¿Por qué 2019 es el año en que los fanáticos de la Sega de la vieja escuela han estado esperando edades?


Sega está en mejor forma que nunca. La compañía japonesa no solo está teniendo éxito con juegos nuevos como Two Point Hospital, sino que también tiene más proyectos como el recientemente anunciado título de estrategia HumanKind. Gracias a la creciente popularidad de los juegos japoneses en los últimos años, también vemos que más de sus éxitos locales llegan a una audiencia mundial más amplia, desde el rompecabezas competitivo Puyo Puyo hasta toda la serie Yakuza, que finalmente está disponible en PS4. Los resultados son aún mejores gracias al trabajo estelar de localización de la filial Atlus, que, por supuesto, también continúa con su propia identidad elegante con juegos como la serie Persona.

Pero si bien es genial ver a la compañía de juegos que definió gran parte de mi infancia recuperar su ritmo, 2019 se siente mucho como un año decisivo para que Sega celebre su pasado, y es uno que los fanáticos de Sega de la vieja escuela como yo han estado esperando años para.

Vea lo que Sega ha estado haciendo desde el lanzamiento de Dreamcast hace 20 años.

Acabamos de pasar el vigésimo aniversario de Dreamcast, una celebración agridulce, ya que también fue la consola final de Sega. A pesar de introducir innovaciones técnicas como el juego en línea dentro del espacio de la consola y toda una ola vibrante de nueva IP, las ventas cayeron decepcionantemente por debajo de las expectativas, al no poder recuperar a los jugadores que ya habían acudido en masa a Sony y Nintendo. Saliendo oficialmente del negocio de las consolas en 2001, con el stock restante de las unidades Dreamcast despejadas por tan solo $ 49, Sega ahora tuvo que jugar bien con sus antiguos rivales amargos (además de unirse a la consola Microsoft), vendiendo sus productos como un tercero. editor del partido

Habiendo crecido como un fanático de Sega desde los días del Sistema Maestro, fue un período de transición difícil, aunque finalmente resultó ser lo mejor, ya que finalmente superé mi tribalismo y aprecié una variedad más amplia de videojuegos. A fin de cuentas, fue bueno que más jugadores pudieran experimentar los gustos de Crazy Taxi y Jet Set Radio.

Aún así, es difícil no sentir un soplo de desesperación cuando Sega estaba encontrando una excusa para ordeñar su catálogo posterior, desde una Dreamcast Collection que apenas podía calificar como una colección hasta la mediocre emulación de títulos de Sega Forever en dispositivos móviles. En ese momento, parecía que Sega prefería ganar dinero rápido en lugar de tratar a su linaje con respeto.

Sega no solo atrae directamente a la nostalgia de los fanáticos


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Gracias a Dios por el Genesis Mini, una reproducción excelente y fiel de la consola de 16 bits más querida de Sega, que hace un gran trabajo al restaurar mis recuerdos de juegos tempranos que se habían empañado por años de las imitaciones inferiores que había licenciado a terceros fabricantes. AtGames. Con el Genesis Mini manejado por Sega internamente, significa que la compañía es una vez más un fabricante de consolas. Más vale tarde que nunca, e incluso puede ganar esta guerra de mini consolas, aunque solo sea porque Nintendo ha hecho sus propias consolas clásicas ridículamente difíciles de conseguir.

Echa un vistazo a nuestra revisión del nuevo Sega Genesis Mini

TheGenesis Mini también lleva el pedigrí del desarrollador M2, que ha tenido una larga trayectoria en el dominio del desarrollo de juegos retro, también ha traído otros juegos clásicos de Sega a otras plataformas, desde Sega Vintage Collection en PS2 a los clásicos en 3D creados especialmente para 3DS. La fiel dedicación de M2 ​​para garantizar que la biblioteca de Sega reciba el tratamiento premium que merece continúa en el Switch, que se ha convertido en la consola retro de facto de esta generación. El impresionante puerto de este año del pionero corredor de arcade en 3D Virtua Racing, que funciona a 60 fps con opciones de multijugador en pantalla dividida para 8 jugadores, es un testimonio del desarrollador que ofrece más allá con puertos superiores al original.

SEGA Genesis vs SNES

Sega no solo atrae directamente a la nostalgia de los fanáticos. Que data de su ‘Presentación de la estrategia corporativa del camino hacia 2020, finalmente estamos viendo la fructificación de sus planes para un "renacimiento de las IP anteriores". Existe el regreso de Space Channel 5 que trae las travesuras de ritmo del reportero Ulala a la realidad virtual, mientras que Super Monkey Ball, el primer Sega IP nuevo en debutar en una plataforma rival, hace su tan esperado regreso en todas las plataformas con Banana Blitz HD. La mayor sorpresa es quizás ChuChu Rocket Universe, una nueva entrada para el extraño pero brillante rompecabezas multijugador Dreamcast que llegará a Apple Arcade. En las regiones PAL, el juego original se había regalado para promocionar el servicio gratuito de juegos en línea de Dreamcast, Dreamarena, por lo que es casi apropiado ver el juego del ratón y el gato en el servicio basado en suscripción de Apple para volver loco al público.

Más importante aún, los fanáticos y los desarrolladores externos han jugado un papel igualmente crucial en la continuación del legado de Sega que la compañía había descuidado. Esto se remonta a Sonic Mania de 2017, el trabajo del desarrollador Christian Whitehead, quien nos dio uno de los mejores juegos de Sonic en años, demostrando cómo un fanático conoce mejor al erizo azul de Sega que el propio Sonic Team. Mientras tanto, la saga Shenmue finalmente continúa su historia en noviembre, llevada a cabo por su creador original Yu Suzuki y su propio estudio YsNet. Sin embargo, Shenmue III no habría existido sin la continua dedicación de su leal base de seguidores, desde el hashtag #SaveShenmue hasta convertirse en la campaña de Kickstarter más exitosa para un juego.

Mira el último avance de Shenmue 3, de Gamescom 2019.

Mientras Shenmue personificaba el Dreamcast, la consola menos exitosa de Sega, la Saturno, podría ser mejor definida por Panzer Dragoon, que mostraba el hardware 3D mientras luchabas contra un imperio malvado en batallas aéreas en el carril mientras montabas un dragón blindado. La nueva versión sorpresa de HD de este año proviene de la editorial polaca Forever Entertainment, que también está rehaciendo la secuela Panzer Dragoon: Zwei. Aún más emocionante es el editor francés Dotemu, que está reviviendo el clásico peleador Streets of Rage con una secuela adecuada. Establecido aproximadamente una década después del último juego, Streets of Rage 4 no solo impresiona con un nuevo estilo visual y un sistema combinado fluido, sino que incluso tiene los mejores compositores de juegos para unirse y crear la partitura, incluidos los compositores originales de Streets of Rage Yuzo Koshiro y Motohiro Kawashima.

Vea el trailer de revelación del remake de Panzer Dragoon del E3 2019.

En cierto modo, es como si volviera a revivir mis días como niño de Sega, solo que en lugar de las amargas decepciones que vinieron después, nos desviamos a una línea de tiempo alternativa donde el futuro del pasado de Sega es brillante. Ha tardado años en llegar, pero el viejo fanático de Sega que todavía arde dentro de mí no podría estar más feliz. Bueno, aparte de un renacimiento de Jet Set Radio y Shining Force.

Alan Wen es un periodista independiente con un punto débil para los juegos con un combate transversal o carnoso. Puedes seguirlo en Gorjeo.



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