PlayStation 5 obtiene un lanzamiento de Holiday 2020 (Actualización: Nuevo detalle de hardware revelado)


Famitsu ha agregado un detalle más a lo que ya hemos aprendido sobre PlayStation 5. La próxima consola de Sony incluirá una CPU "Zen2" Zenzen x86-64-AMD Ryzen de 8 núcleos y 16 hilos. Ya habíamos aprendido que la consola incluiría una consola personalizada CPU AMD Ryzen, pero no qué especificaciones exactas tendría, esto lo alinea con los procesadores Ryzen 7 de nivel medio actuales de AMD.
Historia original: Sony ha anunciado que PlayStation 5 se lanzará durante las vacaciones de 2020.

Revelado en un Publicación de blog de PlayStation, la consola es (como era de esperar) oficialmente llamada PlayStation 5. El blog también revela que el controlador de la consola contará con dos nuevas innovaciones clave: retroalimentación háptica (reemplazando el ruido tradicional) y disparadores adaptativos. También contará con carga USB C, una batería de mayor capacidad y es un poco más pesada que su predecesora (pero aún más liviana que un controlador Xbox One con baterías en su interior).

Cableado Obtuve más detalles del arquitecto de sistemas Mark Cerny. La retroalimentación háptica vendrá a través de "actuadores de bobina de voz altamente programables ubicados en los agarres izquierdo y derecho del controlador", que ofrecen más respuestas táctiles que los motores retumbantes del DualShock 4 actualmente. Junto con un altavoz mejorado, Wired informa que una versión modificada de Astro Bot Rescue Mission ofrece sentimientos realistas por las superficies con las que se encuentra el personaje jugador, con lodo empapado y puentes de madera hinchados que se comunican a través de la sensación del controlador.

Wired también jugó una versión de GT Sport que usaba retroalimentación háptica, un cambio importante con respecto a la versión del juego para PS4, que eliminó por completo el estruendo, porque era demasiado agotador. Los desarrolladores pueden programar disparadores adaptativos para ofrecer diferentes niveles de resistencia, con una tensión más alta para tirar de una cuerda de arco que un gatillo de ametralladora.

Juegos de PS5 que creemos que ya podrían estar en desarrollo

Lo que ya sabíamos sobre PlayStation 5

  • La consola seguirá jugando juegos físicos.
  • Una unidad de estado sólido, o SSD, será estándar en la PlayStation 5.
  • La PlayStation VR seguirá siendo compatible con la PlayStation 5.
  • PlayStation 5 tendrá compatibilidad con versiones anteriores de PlayStation 4.
  • Sony usó el título Marvel's Spider-Man de PlayStation 4 para demostrar las capacidades de carga más rápidas de la consola a los inversores.
  • La PlayStation 5 admite audio 3D y tendrá soporte para TV 8K.

Cerny también aclaró a Wired que el tecnología de trazado de rayos previamente informada en PS5 no está en un nivel de software, pero está integrado en el hardware de la GPU.

PS5 usará discos ópticos de 100GB y una unidad óptica que también reproduce 4K Blurays. La instalación del juego desde los discos es obligatoria, debido a la diferencia de velocidad entre la unidad de estado sólido de las consolas y la unidad de disco. Sin embargo, las instalaciones ahora serán más personalizables, con Cerny diciendo que los jugadores podrían elegir simplemente instalar un modo multijugador, o permitirle eliminar una parte de la campaña una vez que la haya terminado, para liberar espacio para otros juegos.

Aparentemente, la pantalla de inicio de la consola también permitirá una mayor flexibilidad sobre cómo los jugadores ingresan a los juegos. Aparentemente, los jugadores podrán iniciar un juego, directamente en una actividad multijugador o en una misión específica para un solo jugador, incluso si se les dice qué recompensas obtendrán en el juego por hacerlo.Wired también confirma que el devkit de PS5 es similar al diseño que informamos en agosto, pero Sony no hablará sobre cómo se verá la versión para el consumidor. Los Devkits a menudo se ven muy diferentes a la versión de lanzamiento de una consola.

Marco Thrush, de Bluepoint Games, explica que la consola está volviendo a la carga instantánea de los viejos juegos de cartuchos y vuelve a confirmar que su estudio está trabajando en un "gran" nuevo juego después de la nueva versión de Shadow of the Colossus.

Algunas preguntas siguen sin respuesta, incluido el aspecto de la interfaz de usuario de la consola, si el controlador tendrá un micrófono o qué tan grande será el SSD.

Para más información sobre PS5, mira cómo funciona la consola tiene una característica diseñada para enfrentar el cambio climáticoy cómo es Sony considerando comprar estudios antes del lanzamiento de la consola para hacer más exclusivas.

Joe Skrebels es el editor adjunto de IGN en el Reino Unido, y todavía tiene la esperanza de que una versión de esta consola sea un par de zapatos geniales con un proyector de holograma en la puntera. Vamos Sony Sígalo en Gorjeo.



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