No Man's Sky Beyond Review


En 2019, el cielo de nadie

Es la lucha del agua de los juegos. Cuando sus globos de agua están apilados en alto y su pistola de agua está llena, es una explosión absoluta. Pero inevitablemente, te quedas sin munición líquida y tienes que hacer una pausa durante varios minutos, empapados y temblando, mientras manejas una manguera y vuelves a llenar tus tiendas para la próxima ronda de diversión. Mientras que el Más Allá reciente representa otro paso significativo en la dirección correcta para No Man’s Sky que se mejora a sí mismo en casi todas las áreas, la mecánica de cosecha y supervivencia sin interés que subyace en todo sigue siendo increíblemente aburrida y con frecuencia aturdidora. A menudo parece que lo han hecho dos equipos con puntos de vista opuestos sobre el diseño del juego, que están tirando a cada lado hasta que finalmente aceptan encontrarse en el medio o dividirlo por la mitad. En el mejor de los casos, No Man's Sky juega como un Cruce de animales interestelares cada vez más elaborado. Viajas por las estrellas y visitas planetas extraños generados por procedimientos en una búsqueda interminable de botín y dinero para gastar en mejoras para tu traje y arma de supervivencia, barcos para pilotar, rovers para conducir y bases para construir. Cada vez que crees que cerrarás sesión por la noche, aparece otra notificación que te recuerda acerca de la última cosa que realmente querías hacer, y antes de que puedas decir "Necesito una intervención", son las 5 AM y estás redecorando tu quinta base en un mundo remoto o domesticando a una criatura extraña que se parece a la hija amorosa de Big Bird y un pulpo.

Así es como domesticas y montas criaturas en No Man's Sky Beyond

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Es fácil apreciar las mejoras y adiciones incluidas en la actualización de Beyond, ya que son evidentes tan pronto como se inicia. Los gráficos mejorados resaltan cosas como los detalles en sus barcos y un tutorial renovado y un sistema de guía de misión hace que sea mucho más claro en qué debe trabajar en un momento dado. El desbloqueo de nuevas tecnologías se ha reinventado como árboles de habilidades que son fáciles de entender. Y estos son solo algunos de los aspectos más destacados en la lista masiva de cosas en la actualización de Beyond que hacen que No Man’s Sky sea mucho más interesante de lo que nunca ha sido.

Con Beyond, No Man’s Sky es mucho más interesante que nunca.


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Pero las mismas cosas que hacen que jugar No Man's Sky sea una odisea maravillosa que forma hábito que haría que Tom Nook se sintiera orgulloso a menudo trabaja en tu contra, como cuando te encuentras moliendo repetidamente los mismos materiales y creando las mismas partes una y otra vez en un esfuerzo continuo para alimentar los numerosos motores de la vida interestelar. Pasarás horas tediosas extrayendo rocas para fabricar placas de metal que necesitas para hacer combustible para el motor de la nave espacial, de modo que puedas despegar en tu nave y ver la transición aún impresionante y completamente perfecta del suelo al espacio exterior y viceversa. Y a p esar de que las limitaciones de transporte de No Man’s Sky se han aflojado aún más con la actualización Beyond, su inventario todavía se llena casi constantemente, asegurando que la rutina nunca sea derrotada. Con pocas formas de automatizar la recopilación de recursos, explorar el cosmos a menudo toma un segundo plano para esperar a que su láser de minería derrita un árbol en recursos durante minutos a la vez.

Y, teniendo en cuenta lo central que es la exploración para el atractivo de No Man’s Sky, es asombroso la cantidad de mecánicos que parecen decididos a evitar que hagas eso. ¿Por qué sus medidores de capacidad de sprint y jetpack son tan limitados, y por qué usarlos se basa en su medidor de soporte vital? ¿Por qué cada idioma tiene que ser aprendido una palabra a la vez, lo que significa que incluso después de docenas de horas de juego todavía no puedes entender ninguna de las razas alienígenas que encuentras? ¿Por qué, por el amor de Dios, cada planeta del universo tiene eventos climáticos violentos cada dos minutos que requieren que te encierres en el interior o te escondas en una cueva y esperes para sobrevivir? Una y otra vez, No Man Sky te ruega que lo explores, pero luego (literalmente) te obliga a caminar, no a correr.

Sean Murray de Hello Games nos guía a través de las muchas mejoras de Beyond en el video a continuación.

