Nueva patente sugiere una actualización de PS Store basada en el ciclo de vida de un juego

Una patente de Sony Interactive Entertainment presentada recientemente sugiere que la compañía está buscando revisar el diseño de PlayStation Store para proporcionar más información sobre los videojuegos en función de sus ciclos de vida.

Según lo descubierto por OP Attack, la patente se presentó en mayo y se publicó hace un par de días. Describe páginas en evolución que muestran información basada en el contexto. La descripción también analiza la visualización de información basada en la búsqueda de un usuario.

Un resumen dice:

Se describen técnicas para proporcionar información y funcionalidades basadas en el ciclo de vida de un videojuego y el contexto del usuario. En un ejemplo, un sistema informático presenta una página como una única interfaz de usuario para información y funcionalidades asociadas con un videojuego. La página se genera en función de un diseño que es específico de una fase del ciclo de vida del videojuego. La página también se personaliza en función del contexto del usuario del videojuego. El usuario puede acceder a la página en las diferentes fases del ciclo de vida del videojuego. El sistema informático actualiza la fase a través de las diferentes fases y en función de los cambios en el contexto del usuario, de modo que la página presenta la información y las funcionalidades más relevantes y necesarias en cualquier momento.

La aplicación establece además que la selección de un enlace por parte de un usuario activará el sistema para iniciar un juego y presentar contenido dentro de la ventana del juego. Según lo que los usuarios han buscado, el sistema también puede presentar información relevante para la búsqueda dentro de la ventana.

Un diseño ordenado es bienvenido.

[Source: USPTO via OP Attack, Reddit]

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