Minecraft Dungeons fue originalmente diseñado como un juego 3DS


Por James O'Connor,
Lunes, 28 de octubre de 2019 01:48 GMT

Un nuevo diario de desarrollo en Minecraft Dungeons ha arrojado un dato interesante sobre el proceso de desarrollo del juego.

El proximo Mazmorras de Minecraft, que vence el próximo año y parece bastante interesante, es el segundo gran spin-off de Minecraft después de las temporadas del modo Historia de Telltale. Llegará a Xbox One, PC, PS4 y Switch, pero en realidad comenzó su vida como un proyecto para el 3DS.

Esta información proviene del nuevo video de Minecraft Dungeons Diaries: Origins, incrustado a continuación, que profundiza un poco en la historia del proyecto.

Según Jens Bergensten, director creativo de Mojang, "todo comenzó cuando estábamos tratando de encontrar un juego genial de estilo Minecraft para Nintendo 3DS".

"Jugamos con un montón de ideas diferentes, pero finalmente hacer un rastreador de mazmorras fue algo que realmente nos impresionó".

Sin embargo, Minecraft Dungeons amplió su alcance y, por supuesto, el 3DS finalmente se quedó en el camino a favor del Switch. A finales de 2017, por supuesto, Minecraft se lanzó para 3DS. Se siente como que eso debe haber sucedido cinco Hace años, no dos, ¿verdad?

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