Ninja Gaiden: Revisión de la colección maestra (PS4)

Ryu Hayabusa ha disfrutado de una jubilación anticipada desde que la serie Ninja Gaiden se puso en hielo hace años. Mientras tanto, Team Ninja se ha ocupado de los juegos de Nioh, un estilo de título de acción más deliberado que lleva las cosas en una dirección diferente, pero más moderna. Ninja Gaiden: Master Collection trae a Ryu de regreso con tres juegos principales en un solo paquete, pero el género se ha alejado un poco del flash y el ritmo vertiginoso. Entonces, ¿cómo encaja todo?

Bueno, primero repasemos lo que está incluido. En pocas palabras, Master Collection contiene las ediciones mejoradas de las tres entradas principales. Obtienes Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 y Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Para ser claros, esta colección no es una remasterización; estos son los puertos de los juegos de PlayStation 3, que se ejecutan a una resolución más alta y un impecable 60 cuadros por segundo. Si bien no es un relanzamiento particularmente impresionante, el paquete también contiene la mayor parte del DLC, un buen libro de arte digital y una banda sonora, y te permite jugar como varios otros personajes también.

Comenzaremos por el principio con Sigma 1. Como el más antiguo de los tres títulos, muestra su antigüedad hasta cierto punto. Las imágenes son en su mayoría buenas, pero algunos efectos, como el fuego que hace nadar toda la pantalla, pueden dificultar la lectura. En general, puede ser difícil familiarizarse con su entorno y los enemigos, porque la cámara es francamente de mala calidad. Los ataques pueden provenir de fuera de la pantalla, y especialmente en interiores, la cámara simplemente no le brinda una buena vista de los alrededores.

Habiendo dicho todo eso, el juego en sí se mantiene sorprendentemente bien. El primer juego de esta trilogía es el menos refinado, con un ritmo un poco más lento, menús más torpes y combates menos complejos que sus sucesores, pero sienta bases sólidas con una acción hábil e implacable. Ryu es un protagonista ágil, capaz de correr a lo largo de las paredes y enviar enemigos por el aire, y tendrás que usar todos los trucos del libro para abrirte camino en el juego. Es tan difícil como siempre: defenderse de múltiples enemigos que realmente no te dan ni una pulgada es una tarea difícil, pero ese severo desafío es satisfactorio de superar.

Mientras tanto, Sigma 2 es definitivamente el mejor de los tres. Suaviza los bordes ásperos del original con una mejor cámara, una curva de aprendizaje más suave y una presentación más coherente. El sistema de salud, que acorta tu barra de salud cuanto más daño general recibes, puede sonar duro, pero en realidad es más indulgente, ya que se recarga hasta cierto punto una vez que los enemigos están despejados. Puedes, y debes, realizar asesinatos instantáneos en enemigos con desmembramientos, ya que de lo contrario te kamikaze por una tonelada de daño. Además, solo puede actualizar las armas en ciertos lugares y no aceptan ninguna moneda, lo que significa que no tiene que elegir entre consumibles o más poder. Con opciones de diseño inteligentes como estas, es simplemente un juego mejor que el primero en básicamente todos los sentidos.

Lo que nos lleva a Razor’s Edge, el difícil tercer álbum de la serie. Fue criticado críticamente en ese momento por sus desviaciones de la fórmula central, y todavía es un cambio un poco discordante hoy. El combate se mantiene relativamente sin cambios, es la misma acción rápida y hábil que esperas, pero está rodeado de decisiones extrañas que hacen que el juego sea menos enfocado. Ryu es un ninja, pero las extrañas secciones de sigilo se sienten completamente fuera de lugar.

La presentación también se siente incongruente con los otros juegos, aparentemente persiguiendo a una audiencia más occidental con su grandilocuencia más hollywoodense. No podemos ser los únicos molestos por las sesiones informativas de la misión al estilo Call of Duty en las pantallas de carga, o las secuencias innecesarias de escalada de kunai. Al final del día, Razor’s Edge no es tan malo. En esencia, la jugabilidad central recuerda a Sigma 2: está envuelto en un diseño que no encaja muy bien con la serie.

Entonces, en su conjunto, nos quedamos con una colección inusual. De alguna manera, los tres juegos muestran su edad, pero en última instancia creemos que el combate de rebanadas y dados sigue siendo bastante único. Eres recompensado por reflejos relámpago y ofensiva mesurada, y todo lo hace con una gracia sedienta de sangre. Las imágenes se mantienen sorprendentemente bien dado que no se ha aplicado un pulido adicional real, y ciertamente es interesante ver cómo evolucionó la serie. Si esto vale la pena o no, dependerá de un par de cosas. Si nunca has jugado a Ninja Gaiden, esta es una buena oportunidad para entrar y ver lo que tienen para ofrecer. Si ya eres un fan, esta es probablemente la mejor y más fácil forma de volver a visitar estos títulos, con verrugas y todo. En un mundo en el que tenemos personajes como Sekiro: Shadows Die Twice y Devil May Cry 5, esta trilogía ya no representa lo mejor que la acción japonesa tiene para ofrecer, pero definitivamente hay espacio en la mesa para lo que sigue siendo una serie brutal y satisfactoria.

Conclusión

Ninja Gaiden: Master Collection trae un trío de las aventuras de Ryu Hayabusa a los sistemas modernos, y eso en sí mismo vale la pena celebrarlo. Sin embargo, la calidad de los juegos individuales varía bastante, siendo Sigma 2 el mejor del grupo. Sin embargo, reunirlos es un combate altamente basado en habilidades que recompensa el dominio real, y sigue siendo bastante único entre los títulos de acción modernos. Si bien no están exentos de defectos, todavía hay mucho que amar de estos slash-’em-ups de la era PS3

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