Si tiene una consola o periférico oficial de Nintendo a mano, déle la vuelta y oculte en la jerga legal y la letra pequeña en la parte inferior encontrará un código que generalmente comienza con tres letras. Voltea tu Switch, por ejemplo, y encontrarás el código HAC-001 , con un extra (-01) si tiene el modelo revisado con la mejor duración de la batería.
Estos códigos de productos han sido parte del hardware de Nintendo desde el principio y los encontrará en cada cartucho, disco, accesorio y periférico fabricado por Nintendo. Deslice el Joy-Con izquierdo fuera de su Switch y verá su HAC-015 designación en la parte posterior (la correcta es HAC-016 ); el agarre Joy-Con que viene con la consola es HAC-011 ; el controlador profesional HAC-013 ; Cambiar carros de juego son HAC-008 ; el anillo-estafa HAC-022 ; el velcro Joy-Con wrap cosita HAC-023 …
Nintendo Life
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Pero más allá de catalogar internamente cada periférico bajo el paraguas de una consola, ¿tienen algún significado estas designaciones? Hoy haremos un recorrido por todos los códigos de productos de hardware de la consola de Nintendo y veremos de dónde provienen. Algunos de sus orígenes son bien conocidos (u obvios), mientras que otros solo los conocen los ingenieros de Nintendo que los nombraron.
Ya conocíamos la mayoría de los códigos a continuación, pero los que no necesitábamos revisar la parte posterior de nuestras propias consolas o dirigirnos al Maru-Chang página web para algunos de los más oscuros.
Comenzamos con el confiable Nintendo Entertainment System, o Famicom en Japón …
Famicom (HVC ) / NES (NES )
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En la tierra natal de Nintendo, la Famicom y sus accesorios llevaban la designación HVC o 'Computadora de video doméstica'. La unidad de consola principal siempre es '-001' y el adaptador de CA es típicamente '-002', con controladores que vienen después de eso. Sin embargo, los controladores de Famicom estaban conectados a la consola base, por lo que no obtuvieron un código separado. Sin embargo, el interruptor de RF sí (HVC-003), al igual que el sistema Famicom 3D que se muestra arriba, y mucho más.
En Occidente, el sistema de entretenimiento de Nintendo obtuvo los códigos de producto más transparentes de Nintendo: NES . Los periféricos notables incluyeron el panel de control principal (NES-004), el Zapper (NES-005) y, por supuesto, el kit de limpieza (NES-030).
Game Boy (DMG ) / Game Boy Pocket (MGB ) / Game Boy Color (CGB )
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Quizás el más famoso de los códigos de producto de Nintendo, el Game Boy original ha llegado a ser comúnmente conocido como el DMG (-01) para diferenciarlo de una serie de variantes de hardware que siguieron. DMG significa Dot Matrix Game y hace referencia a la pantalla del sistema.
Game Boy Pocket llevaba el código del producto MGB-001 , con 'Mini Game Boy' como la explicación más probable dada la tendencia del resto de la familia de consolas Game Boy. La Game Boy Light (una versión retroiluminada del hardware solo para Japón) fue designada MGB-101 de acuerdo con varios otros rediseños de consola (como el NES-101 / HVC-101).
El Game Boy Color consiguió el CGB código de producto … porque era un Color Game Boy .
Super Famicom (SHVC ) / Super NES (SNS / SNSP )
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En Japón, el Super Famicom siguió lógicamente a su predecesor y fue identificado como el SHVC-001 , o la 'Super computadora de video casero'. Las cosas cambiaron para el lanzamiento en América del Norte, donde se convirtió en el SNS-001 (Super Nintendo System), y en Europa fue el SNSP-001 (la 'P' probablemente significa 'PAL'). Los controladores eran -005 y Game Paks (o cartuchos para todos excepto Nintendo) fueron -006.
Virtual Boy (VUE )
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El chico virtual (VUE-001 ) ofreció un buen viaje si se cree en su código de producto; una 'experiencia virtual de utopía', aparentemente. Personalmente, habríamos optado por el 'MIN-001' más preciso: la pesadilla inductora de migraña, aunque la consola Pokémon Mini estilo Tamagotchi utilizó ese código de producto. Sin embargo, siéntase libre de dejar sus propias sugerencias en los comentarios.
Game Boy Advance (AGB ) / Game Boy Advance SP (AGS ) / Game Boy Micro (OXY )
Siguiendo el ejemplo del MGB y el CGB, el Game Boy Advance fue etiquetado como AGB-001 o 'Game Boy avanzado'. Otros periféricos importantes incluyen el buen AGB-005 (el cable de enlace GBA) y el aún más sexy AGB-015 (el Adaptador inalámbrico).
La actualización de Game Boy Advance SP de clamshell tiene un código completamente diferente: AGS – ¿Especial de Game Boy avanzado, tal vez? Si bien podemos dar sentido a ese código de producto con una suposición educada, los orígenes de los Game Boy Micro OXY-001 El código no es tan fácil de adivinar. ¿Quizás se refiere a la oxitocina liberada por nuestra glándula pituitaria cada vez que contemplamos la minúscula magnificencia de esa consola? Para el adulto promedio, el Micro es incapaz de jugar por cualquier período de tiempo, pero mi palabra es que es un bocado sexy.
Nintendo 64 (NUS )
Nintendo Life El fiel NUS-005. No nos importa lo que pienses. ¡nos gusta!
La Nintendo 64 originalmente se llamaría Ultra 64 (Ultra es mejor que Super, Natch ), aunque Nintendo decidió no hacerlo relativamente tarde en el desarrollo de la consola. Su nombre en código era Project Reality mientras Nintendo y Silicon Graphics, Inc trabajaban en él, pero el código del producto en el hardware final reflejaba el nombre original de la consola: NUS (Nintendo Ultra Sixty-four).
Otros periféricos notables (y el N64 tenía muchos 'Paks') incluyen el Rumble Pak (NUS-013), el Expansion Pak (NUS-007), el Transfer Pak (NUS-019) y que vital pequeña herramienta, el Jumper Pak Eyector (NUS-012).
Nintendo Life ¿Dónde estaríamos sin este pequeño muchacho? Allanando el sorteo de cubiertos, ahí es donde.