Nintendo finalmente insinúa que ha abandonado el desarrollo de juegos en el 3DS


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Nintendo 3DS ha estado al borde de la jubilación por un tiempo, con las ventas cayendo en picado y los nuevos lanzamientos de juegos deteniéndose a medida que el nuevo y elegante Switch se hace cargo. Si estamos leyendo esto correctamente, lo cual estamos bastante seguros, parece que Nintendo finalmente también ha admitido ese hecho.

Desde que se lanzó el Switch, Nintendo ha expresado una y otra vez su pleno compromiso con el dispositivo portátil envejecido en declaraciones oficiales. Nos alegramos de esto, después de todo, la 3DS es una pequeña máquina con una biblioteca maravillosa, pero sus comentarios han comenzado a sentirse más como una plantilla genérica en los últimos tiempos, con muy poca evidencia para respaldar sus afirmaciones.

Hoy, en las ganancias de seis meses de la compañía reporte, Nintendo ha dicho lo siguiente sobre la consola:

"Para la familia Nintendo 3DS, continuaremos utilizando completamente la rica biblioteca de software de la plataforma para atraer a los consumidores que compran hardware de juegos por primera vez, mientras continuamos impulsando las ventas de títulos de hoja perenne que aprovechan la base de instalación de hardware".

Leyendo entre líneas, esto sugiere que el desarrollo del juego no continuará en el 3DS, con Nintendo ahora optando por promover la consola como una forma para que los nuevos fanáticos de los juegos puedan elegir un dispositivo con muchos juegos geniales ya disponibles.

Tiene sentido también; El informe de Nintendo señala que durante los seis meses que terminaron el 30 de septiembre de 2019, las ventas de hardware 3DS totalizaron 0,37 millones de unidades (lo que representa una disminución del 62,9% interanual), mientras que las ventas de software totalizaron 2,60 millones de unidades (una disminución del 58,5% interanual) año). Compare eso con el Switch: las ventas de hardware alcanzaron los 6.93 millones de unidades (36.7% de incremento interanual), mientras que las ventas de software alcanzaron 58.49 millones de unidades (38.8% de incremento interanual).

Todas las cosas buenas deben llegar a su fin, y parece que el tiempo de 3DS como un sistema actual está oficialmente activo.

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