Opinión: Por qué quiero una campaña de Overwatch Story más que Overwatch 2


Nota del editor: Esta pieza se publicó originalmente en junio, pero la hemos vuelto a promocionar y hemos actualizado secciones a tiempo para Blizzcon.

Para un juego que todavía paso hasta 20 horas a la semana jugando, seré el primero en admitir que Overwatch

tiene sus problemas Sí, los problemas inherentes de equilibrar una lista de más de 30 personajes hero-shooter lo plagan, los problemas de su cultura de caja de botín están bien documentados, y no todos están a bordo con el nuevo sistema de bloqueo de roles. Sin embargo, ninguno de estos afecta mi disfrute de Overwatch lo suficiente; sigue siendo mi juego favorito. Todos estos problemas se me pasan por la cabeza cuando estoy en el fragor de la batalla en Ilios o cuando intento empujar la carga útil a través de la sinuosa trama de Hollywood. Estas ubicaciones me han proporcionado algunas de las cosas más divertidas que he tenido en los últimos 3 años, pero lamentablemente esto es todo lo que me quedan: ubicaciones. No hay sentido de la historia para ellos; No estoy atado a ellos de ninguna manera más allá del hecho de que su geografía está grabada en mi cerebro. Con noticias de un anuncio de la próxima iteración de Overwatch que parece inminente

, me hizo pensar en lo que me gustaría ver de él.

Es por eso que deseo un juego de Overwatch PvE (jugar contra enemigos controlados por la CPU en lugar de otros humanos en línea) más que un "Overwatch 2". Me resultaría frustrante si Blizzard presentara un conjunto completamente nuevo de personajes y mapas sin siquiera profundizar en la historia de los que ya existen. Siempre pensé que una serie de Overwatch Netflix sería la manera perfecta de contar estas historias, pero con las noticias recientes que un nuevo juego de Overwatch está en camino, no puedo evitar esperar que esté impulsado por la campaña. Recientemente descubrimos que Blizzard considera que la historia de Overwatch se construyó como el MCU. ¿Estamos a punto de entrar en la fase 2?

Incluso antes de que se lanzara Overwatch, nos regalaron varios cortometrajes animados, que prometen personajes de desarrollo redondo con historias de fondo ricas. Las cosas comenzaron con fuerza con el "Recall" de Winston, luego vino el duelo Widowmaker y Tracer en "Alive", seguido de inmediato por mi "Dragons" favorito personal. Sin embargo, después del lanzamiento, estas pepitas de conocimiento extendidas se han producido de forma más esporádica. Durante años, hemos sido objeto de burlas por una historia de Overwatch, pero en realidad solo han sido lanzadas al océano en el universo de Overwatch. Simplemente no parece haber un gran plan cuando se trata de enhebrar la historia en Overwatch tal como existe ahora. Disfruté muchísimo del cuento "Bastet", que hablaba del tiempo que Ana y Soldier 76 pasaron juntos en Anubis, pero hubiera sido mucho más satisfactorio si fuera en el contexto de una historia más amplia.

Los eventos Archives ahora titulados que se realizan una vez al año nos dan una idea de cómo podría ser Overwatch PvE. Si bien estas misiones de 15 minutos de duración básicamente sirven como una forma rápida de ganar cajas de botín, al menos intentan desarrollar los personajes. Es cierto que pueden tomar los huesos de la mecánica de la horda de Left 4 Dead y vestirlos con una máscara de Overwatch, pero si me ofrecieran una campaña completamente formada basada en esto, lo agradecería.

Obviamente, Blizzard tendría que introducir más variedad en el juego para tejer entre las muchas horas que podría requerir una campaña de historia, y eso sería un gran desafío. Después de todo, la razón por la que Overwatch es tan bueno en primer lugar es que crea un solo ciclo de juego que te hace volver por más. El nuevo Taller lanzado es una excelente manera para que Blizzard vea hacia qué modos y estilos de jugadores se están inclinando, lo que podría moldearse en una iteración futura de Overwatch. Esta área de "crea tu propio modo de juego" llena de herramientas de creador ya ha generado algunos de los favoritos de los fanáticos que se han introducido en la rotación Arcade de Overwatch, aunque ahora solo estén enfocados en PvP.

La verdad es que el circuito de juego actual de Overwatch, capturando puntos y moviendo cargas con sus compañeros de equipo, es una experiencia de videojuegos tan satisfactoria como alguna vez haya tenido. Sin embargo, todavía anhelo la historia y quiero saber más sobre los personajes que tanto he amado. La idea de misiones de historias cooperativas de una hora de duración me emociona. La idea de crear un equipo de ataque de D.Va, Reinhardt, McCree y Mercy y descubrir cuál es el conflicto central central en Overwatch me atrae enormemente. No quiero un Overwatch 2 con otra docena de héroes y otro puñado de mapas. Es cierto que introducir un nuevo estilo de juego resultará un gran obstáculo si un Overwatch PvE completo se concretara, pero no es el más alto que Blizzard haya tenido que superar en los últimos tiempos.

Simon Cardy es un productor de video para IGN en el Reino Unido, y todavía nada le da la emoción de una muerte quíntuple de Dead Eye. Sígalo en Gorjeo.



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