sigue siendo el mejor lanzamiento de juego que Phil Harrison haya escuchado alguna vez. En el episodio de este mes de IGN Unfiltered, Ryan McCaffrey se sentó con el ex ejecutivo de PlayStation (y actual vicepresidente de Google) Phil Harrison para hablar sobre su lanzamiento de juego favorito, así como el tiempo de Harrison en Sony, Microsoft, Google y mucho más."Hay algunas historias", comenzó Harrison, "En primer lugar, todo ocurrió porque un tipo que trabajaba para mí, llamado Pete Hawley, pasó mucho tiempo en un pub en Guildford con Alex (Evans) y Mark (Healey) de Lionhead y, persuadiéndolos con muchas pintas de cerveza, durante muchos, muchos meses, sobre dejar y comenzar su propia compañía (Media Molecule), financiada por Sony.
"Eventualmente fueron persuadidos para hacer eso. Se establecieron, los financiamos y regresaron para hacer su primer lanzamiento del juego, que es, hasta el día de hoy, el mejor lanzamiento de juego que he visto en mi vida, "Dijo Harrison. "Y no es el juego que terminaste jugando, fue un tipo de experiencia muy diferente"."Para darle una idea de cómo funciona Alex, en particular, en lugar de usar PowerPoint, que es lo que todos los demás en el planeta en ese momento solían comunicar una idea, escribió su propia versión interactiva de PowerPoint para que el juego fuera interpretable mediante
Brian Barnett escribe noticias, características, publicaciones de ofertas y guías wiki para IGN. Puede obtener su solución de las travesuras de Brian en Twitter (@Ribnax) e Instagram (@Ribnax)