Por Sherif Saed,
Viernes 10 de enero de 2020 12:31 GMT
2019 fue un año excepcional para Pokemon Go.
Aunque parezca Pokemon GoLos días de dominar al zeitgeist están detrás de esto, el juego en realidad ha estado funcionando muy bien en silencio para Niantic y la Compañía Pokémon.
Según el analista de mercado Torre de sensores
Por supuesto, Pokemon Go no estuvo disponible durante todo 2016, por lo que estos números podrían haber sido aún más altos. Pero el hecho es que Pokemon Go fue uno de los juegos móviles más rentables de 2019.
El juego llegó al número cinco en ganancias mundiales, pero en el género de los juegos basados en la ubicación, fue el rey indiscutible. Su competidor más cercano, Dragon Quest Walk, trajo unos $ 201 millones comparativamente más pequeños. Mientras tanto, el propio Harry Potter: Wizards Unite de Niantic solo ganó $ 23 millones en 2019.
El 54% de los ingresos del juego se generó en Google Play, y Apple App Store reclamó el 46% restante. En cuanto a la popularidad regional, Estados Unidos sigue siendo el mercado más grande del juego, responsable del 38% de los ingresos, seguido de Japón y Alemania.
En otras noticias, el próximo Día de la comunidad de Pokemon Go tendrá lugar el próximo fin de semana.
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