Oddworld: Revisión de Oddysee de Munch (Switch eShop)


El segundo juego tan esperado en Oddworld Quintology, título de lanzamiento de Xbox Oddysee de Munch tenía mucho en juego. Escalfado por Microsoft para reforzar su nueva consola, que tanto se vendía, se esperaba mucho de esta aventura tan esperada; título aclamado anterior El éxodo de Abe prometió Munch a continuación, con Oddyse de Squeeke a seguir, sin mencionar un número indeterminado de "juegos de bonificación" prometidos, de los cuales Exoddus fue el primero.

Por supuesto, la retrospectiva muestra que en un negocio tan maleable como los videojuegos, probablemente no deberías hacer grandes promesas, y por supuesto, la serie Oddworld se salió del camino previsto con juegos como Ira del extraño y un grupo de cuotas canceladas como Mano de impar, Tormenta y La brutal balada de Fangus Klot. Oddworld era una especie de mercancía lamentablemente olvidada hasta que, en 2010, The Oddboxx trajo toda la franquicia a Steam.

Por primera vez, Munch's Oddysee y Stranger's Wrath habían escapado de los límites de la Xbox. Ya hemos visto este último en Nintendo Switch en un puerto realmente bastante bueno, y ahora Oddysee de Munch ha seguido su ejemplo con una versión técnicamente excelente que se ve muy bien tanto en la computadora de mano como en el muelle. Desafortunadamente, tal talento técnico no supera el triste hecho de que Munch's Oddysee es el peor juego de la serie Oddworld, y siempre lo ha sido.

Eso no quiere decir que sea absolutamente terrible o que no tenga nada que ofrecer, pero el cambio a 3D después Abe Oddysee y Exoddus era incómodo, con el área de apertura del juego activando inmediatamente las campanas de alarma cuando tomas el control de Abe y corres alrededor recogiendo pequeños globos verdes llamados "spooce" y los usas para activar mecanismos. No es enormemente diferente del agotador tutorial de las etapas iniciales del Exoddus de Abe, pero es un claro recordatorio de que el diseño del juego estaba en un lugar extraño en 2001.

Se le enseña a navegar por el mundo, utilizar la función Gamespeak que define la serie para comandar a otros Mudokons y, en general, se empuja a perfeccionar acciones extremadamente específicas en un orden específico para toda la apertura. Esto crea un sentimiento fragmentado e inorgánico que nunca desaparece; está en consonancia con la sensación de sus predecesores, que adoptaron el enfoque de "plataformas cinemáticas", lo que significa que cada paso se midió cuidadosamente, pero no se adapta al espacio 3D en lo más mínimo.

Además de Abe, (por supuesto) podrás jugar como el titular Munch en su búsqueda para salvar a su especie, cambiando entre la pareja para resolver acertijos. Cada uno tiene sus propias habilidades especiales, pero no hay mucho para ellos: Abe puede poseer criaturas como antes y comandar a otros Mudokons, mientras que Munch puede nadar y ordenar alrededor de los Fuzzies de Tribble. Gran parte de la cooperación simplemente equivale a abrir puertas el uno para el otro y hacer que Abe transborde a Munch por los niveles. No es exactamente una expansión mental, y todo se siente muy de memoria.

El control de juego es inestable y no se siente brillantemente pensado: usa el botón B para una gran cantidad de acciones sensibles al contexto, y con frecuencia te encontrarás haciendo lo incorrecto. Tu posición es tan delicada que a veces necesitarás alejar físicamente los objetos de otros objetos, para que el juego no tenga idea de qué demonios estás tratando de hacer.

En general, hay demasiados comandos aplicados a muy pocos botones, lo que plantea la pregunta de por qué el sistema Gamespeak no usa un modificador como en los juegos Abe, como mantener L1 o L2 y luego presionar un botón para seleccionar la frase. En Munch's Oddysee, todo se aplica a los botones de la cara. El Switch tiene más entradas que un controlador Xbox original, entonces, ¿por qué no utilizarlas? Por el bien de la precisión? Este no es un título de arcade vintage, es un seguimiento decepcionante de un amado éxito de taquilla de PlayStation. Nadie se enojará si las cosas cambian para mejor.

La cámara tiende a actuar en espacios pequeños, que, como recordarán, comprenden la mayoría de las áreas del juego. Es solo parte del paquete con la sensación incómoda de todo. Sospechamos que en ese momento, los habitantes de Oddworld tenían una caja de ojos más grandes que su estómago. Podemos imaginar que este juego de dos personajes funciona en una escala mayor, pero los niveles aquí son cortos y repetitivos, y a menudo requieren que se realicen las mismas acciones repetidamente sin ninguna variación.

La sensación claustrofóbica de los entornos podría excusarse como producto de un diseño comprometido en una consola que no era familiar, pero aquí no hay suficiente en realidad funciona para distraer de los defectos. La creatividad y el humor tradicionales de Oddworld están presentes en las escenas, pero no vas a pagar seis veces el precio de la versión de Steam solo para verlos.

Es una pena, porque esto es un estupendo puerto desde un punto de vista técnico: funciona a 60 cuadros por segundo, tanto portátiles como acoplados, con una fidelidad gráfica mucho mayor que la versión original de Xbox. Experimentamos algunos breves problemas en las horas que pasamos con Munch's Oddysee, pero además de eso, todo fue fácil. Sin embargo, solo deseamos que este esfuerzo se haya puesto en todos los aspectos de la presentación. Los menús son torpes y confusamente distribuidos, pero también lo es el juego. Lo más desconcertante es una aparente falta total de subtítulos: todos los personajes tienen voces inusuales que pueden ser difíciles de distinguir sobre el sonido ambiental, por lo que su omisión se siente un poco atroz.

Conclusión

Realmente apesta tener que calificar el Oddysee de Munch tan bajo: esta versión obviamente se ha hecho con cuidado, pero como dice el viejo refrán, simplemente no se puede pulir un … bueno … ya sabes. Hay un puñado de momentos en los que las cosas se unen hasta cierto punto y la magia de Oddworld muestra signos de vida, pero siempre ha sido el feo hijastro de la serie y el seguimiento ya en Switch fue un brillante regreso a la forma: esperamos que la existencia de Munch's Oddysee en este formato sea una cuestión de simplemente sacarlo del camino antes de un relanzamiento de mucho mejor Oddworld: New n 'Tasty y el próximo Oddworld: Soulstorm.

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