PlayStation 5: vea la impresionante demostración en tiempo real de 9 minutos Lumen en la Tierra de Nanite, construida en la próxima generación de Unreal Engine 5


Epic Games ha revelado un primer vistazo al PlayStation 5 ejecutando una demostración en tiempo real de su nuevo motor de juego Unreal 5.

Prepárense, esto es una maravilla.

Lumen en la tierra de nanita es una demostración que muestra la versión completamente nueva de Unreal Engine, disponible para los desarrolladores en versión preliminar a principios de 2021. Basta de hablar, mírelo a continuación.

Unreal Engine 5 se ejecuta en PlayStation 5, Xbox Series X, PC, PS4, Xbox One, iOS, Android y Mac y se basa en dos nuevas tecnologías centrales que Epic llama Nanite y Lumen, ya que se esfuerza por el fotorrealismo.

"Uno de nuestros objetivos en esta próxima generación es lograr el fotorrealismo a la par con las películas CG y la vida real, y ponerlo al alcance práctico de los equipos de desarrollo de todos los tamaños a través de herramientas altamente productivas y bibliotecas de contenido", dijo Epic.

"La geometría de micropolígono virtualizada de Nanite libera a los artistas para crear tantos detalles geométricos como el ojo pueda ver", explica Epic. “La geometría virtualizada de nanita significa que el arte de origen con calidad de película que comprende cientos de millones o miles de millones de polígonos se puede importar directamente a Unreal Engine, desde esculpir ZBrush hasta escaneos de fotogrametría y datos CAD, y simplemente funciona.

“La geometría de nanita se transmite y escala en tiempo real, por lo que no hay más presupuestos de recuento de polígonos, presupuestos de memoria de polígonos ni presupuestos de recuento de sorteos; no es necesario hornear detalles en mapas normales o crear LODs manualmente; y no hay pérdida de calidad ".

La tecnología Lumen es la nueva tecnología de iluminación de Unreal Engine 5 que responde de inmediato a los cambios en el juego.

"Lumen es una solución de iluminación global totalmente dinámica que reacciona de inmediato a los cambios de escena y luz", agregó Epic. “El sistema genera una interreflexión difusa con rebotes infinitos y reflexiones especulares indirectas en entornos enormes y detallados, a escalas que varían de kilómetros a milímetros.

“Los artistas y diseñadores pueden crear escenas más dinámicas utilizando Lumen, por ejemplo, cambiando el ángulo del sol para la hora del día, encendiendo una linterna o haciendo un agujero en el techo, y la iluminación indirecta se adaptará en consecuencia. Lumen elimina la necesidad de esperar a que finalicen los hornos de mapas de luz y crear UVs de mapas de luz: un gran ahorro de tiempo cuando un artista puede mover una luz dentro del Unreal Editor y la iluminación se ve igual que cuando el juego se ejecuta en la consola ".

Además de revelar un nuevo motor, Epic también ha anunciado que los servicios de emparejamiento y sociales presentados en Fortnite ahora están disponibles para que todos los desarrolladores de juegos los utilicen en sus proyectos. También ha renunciado a las tarifas de regalías en todos los juegos que usan Unreal Engine hasta los primeros $ 1 millón en ingresos del juego.

Sony anunció hoy más temprano que el lanzamiento de PlayStation 5 todavía está en camino para las vacaciones de 2020. Puede ponerse al día con todo lo que sabemos sobre la PS5 aquí, y comparar la PS5 con las especificaciones técnicas de Xbox Series X de Microsoft.

En otras partes, Epic está haciendo que los servicios de emparejamiento y cuentas de Fortnite estén disponibles para los desarrolladores de Unreal Engine de forma gratuita.