Minecraft Dungeons fue originalmente inspirado por Zelda, pero ahora se parece más a Diablo



Un juego que esperamos probar a finales de este mes es el nuevo título de Mojang, Mazmorras de Minecraft.

Aunque ha tomado muchas señales de diseño de los rastreadores de mazmorras clásicos de ARPG, el director del juego, Måns Olson, recientemente arrojó algo de luz sobre los inicios del proyecto en una entrevista con USgamer. Resulta que el juego se inspiró originalmente en los elementos de rastreo de mazmorras de La leyenda de Zelda

y el Almas oscuras serie.

Olsen admite que el producto final se alejó de esto y ahora está más cerca en términos de jugabilidad a títulos como Diablo, Luz de las antorchasy experiencias cooperativas como Left 4 Dead:

no tanto de eso ha llegado al juego como lo es hoy … Si miras las inspiraciones ahora, está más cerca en términos de juego a juegos como Diablo, Torchlight y Gauntlet. Y también la experiencia cooperativa está sacando mucho partido de los juegos cooperativos de disparos en primera persona modernos como Left 4 Dead y [Warhammer: End Times – Vermintide].

A pesar de los elementos cooperativos inspirados en juegos como Left 4 Dead y Warhammer: Fin de los Tiempos – Vermintide, Mojang ha confirmado previamente que los jugadores no lo hará ser capaz de asociarse con randoms en línea, ya que no hay emparejamiento en línea. Podrás conectarte exclusivamente con tus amigos en línea, y eso es todo.

Minecraft Dungeons se lanza en Nintendo Switch y en otras plataformas el 26 de mayo. ¿Lo probarás? Deja un comentario abajo.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *