Miyamoto preferiría centrarse en nuevas experiencias de Nintendo que las antiguas


Shigeru Miyamoto

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, declaró recientemente en un seguimiento de preguntas y respuestas al informe de ganancias de seis meses de Nintendo lo importante que era para la compañía crear nuevas experiencias de juego. En una rara entrevista occidental con TIME en octubre, también mencionó que era vital para los equipos de desarrollo de Nintendo "probar algo nuevo" y entrar en un "territorio desconocido" con sus ideas.

Ahora, el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, se ha duplicado en esto, lo que refuerza el hecho de que Nintendo se trata de nuevas ideas. En el mismo evento donde recibió su premio Persona de Mérito Cultural, el Sr. Miyamoto dijo que se centraría en nuevas experiencias para traer sonrisas a personas de todo el mundo, sin recurrir demasiado a creaciones pasadas.

Tengo la intención de seguir intentando crear algo nuevo que brinde sonrisas a las personas de todo el mundo sin centrarme demasiado en lo que ya hemos creado.

No sería difícil argumentar que lo mejor de Nintendo es su rica historia, pero en los últimos tiempos, la compañía ciertamente lo ha hecho alto y claro, se trata de ideas y experiencias "nuevas". Algunos ejemplos de esto incluyen Labo VR y en tiempos más recientes Ring Fit Adventure.

El último comentario de Miyamoto también encaja con el suyo sobre recurrir a otro métodos para captar la atención de mercados aparentemente reacios, con proyectos como parques temáticos.

Al decir esto, no significa que Nintendo esté necesariamente abandonando sus ideas y creaciones más antiguas. En lo mismo Preguntas y respuestas de Nintendo, Furukawa reconoció que los "juegos pasados" eran un activo muy valioso para la compañía y mencionó cómo The Legend of Zelda: Link's Awakening Muchos jugadores lo vieron como la combinación perfecta de experiencias nuevas y nostálgicas.

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