Nintendo quiere enfocarse en nuevas "experiencias" para Switch, pero está abierto a más repeticiones


Zelda Switch Lite

En el seguimiento Q&A Según el informe de ganancias de seis meses de Nintendo, se le preguntó al presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, si la compañía consideraría desarrollar más remakes basados ​​en IPs de mano clásicas, ahora que el 3DS aparentemente ha sido abandonado y el Switch Lite ha sido lanzado.

Esta fue su respuesta, cortesía de una traducción a través de Siliconera:

Con el lanzamiento de Nintendo Switch Lite, existe la posibilidad de recuperar títulos que se han desarrollado previamente para consolas portátiles. Sin embargo, en Nintendo, en lugar de volver a lanzar juegos portátiles anteriores debido al lanzamiento de Nintendo Switch Lite, estamos discutiendo más sobre qué tipo de juegos nuevos podemos crear para toda la familia Nintendo Switch. Dentro de eso, también estamos considerando títulos pasados, pero con respecto a qué tipo de discusiones se llevan a cabo en detalle, no hay nada que pueda decir en este momento.

Después de esta pregunta, se le pidió a Furukawa que analizara el reciente éxito de The Legend of Zelda: Link's Awakening y Pokémon Let’s Go, Pikachu! y vamos, Eevee! en el interruptor.

Reiteró que la creación de nuevas experiencias de juego, incluso dentro de los remakes, era "más importante" que la nostalgia, y luego explicó cómo Link's Awakening logró combinar ambos:

Con respecto al futuro, no hay una directiva clara para lanzar títulos rehechos. Por un lado, en nuestros 30 años de negocio de consolas de juegos, hemos realizado muchos juegos pasados ​​que han sido jugados por muchas personas, los cuales han dejado fuertes impresiones en ellos, y este es un activo muy valioso para nuestra empresa. La nostalgia es un gran atractivo, pero incluso en los títulos de remake, lo más importante es crear nuevas experiencias de juego, diversión y más. Más que nada, creemos que la pasión por querer rehacer el juego del creador del juego original es muy importante. Para un ejemplo reciente, El despertar de Link, que mencionó anteriormente, es un buen ejemplo de un juego que los clientes han revisado como "nostálgico" y como "nuevo".

En una rara entrevista occidental con TIME el mes pasado, el actual presidente de Nintendo dijo que era vital para los equipos de desarrollo "probar algo nuevo" y tener el "coraje de entrar en un territorio desconocido" con sus ideas.

¿Te gustaría ver más remakes en Switch? Comparte tus pensamientos a continuación.

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