecho propio. Para mantener las cosas interesantes, los méritos obvios de un entrenamiento extenso siempre deben equilibrarse con la amenaza del agotamiento perturbador de Hanagumi mientras se intenta escabullirse un poco de tiempo informal con el elenco también. El arte y la música son inmediatamente reconocibles para los fanáticos de los juegos de Saturn, lo que le da a este título de Sega-on-Nintendo un aire de legitimidad y familiaridad. Este juego también era compatible con Pocket Sakura, un Pocket Pikachu Color renombrado con capacidades de seguimiento de pasos aún intactas, lo que permite a los jugadores llevar al siempre maravilloso personaje principal Sakura Shinguji a dar un paseo, ver sus lindas reacciones y ganar puntos que luego podrían ser transferido a través del sensor de infrarrojos incorporado al juego Game Boy. Puede que no sea realmente Sakura Wars en Game Boy Color, pero aun así, Sega de alguna manera logró capturar con éxito todo lo que hizo que la serie fuera tan atractiva en un cartucho relativamente pequeño y un formato muy diferente.

Otro título que a primera vista parece totalmente inadecuado para jugar en la computadora de mano es Dance Dance Revolution GB

. Los jugadores de cierta edad pueden recordar el dominio absoluto de Konami de todo lo relacionado con los juegos de ritmo a finales de los noventa, su popularidad no solo generó un flujo interminable de versiones de PlayStation de sus éxitos de arcade, sino también una amplia gama de lanzamientos de Game Boy Color. Este improbable lanzamiento incluyó un accesorio especial estilo tapete de baile para colocar sobre la computadora de mano, cubriendo los controles habituales con las icónicas flechas arcade de Konami.

El fenomenal éxito de Game Boy Color también lo convirtió en un refugio para tantos fascinantes eventos únicos

Bailando con tu dedos puede sonar como una colosal pérdida de tiempo y dinero cuando el objetivo de la serie es bailar con tu pies, pero honestamente, esta configuración inusual termina siendo muy divertida. Es posible que tu método de entrada haya cambiado, pero el juego aún lanza una avalancha de flechas en tu camino que solo se puede conquistar con reacciones rápidas y sincronización precisa, la única diferencia es que estarás un poco menos exhausto físicamente al final de una sesión de Game Boy. de lo que lo haría con una alfombra de baile de plástico resbaladiza extendida en el suelo. Esencialmente, esas melodías pegadizas siguen siendo reconocibles, el pequeño altavoz mono de la computadora de mano trabaja duro para ofrecer nuevos arreglos instrumentales divertidos y divertidos de pistas populares que se encuentran en muchas otras versiones del juego.

El fenomenal éxito de Game Boy Color también lo convirtió en un refugio para tantos fascinantes únicos que no podían confiar en una marca popular para garantizar su éxito, como el publicado por Koei (y compatible con la importación). Niño samurái. Este brillante y fluido juego de animación es un juego de plataformas y rompecabezas y, como todos los mejores juegos de este tipo, utiliza un conjunto de reglas, interruptores y temporizadores engañosamente simples para crear una serie de desafíos encantadores e ingeniosos que se vuelven cada vez más complejos a medida que el juego continúa.

Namco’s Rey de bolsillo es otra excelente exclusiva que tuvo que valerse por sí misma (“una secuela espiritual del juego Famicom Rey de Reyes”No es el punto de venta más fuerte), atrayendo a los jugadores con un atractivo mundo de fantasía de duendes, arpías y magia y luego manteniéndolos allí sin esfuerzo gracias a su versión absorbente de los juegos de estrategia táctica.

Apenas hemos arañado la superficie aquí. Hay experiencias de acuarios, juegos de citas y varios Goemon exclusivos para Game Boy, esperando a que los jueguen. Simuladores de pesca, juegos de mesa, juegos de cartas y complementos extraños junto con accesorios llamativos para programas de televisión que no han sido relevantes durante décadas. No importa cuánto tiempo haya tenido su propio Game Boy Color o cuántos juegos haya ganado, hay todavía algo nuevo y exclusivo para que lo descubras y juegues por primera vez.

Eso es bastante impresionante para una computadora de mano modesta que funciona con baterías del último milenio, ¿no crees?


¿Has jugado a alguno de estos fantásticos juegos? ¿Qué lanzamientos japoneses de Game Boy Color recomendarías? Háznoslo saber en los comentarios.

.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *