Modern Warfare no puede capturar el sufrimiento de los civiles, pero This War of Mine todavía lo hace


Si no fuera por los costos de impresión, Activision le enviaría un certificado de autenticidad con cada copia de Call of Duty, del tipo que obtendría con una moneda conmemorativa ordenada por televisión.

Por mucho que quieran venderte en el bombardeo de la campaña y la tensión del multijugador, realmente quieren que sepas que COD es fiel a su inspiración en la vida real. Es por eso que, en el período previo al lanzamiento, normalmente verá entrevistas y avances protagonizados por consultores militares, focas canosas hablando sobre la influencia de su experiencia.

por Call of Duty: Modern Warfare, hay una nueva peculiaridad en ese proceso. Para su crédito, Infinity Ward se ha comprometido a mostrar las perspectivas de Oriente Medio sobre el conflicto contemporáneo, y para ello consultó a Hollie McKay, una reportera de guerra de Fox News. El periodismo de McKay es del tipo que generalmente requiere un chaleco antibalas, llevándola a Irak y Siria, donde, en el último caso, cubrió un ataque con misiles estadounidenses contra las supuestas instalaciones de armas químicas de Bahsar al-Assad.

"Pude darle al equipo una comprensión más profunda de lo que es en el terreno y de lo que están experimentando los civiles que han sido atrapados en el fuego cruzado", dice en un trailer detrás de escena.

Infinity Ward ha estudiado las guerras de poder, en las que las superpotencias tienden a financiar y entrenar a los soldados locales para alcanzar sus propios objetivos en una región, sin asumir ningún riesgo para la vida o la responsabilidad. Es un tema digno, y aunque es probable que haya pasos en falso en la ejecución, la consideración de la campaña de Infinite Warfare y la prevención de los veteranos de Naughty Dog en el estudio son un buen augurio.

Sin embargo, solo hay tantas historias que puedes contar detrás del cañón de una pistola, y la realidad de la vida civil durante el conflicto no es una de ellas. Para eso, debes abandonar el género FPS por completo, entrando en el mundo de la administración y la simulación, donde encontrarás Esta guerra mia

.

Esta War of Mine salió en 2014, pero todavía está en desarrollo y se vende mejor que nunca, con una cifra de 4.5 millones de copias. Esto se debe a que ofrece una visión compartida por ningún otro juego de guerra, en el que el sufrimiento no puede evitarse con la intervención de un equipo de operaciones especiales, solo aguanta.

Los juegos de 11 Bit Studios siempre tuvieron un pie en realidad, incluso su serie de defensa de la torre, Anomaly, situó la invasión alienígena en Bagdad y Tokio. Pero para esta guerra mía, se basó en la historia reciente de violencia de Europa: la difícil situación de las personas desplazadas en Kosovo y atrapadas en Sarajevo en los años 90. También se apartó de su propio pasado polaco, particularmente la devastación de Varsovia después del levantamiento condenado de 1944 contra los nazis.

Lo que surgió fue un juego llamado The Grims. Como en el simulador de estilo de vida enormemente popular de Maxis, usted gobierna a un pequeño grupo de convivientes, recordándoles que cocinen, coman, duerman y salgan a ganar pan para el hogar. Excepto que aquí el pan sería considerado una mercancía preciosa. Cualquier cerca blanca que rodee su dirección destartalada pronto se desmontará para obtener leña a medida que el invierno comience a filtrarse a través de los listones en las ventanas tapiadas.

Pogoren, la ciudad ficticia de This War of Mine, está bajo asedio. No importa de qué lado esté ganando; Los ideales en disputa son irrelevantes para la ciudadanía bajo los morteros. Son personas comunes, en el sentido de que la guerra hace que todos sean comunes: futbolistas profesionales, profesores, ricos y pobres, todos nivelados cuando se cierran los bancos y se vacían los estadios. El único objetivo es la supervivencia, y no en el sentido de éxito de Steam de golpear árboles y tomar nombres. En cambio, mantienes el calentador lleno para evitar enfermedades, construyes camas para soportar las espaldas magulladas de tus heridos y acumulas libros y humo para evitar la miseria. El problema es que, bueno, siempre tendrás más de un problema a la vez. Los libros y los cigarrillos no parecen tan sagrados una vez que te das cuenta de que puedes quemar uno por calor y vender el otro por comida.

Lo poco que tienes debe ser robado con un gran riesgo personal al amparo de la noche, ya que los francotiradores hacen imposible la exploración diurna. Los tiradores son indiscriminados, y también lo son sus sobrevivientes: desconfían de los soldados de todas las tendencias, después de haberlos visto bombardear la ciudad y robar la ayuda internacional que siguió. Los hombres con pasamontañas con rifles se ven todos iguales en la oscuridad; Si se cruza con uno, es mejor esconderse o, en su defecto, correr.

Es fácil describir lo que hace que esta guerra de minas sea única; Es más difícil explicar por qué te quedas con eso. En parte, es la forma en que 11 Bit ofrece pequeños placeres: una conversación estimulante o el canto de pájaros incongruente en el canal meteorológico de la radio. Pero principalmente, es el ciclo compulsivo de la resolución constante de problemas: el claro sentido de propósito que te envía a la noche una y otra vez. Es un recordatorio de que sobrevivir es un hábito que tienen los seres humanos, incluso en las circunstancias más difíciles, cuando el futuro parece estar fuera de su alcance.

Los videojuegos en general tienen una visión diferente de la resolución de problemas en la guerra: una en la que la acción arregla el mundo de manera rápida y decisiva. En un medio que con demasiada frecuencia se predetermina a la deferencia de los militares, This War Of Mine cuestiona la justificación para desgarrar cualquier nación, bajo cualquier bandera.



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