Ocho razones muy convincentes para hacer mejores caballos de videojuegos

Arthur y su caballo de Red Dead Redemption 2

Imagen: Red Dead Redemption 2

Hay dos razones por las que estoy publicando sobre esta lista llamada “8 errores comunes de caballos que quiero que los desarrolladores de juegos dejen de cometer”. Número uno, es una buena lista. Número dos, es proviene de un sitio web de videojuegos con temas de caballos llamado La búsqueda de la melena.

Pero realmente, ¡es una buena lista! La mayoría de la gente del siglo XXI no tiene nada que ver con los caballos y no sabría nada sobre ellos, así que cuando vemos y usamos uno en un videojuego, solemos pensar “sí, este es un caballo, es como un coche pero a veces puedo alimentarlo ”. Resulta que también es así como muchos desarrolladores de videojuegos (aparte del autor, ya que en realidad son desarrolladores) Véalos también, porque los juegos seguramente todavía están cometiendo muchos errores cuando se trata de representar a nuestros amigos más grandes de cuatro patas.

Sin embargo, las personas que conocen a los caballos pueden ver más allá de eso y darse cuenta, mierda, ¡estos caballos de videojuegos tienen algunos problemas! Como las piernas dobladas (o no dobladas) cuando se supone que deben hacerlo, o las bocas de los caballos colgando abiertas sin ningún motivo, ya que, a diferencia de las personas, los caballos no pueden respirar a través de ellas y por lo general simplemente las mantienen cerradas.

También un problema: resulta que los caballos se parecen más a los gatos cuando se trata de cepillar y acariciar que, bueno, lo que pensamos que son los caballos, por lo que basar cosas como las estadísticas de confianza en eso está un poco arruinado. Y quizás el más importante:

… lo único tan frustrante como un caballo mal animado es un caballo bien animado que no puedo mirar. Déjame rotar mi cámara por favor.

Puedes leer la lista completa aquí, que si no eres un aficionado a los caballos, probablemente deberías. Todos estamos tan decididos a asegurarnos de que las personas se recrean a la perfección en nuestros videojuegos que no está de más leer sobre formas de asegurarnos de que los caballos también se recrean a la perfección. O si no perfectamente, al menos mejor.

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