Notas del parche de la actualización 1.05 de Horizon Forbidden West

Guerrilla Games ha lanzado la actualización 1.05 de Horizon Forbidden West, la primera actualización importante posterior al lanzamiento del juego. Además de solucionar numerosos problemas visuales, el parche aborda los bloqueos de progresión en algunas misiones principales, así como misiones secundarias, problemas de juego, bloqueos y problemas con las actividades mundiales. Guerrilla Games ha dicho que todavía está investigando una serie de otros problemas gráficos y de juego que los jugadores han informado, y que se abordarán en una actualización futura. Esto incluye varios errores al mover la cámara, pantallas de carga infinitas en fosas cuerpo a cuerpo, el atuendo de Aloy que aparece borroso en el modo Foto y un bloqueo de progresión en la misión ‘Alcanzar las estrellas’ que evita que Aloy interactúe con el cadáver de la máquina.

Notas del parche de la actualización 1.05 de Horizon Forbidden West

Misiones principales

  • Se solucionó un problema en la misión principal “Alcanzar las estrellas” en el que volver a cargar un guardado automático determinado después de completar la primera misión podía bloquear la progresión.

  • Se solucionó un problema durante el interludio ‘El ojo de la tierra’ donde Aloy podía caer fuera del mundo después de saltarse una cinemática.

  • Se solucionó un problema en la misión principal “Cuna de ecos” en el que Varl se alejaba en una recarga desde el guardado.

  • Se solucionó un problema en la misión principal “El mar de arena” que afectaba a varios puntos de agarre.

Misiones secundarias y recados

  • Se solucionó un problema en la misión secundaria “Blood Choke” donde Atekka parecía caer del cielo.

  • Se solucionó un problema de progresión en la misión secundaria “En la niebla” relacionado con el viaje rápido durante la misión.

  • Se solucionó un problema en la misión “Noche de luces” en la que una caja extraíble podía atascarse y bloquear el progreso de la misión.

Actividades mundiales

  • Se solucionó un problema por el cual Relic Ruin: The Daunt no se podía iniciar en ciertas circunstancias.

  • Se solucionó un problema en el contrato de rescate The Greenswell: Plowhorn and the Plants donde un objetivo opcional no se podía completar si el elemento requerido se enviaba al alijo del jugador.

  • Se sancionó a un Tallneck rebelde cerca de The Stand of the Sentinels que a veces cambiaba la dirección de su ruta.

Correcciones de juego

Arreglos generales

  • Se ha corregido el exceso de nitidez de la imagen en el modo HDR.

  • Se solucionó un problema por el cual algunos asentamientos entraban y luego salían en ciertas circunstancias.

  • Se solucionó un problema por el cual el HUD parpadeaba cuando el jugador realizaba una acción de botín.

  • Se solucionó un problema por el cual abrir y cerrar rápidamente el mapa podía causar anomalías gráficas.

  • Se solucionó un problema por el cual la animación de Aloy a veces se movía rápidamente al escalar después de recoger una planta.

  • Se solucionó un problema global por el cual la dirección de la mirada de Aloy, o la de ciertos NPC, era incorrecta.

  • Se corrigieron varios casos en los que Aloy, los NPC o los enemigos podían quedarse atascados en la geometría.

  • Se solucionó un problema por el cual las carreteras y los íconos en el mapa a veces aparecían con retraso.

  • Se corrigieron varios problemas de transmisión y pantallas de carga no deseadas.

  • Los NPC que parecían sufrir de insomnio y se reunían en grandes grupos por la noche en los asentamientos deberían actuar con más naturalidad ahora.

  • Petra ya no se teletransportará a su asiento dentro de la cervecería Chainscrape si se sigue inmediatamente después de la conversación inicial con ella.

Correcciones de fallas

Otro

En otras noticias, aparentemente se filtró la alineación de PS Plus de marzo de 2021, y vimos por primera vez los auriculares de PSVR 2.

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