Nintendo presenta una patente para combatir las trampas en línea y la modificación del software

Nintendo presenta una patente para combatir las trampas en línea y la modificación del software
Interruptor OLED Splatoon 3
Imagen: Nintendo

Nintendo siempre está presentando patentes para todo tipo de ideas, pero no siempre ven la luz del día. Sin embargo, este último podría ser un poco diferente.

Este nuevo apuntará a los tramposos al intentar identificar cualquier modificación de software. Esto se lograría mediante la implementación de un programa de atestación que continúe verificando posibles cambios en el código del software.

“La tecnología descrita implementa programas de atestación que emplean técnicas de “reutilización de código”. En particular, la tecnología se relaciona con la generación automática de programas de atestación para, entre otros aspectos, detectar si un programa ha sido modificado. En un ejemplo no limitativo, la tecnología utiliza una herramienta que escanea el código de un programa de software (p. ej., un videojuego) en busca de secuencias de código utilizables. La herramienta puede combinar automáticamente secuencias de código para generar una gran cantidad de programas de atestación de diferente variedad (p. ej., comprobaciones de memoria, hashing)”.

La misma patente señala además cómo las herramientas de certificación son particularmente útiles para el modo multijugador en línea y el juego competitivo en Internet, y menciona cómo las “ventajas injustas” hacen que los juegos sean mucho menos satisfactorios para todos los usuarios. Estas modificaciones también pueden conllevar ciertos riesgos de seguridad.

“Tales trampas son notoriamente frecuentes donde el entorno de juego se extiende a los juegos, en particular los juegos multijugador a través de Internet. En particular, los usuarios pueden modificar el software de una manera que les permite tener ventajas sobre otros jugadores en diferentes sistemas a través de un juego multijugador. Estas ventajas injustas dan como resultado que el juego sea mucho menos satisfactorio para el usuario, lo que afecta la experiencia general del usuario humano y la interacción en el juego. Además, tales modificaciones al programa del juego crean ciertos riesgos de seguridad para el sistema del juego”.

Si bien nunca obtendremos un anuncio oficial sobre este tipo de cosas, eventualmente podríamos verlo en acción en un próximo lanzamiento como Splatoon 3 – como una forma de tomar medidas enérgicas contra los tramposos y cualquier modificación del software.

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