Por Sherif Saed,
Jueves, 16 de enero de 2020 08:48 GMT
Capcom ha identificado la causa de dos problemas principales en el lanzamiento de Monster Hunter World para PC: Iceborne.
Poco después del lanzamiento, Monster Hunter World: Iceborne los jugadores de PC se encontraron con una serie de problemas que desde entonces intentaban resolver. El más grande y, sin duda, el más atroz es un error que pone los archivos guardados en riesgo de eliminación.
Los jugadores sugirieron en ese momento que tenía algo que ver con un cambio de formato de archivo que los archivos guardados de Monster Hunter World habían sufrido, lo que significaba que aquellos que no jugaron el juego entre ese cambio y el lanzamiento de Iceborne terminaron con archivos guardados que el juego no pudo ' t reconocer.
Capcom no hizo comentarios sobre ese tema específicamente en ese momento, pero afortunadamente ahora ha revelado que se está trabajando en una solución. en un Publicación de Steam
Capcom aconsejó a los jugadores que apagaran el juego cuando apareciera el infame mensaje de error, por lo que parece que la solución convertirá los archivos de guardado obsoletos de los afectados al nuevo formato.
Otro problema ampliamente reportado ha sido una extraña caída en el rendimiento y tartamudeos frecuentes después del lanzamiento de Iceborne, incluso para aquellos que no son dueños de la expansión y que no han visitado la región de Hoarfrost Reach. Capcom reconoció el problema en ese momento y ahora también confirmado
La causa, una vez más como los jugadores sospecharon, es la utilización inusualmente alta de la CPU. Ambos problemas se solucionarán en el parche 10.12.01, que Capcom dice que se debe "en los próximos días".
Si no se ha encontrado con estos problemas usted mismo, probablemente esté en un punto ahora en Iceborne donde buscará cultivar para la búsqueda interminable de un mejor equipo. Nuestras guías para materiales de Master Rank, los nuevos aumentos de armas y los mejores árboles de armas en daño bruto deberían ser útiles.