PlatinumGames hizo olas esta semana con el anuncio de que había lanzado una campaña de Kickstarter para traer El maravilloso 101
Con el cambio de PlatinumGames a la autoedición, es inevitable que se revivan otros títulos más antiguos, y el productor Atsushi Inaba ha revelado en una entrevista con IGN Japan que el estudio está dispuesto a traer el Bayonetta series a un público más amplio.
los juego original fue publicado por Sega en PS3 y Xbox 360, y luego fue trasladado a Wii U y Switch. Para la secuela, Nintendo intervino para proporcionar fondos y, por lo tanto, posee la mitad de la propiedad intelectual. los tercer juego de Bayonetta Actualmente está en desarrollo para Switch, y Nintendo nuevamente está financiando el desarrollo.
Si bien Nintendo estuvo perfectamente bien al permitir que PlatinumGames llevara The Wonderful 101 a otras plataformas, Bayonetta podría ser una propuesta ligeramente diferente. Wonderful 101 no se vendió particularmente bien en Wii U, mientras que Bayonetta 2 (y su próxima secuela) tienen un perfil mucho más alto; es dudoso que Nintendo (o Sega, para el caso) esté dispuesto a renunciar a esos derechos con la misma libertad.
Pero han sucedido cosas más extrañas, ¿verdad?