Neon City Riders Review (Switch eShop)


La nostalgia es una fuerza tan potente en los videojuegos modernos como lo es en el cine, la televisión y la música. Todos apreciamos una dosis de algo cálido y familiar en estos tiempos de miedo. Pero el problema con estos lentes de color rosa es que a menudo pueden ocultar una letanía de fallas y una falta crítica de imaginación. Tal es el caso con Jinetes de la ciudad de neón.

Este nuevo esfuerzo del desarrollador independiente mexicano Mecha Studios toma el Cosas extrañas enfoque de la serie 3 a la nostalgia de los años 80. Es decir, arroja todas las referencias que puede en la pantalla para ver qué se pega. Desafortunadamente, los resultados son igualmente decepcionantes. Este es un juego que se ve y suena la parte, y da la impresión inicial de la ambición en expansión. Pero raspe la chapa retro-teñida, y se quedará con un juego de acción y aventura torpemente ejecutado que carece de profundidad o matiz reales.

Nuestro héroe con máscara de hockey tiene la tarea de derrotar a cuatro líderes de pandillas futuristas, cada uno ocupando su propio rincón distintivo de un mundo de ciencia ficción magullado y maltratado. Recogimos notas fuertes de Cazarecompensas, Regreso al futuro Parte IIe incluso Futurama en el diseño mundial de Neon City Riders, y seguramente agregará un montón de otras influencias a esa lista.

Una cosa que no se puede negar es que este juego es superficialmente bonito. Cualquier escena en Neon City Riders sería una genial papel tapiz para su computadora portátil o teléfono, siempre que excave pixel art. La sección central del juego, en particular, está repleta de detalles incidentales, sus calles de cyberpunk cubiertas de lluvia se representan en píxeles finamente detallados. La banda sonora también está repleta de sintetizadores y melodías en bucle, como deberían ser.

Que todo esto se desarrolle en una aventura mundial semiabierta solo se suma al zumbido inicial. Desde un punto de vista estructural, nos pusieron en mente otros juegos de arriba hacia abajo como Zelda: Enlace al pasado y Hyper Light Drifter. Justo lo que ordenó el entusiasta del juego retro.

Bien, no exactamente. Desafortunadamente, la impresión inicial innegable de Neon City Rider pronto da paso a la decepción. Después de que se introducen sus cuatro habilidades especiales principales y se las aparta rápidamente, se lanza a parpadear en un verdadero trabajo de una aventura libre llena de misiones de búsqueda, desafíos frustrantemente exigentes y una desconcertante falta de dirección.

Te animamos a explorar desde el principio, con varios NPC dando consejos contradictorios sobre dónde debes ir primero. Se entiende como una broma corriente y una referencia a la naturaleza abierta del juego, pero habla más de la falta de un propósito claro. Vagará por áreas llenas de secciones cerradas a las que no podrá acceder debido a la falta de una de esas habilidades mencionadas anteriormente, y avanzará a través de carreras de ratas que agotan la salud con solo la vaga noción de que va a haber algo Vale la pena al final.

Esas habilidades que buscas podrían permitirte atravesar barreras de cajas de madera, revelar una realidad alternativa monocromática (en la práctica revelar un puente o cambiar la posición de una obstrucción) o redirigir ataques de proyectiles. Sin embargo, la mayoría de las peleas implicarán evitar el patrón de ataque único de tu oponente y lamentarte con tu propio movimiento cuerpo a cuerpo cuando se cansan. Cuando varios enemigos se agrupan, como a menudo lo hacen, puede ser un caso agotador darles el Tratamiento de Benny Hill, lanzando el extraño golpe para reducir su salud.

Los rompecabezas toman la forma de una serie de tareas de cambio de interruptor, aunque al menos varían en forma precisa de un área a otra. Cualquiera sea la forma que tomen, estos acertijos a menudo se frustran a través de una combinación de elementos inferiores, desde castigar la ubicación del enemigo, diseños repetitivos tipo laberinto, enganchar muebles nivelados y puntos de guardado espaciados de manera desigual.

Mientras tanto, lo que inicialmente parece ser un mundo extremadamente rico y detallado pronto se revela curiosamente plano y desprovisto de actividades significativas, con poco que hacer más que deambular en busca de NPC y artículos clave. Hay máquinas recreativas de estilo distintivo con las que no se puede interactuar, máquinas expendedoras llenas de cosas que hacen lo mismo (restaura tu salud) y numerosos NPC que lanzan locuras poco interesantes y poco formuladas. De hecho, la escritura en Neon City Riders es uniformemente pobre. No estamos seguros si es un problema de traducción o simplemente una falta de atención, pero hay innumerables errores gramaticales que realmente sirven para distraernos de la construcción del mundo.

Claramente hay mucho amor por la era dorada de los videojuegos en Neon City Riders, y una buena cantidad de talento artístico para arrancar. Pero cuando se trata de explorar su mundo empapado de neón, simplemente no es una experiencia particularmente cohesiva o divertida. Este curioso revoltijo de puntos de referencia de los 80 que nunca se fusiona en un todo convincente.

Conclusión

Neon City Riders promete una aventura de acción épica de mundo abierto ambientada en un vibrante mundo de ciencia ficción de los años 80, pero su acción y escritura son demasiado planas y torpes para respaldar su promesa inicial. Parece y suena un placer en algunos lugares, pero la ejecución deslucida lo convierte en una experiencia punitiva, repetitiva y confusa. Retira ese paquete realmente sorprendente con muchos píxeles y tienes un juego que no deja una impresión duradera de ninguna manera significativa.

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