Playtonic lanzará un "Little Patch" para Yooka-Laylee y The Impossible Lair el 30 de enero


Yooka-Laylee y la guarida imposible

Uno de los mejores juegos de plataformas lanzados el año pasado fue Yooka-Laylee y la guarida imposible. Aunque el juego se lanzó en un estado perfectamente jugable, el desarrollador Playtonic ha estado trabajando en un "pequeño" parche que incluye múltiples correcciones de errores y cambios generales.

Esta actualización ya se lanzó en Steam y, según la cuenta de Twitter de Playtonic, estará disponible en las versiones de consola del juego el 30 de enero (el mismo día que llega la demo). A continuación se presentan las notas completas del parche:


Si eres un insecto inclinado, deleita tus ojos en la pared de correcciones de errores a continuación: ¡no te preocupes, ningún Beettalion resultó dañado en el proceso!

Cambios

• Se agregaron carteles de tutoriales de cartelera a los niveles Tutorial y Capital Causeway.

Arreglos

General:
• Se corrigió el problema de sincronización V que cambiaba el comportamiento de algunos objetos físicos.
• Se eliminó la fluctuación de fase de algunos objetos 2D en niveles 2D
• Múltiples correcciones de localización
• SFX para Quack Bomb explosion y Gun Senior death explosion ya no ignora la configuración de volumen desde el menú de pausa. AUGE.
• Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores no obtuvieran logros al alcanzar los criterios requeridos.
• Yooka-Laylee ya no se compensará al entrar por una puerta si el jugador mantiene la palanca de control izquierda / derecha al cargar.
• Se solucionó un problema que impedía que Steve Mayles creciera 0.00001cm adicionales
• Se solucionó un problema que causaba que algunas monedas TWIT no se mostraran como recogidas al morir después de pasar un Jaque Mate.

Guarida imposible:
• Sección 1: se ha reparado una hoja de sierra después de que se descubrió que una sección de la misma no estaba cortando correctamente la carne de Yooka.
• Sección 2: el jugador ya no será asesinado instantáneamente en la parte superior de la cuerda sinuosa rodeado de esbirros de hélice.
• Sección 2: ya no es posible perder dos abejas en uno de los puntos de entrega en el segundo nivel 2D.
• Sección 3: el jugador ya no puede quedar atrapado entre dos objetos de motosierra debajo del primer Gun Senior.
• Sección 3: el jugador ya no puede forzarse entre los peligros de la motosierra al comienzo de la sección y quedar atascado.
• Sección 3: el jugador ya no puede quedarse atascado al rodar después de un golpe de amigos en una sección baja.
• Sección 4: ya no es posible recibir daño de la mente colmena de Capital B después de rebotar en su cabeza
• El juego ya no se bloqueará después de completar la Guarida imposible varias veces en la misma sesión

Overworld:
• Overworld: Montañas tardías: ya no es posible que la caja detrás de los bloques agrietados atraviese la pared al final del volumen del viento y se vuelva inaccesible.
• Overworld: la caja móvil al lado de un Paywall ya no puede quedar atrapada en el aire después de ser empujada sobre la repisa
• Overworld: el movimiento del jugador ya no se rompe al interactuar con una pieza de circuito en la sala de la planta de bombeo
• Overworld: el movimiento del jugador ya no se puede romper al interactuar con las tuberías móviles dentro del desierto.
• Overworld: la caja móvil en la repisa a la derecha de Pumping Plant ya no se puede atascar si la empujas encima del ventilador
• Overworld: ya no es posible salir de los límites (por favor envíe ayuda Vendi me está haciendo escribir notas de parche) en el área de agua que originalmente fue bloqueada por el pescador Blamphibian
• Overworld: el jugador ya no puede usar Bounce-Bloom dentro de la cueva de Rampo para ponerse detrás del gatillo de salida.

Buzzsaw Falls:
• Buzzsaw cae estado 2 – Jaque mate 8 con el tónico 'Más jaque mate' ya no generará al jugador fuera del borde en un peligro potencial si muere.
• Buzzsaw Falls estado 2 – Jaque mate 2 con el tónico 'Más jaque mate' ya no usa hacks antigravedad para flotar sobre el suelo
• Buzzsaw Falls estado 2: los jugadores ya no pueden quedar atrapados entre la pared y las cajas al final del estado dos si no tienen Laylee.

Desplazamiento de Scareship:
• Scareship Scroll state 2: las áreas de acantilado ya no carecen de colisión, lo que permite al jugador saltar del mundo.
• Scareship Scroll state 2: la plataforma de caja de descenso ya no tiene problemas de colisión.
• Scareship Scroll state 2: Yooka ya no muere instantáneamente como un novato cuando sube a la cima de las cuerdas cerca del final del nivel.

Forma de molino de viento:
• Estado 1 de Windmill Way: ciertas texturas de objetos de nivel ya no aparecen en negro durante el juego normal.
• Estado 1 de Windmill Way: el tónico TWIT Coin Banker ahora se aplica correctamente a la segunda moneda TWIT.

Boom Boom Blast:
• Boom Boom Blast estado 2: ya no es posible quedar atrapado en un cañón de agarre cerca del comienzo del nivel.
• Boom Boom Blast estado 2: el daño ya no se causa (¿estás buscando otras partes divertidas en las notas?) Yooka Laylee por un Meanyion cuando se sientan en una de las explosiones de Boom-Bloom.
• Boom Boom Blast estado 2: el comportamiento extraño (como la limpieza) ya no se puede ver cuando el jugador en un Boom-Bloom en movimiento llega a un obstáculo.
• Boom Boom Blast state 2: el final de algunas tuberías ya no se puede ver debajo del Checkmate final.

Planta de bombeo:
• Planta de bombeo estado 2: ya no es posible ingresar al estado de nado mientras está en tierra en el estado dos

Claro de jadeo:
• Estado del claro de jadeo 1: ya no es posible quedar atrapado entre una pared y algunas cajas.
• Gasping Glade state 2: ya no es posible salir del área de juego prevista durante la segunda sección de tirolina.

Susto de la fábrica:
• Estado de susto de fábrica 1: problema de la cámara solucionado.

Hangar de peligro:
• Estado del hangar de peligro 1: los bloques apilados ya no dañan al jugador.
• Estado del hangar de peligro 2: Hyle fuera de DK Vine ya no cae por el suelo cuando reaparece en el tercer jaque mate.

Sorpresa urbana:
• Urban Uprise state 2 – Tonics – El punto de generación para uno de los Checkmates adicionales en el estado dos ya no está fuera del área de juego prevista


Playtonic también mencionó cómo había agregado funcionalidad para guardar las demostraciones para llevarlas al juego completo.

¿Ya has probado el segundo juego de Yooka-Laylee en Switch? ¿Va a descargar la demo la próxima semana? Cuéntanos en los comentarios.

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