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Es extraño que No Man’s Sky todavía tenga tantos elementos irritantes, porque también es muy consciente de que existen y trata de solucionar los problemas en lugar de simplemente solucionarlos. Por ejemplo, el combate sigue siendo tan aburrido y repetitivo como siempre, por lo que la aparición de formas de vida hostiles y la policía espacial robótica centinela se ha reducido en lugar de tratar de hacer que la lucha contra ellos sea más entretenida. Las peleas de perros espaciales también siguen siendo monótonas y demasiado simplistas en Beyond, y aunque los controles parecen haber mejorado y los encuentros no se prolongan tanto, luchar contra los piratas nunca es más que una interrupción molesta para tus viajes.

Beyond acerca el NMS peligrosamente a lo que todos pensábamos que era cuando se reveló por primera vez.


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Y, sin embargo, hay algo realmente especial en No Man’s Sky después de la actualización Beyond que lo acerca peligrosamente a ser lo que todos pensábamos que era cuando se reveló por primera vez hace años. Perderse entre las estrellas, ver criaturas extrañas y únicas y reclamar un pedazo de la galaxia casi ilimitada para ti al construir una casa son gratificantes y completamente únicos para No Man’s Sky. Es difícil no enamorarse de él en los breves períodos de tiempo en los que no te obliga a golpearte la cabeza contra una pared durante una hora mientras buscas un depósito de cobre, pero el estúpido planeta Dr. Seuss eres en has es uranio.

En el curso de mis viajes, me encontré varado en un enorme planeta acuático lleno de medusas agresivas, contemplé con asombro algunas extrañas formas de vida que estaban formadas por cristales levitantes y exploré las oscuras cuevas en una luna libre de atmósfera. Por supuesto, independientemente de cómo se vean, cada planeta todavía tiene un ciclo idéntico de recolección de materiales, que se esconde de tormentas de calor, hielo o toxinas inevitables y frustrantes, y tal vez construye una base o monta un animal o dos en el camino. Pero aún así, hay una innegable emoción al descubrir y explorar un planeta por primera vez que no desaparece incluso después de horas de juego.

Beyond también altera y consolida las tres historias principales de No Man’s Sky en un conjunto más coherente de misiones que se entrelazan, y son mucho más accesibles para ello. Uno de los secretos mejor guardados de No Man’s Sky es que la historia es bastante compleja, con giros y vueltas que incluso llegan a explicar la razón detrás de la existencia del universo. Pero, francamente, el vehículo por el que se cuenta la historia, una cadena interminable de misiones de búsqueda y conversaciones vagas con NPC genéricos, hace que todo el esfuerzo no valga la pena. Es mejor dedicar tu tiempo a hacer las cosas que te entretienen, encontrar el camino hacia el final de las líneas de búsqueda principales solo si logras encontrar alegría al hacerlo. (O, ya sabes, YouTube existe).

No Man's Sky Beyond Capturas de pantalla

Las características de multijugador se han mejorado drásticamente con Beyond, aunque todavía se queda muy por debajo de los estándares actuales en muchos aspectos, especialmente en lo que respecta a la organización. La estación espacial Anomaly ahora es un centro social que te permite encontrarte con otros jugadores orgánicamente en lugar de por invitación o por casualidad (aunque hacerlo aún es bastante raro), y juntos pueden emprender misiones grupales cortas a través de The Nexus o incluso visitar las bases de otros. pasando por un teletransportador masivo. El número de jugadores en una sola instancia se ha incrementado de cuatro a ocho en consolas y hasta 32 en PC, pero en realidad organizar actividades juntas puede ser una pesadilla. Para empezar, se le dan muy pocas herramientas para encontrarse en la galaxia expansiva, y a menos que todos se comuniquen y permanezcan juntos, es fácil perderse o quedarse atrás sin una forma fácil de reunirse con sus amigos. Si te encuentras sin los materiales necesarios para lanzar o pilotar tu nave cuando todos los demás despegan, por ejemplo, tus amigos te dejarán atrás o sostendrás al grupo mientras disparas un láser en algunas plantas para un pocos minutos. Compartir recursos entre sí sigue siendo, triste e inexplicablemente, una opción.

Compartir recursos entre sí sigue siendo, triste e inexplicablemente, una opción.


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La mayoría de los principales y extraños problemas multijugador de la actualización NEXT del año pasado (en retrospectiva, un nombre muy divertido ahora que es el anterior) se han solucionado, aunque es probable que todavía encuentres el extraño error de vez en cuando. Tuve incidentes en los que mi compañero no podía ver a los enemigos atacándome, o problemas de animación que dejaban en claro cuándo uno de nosotros estaba disparando nuestro láser de minería. Jugar con otros hace que la rutina de No Man’s Sky sea mucho más soportable, pero a menudo porque tener a alguien que comparta tu dolor puede ser realmente catártico.

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