Polymega se desliza a principios de 2020, pero está trayendo algunas cosas geniales


Captura de pantalla 2019 12 09 a las 08.50.08© Polymega

Polymega ha estado en el horno durante bastante tiempo y, como muchos proyectos nuevos de hardware, ha estado sujeto a algunos dolores de crecimiento. Este ambicioso sistema tiene como objetivo ser la mejor caja retro, lo que le permite no solo usar sus juegos y controladores originales, sino también descargar sus juegos al almacenamiento interno para crear una solución todo en uno para sus necesidades de juegos antiguos. Una serie de módulos reemplazables ofrecen soporte para una amplia gama de plataformas, e incluso habrá una tienda en línea que le permitirá comprar legalmente títulos retro directamente del titular de los derechos.

Poner en marcha un proyecto tan importante nunca iba a ser fácil; Efectivamente, el proyecto Polymega fue criticado desde el principio por omitir FPGA y afirmar con confianza que tenía la emulación de Sega Saturn notoriamente difícil: algunas de esas críticas fueron respondidas, pero siempre hubo la pregunta de si el sistema golpearía su propuesta Fecha de lanzamiento 2019.

Esa gran pregunta ahora ha sido respondida cuando el equipo detrás de Polymega ha revelado que, si bien ha comenzado la producción piloto, el sistema no llegará hasta principios del próximo año. "El plazo para el envío es lo antes posible", dice un actualizar en el sitio oficial de Polymega. "Pero de manera realista, esperamos tener su consola en camino en los próximos 90 días (finales de febrero)".

Si bien esa no es una noticia ideal, no es sorprendente ya que la compañía ha estado bastante callada durante gran parte de la última parte de 2019. Sin embargo, en el lado positivo, una lista de juegos compatibles ha sido emitido, lo que lo convierte en una lectura bastante alentadora; Se dice que el sistema es "más del 90% compatible" con las bibliotecas de versiones oficiales de cada sistema y se han realizado pruebas durante todo el año para documentar la compatibilidad con los reemplazos de BIOS de Polymega.

La otra gran noticia involucra los filtros de pantalla de la pantalla virtual del sistema, que pueden ser manipulados de manera bastante dramática y pueden guardarse globalmente o juego por juego. Luego tenemos lo que el equipo de Polymega llama "parches de juego inteligente", que le permite aplicar parches a los títulos y tratarlos como juegos separados, esencialmente ejecutando múltiples versiones del mismo título. Ah, y se ha agregado un pequeño dispositivo analógico al RGC01 Lightgun, que le permitirá navegar por la interfaz de usuario de la consola al usar el controlador, entre otras cosas.

Si bien algunos de los críticos más apasionados de Polymega han etiquetado el sistema como 'vapourware', parece que este sistema de ensueño llegará a las manos de los consumidores, incluso si es un poco más tarde de lo que nos gustaría. Basta decir que lo abordaremos en cuanto llegue nuestra unidad. ¿Hiciste un pedido anticipado? Haznos saber con un comentario debajo.

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