Ori y el bosque ciego "Anima un poco más suave" en Nintendo Switch


O yo

"Lo que sea necesario" parece ser el lema cuando se transfieren ciertos títulos al Switch. Si has jugado un juego en la plataforma híbrida de Nintendo que se ha lanzado en otro lugar, probablemente estés acostumbrado a ver algunos recortes aquí y allá cuando se trata de rendimiento y efectos visuales. Si esperaba que esto también se aplicara a Ori y el bosque ciego

No lo hace.

En respuesta a un usuario sobre ResetEra, Thomas Mahler, director de juegos de Moon Studios, explicó cómo su equipo ha estado trabajando con el motor actual "durante 10 años" y la optimización que se produjo en la secuela terminó en la versión Switch del primer juego:

Tenga en cuenta que hemos estado trabajando con nuestro motor durante 10 años y hemos pasado por varios lanzamientos y una secuela. Muchas de las optimizaciones que hicimos para Will of the Wisps terminaron en la versión de Blind Forest para Switch, por lo que fue un buen efecto secundario.

Sin embargo, se pone aún mejor: Mahler revela cómo las animaciones de sprites de Ori se han actualizado a 60 fps en el lanzamiento de Nintendo:

Otra cosa que la gente tal vez no note de inmediato es que los sprites de Ori estaban animados a 30 fps en Xbox / PC, pero para Switch pudimos actualizar las animaciones a 60 fps debido a todas las optimizaciones, por lo que técnicamente Ori incluso anima un poco más suave en Switch que en otras plataformas

Si tiene curiosidad por ver este juego en funcionamiento en el Switch, asegúrese de consultar la demostración disponible en la tienda electrónica. Si completa la prueba, su progreso de guardado se transferirá al juego completo cuando esté disponible. Ver las preguntas frecuentes completas sobre el juego Pagina de soporte.

¿Qué piensas sobre Ori animando más suave en Switch? Cuéntanos a continuación.

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