Por qué Sonic es la mascota perfecta para la generación Z


Desde que la película basada en los juegos de Sonic de Genesis se regeneró para Gen Zs, me hizo pensar: "Gen Z" se parece mucho a "Genesis". Pero, más allá de eso, me hizo pensar en el sistema en constante mejora. han implementado la nostalgia del marketing para los Millenials, al mismo tiempo que intentan convencer a los nuevos grupos de niños de la Generación Z para que acepten a estos personajes y franquicias como propios.

Los cómics de Marvel se convirtieron en el MCU, la Guerra de las Galaxias continúa sin cesar, y todos están tan conscientes de que estamos viviendo en tiempos reciclados que … eso es todo lo que realmente voy a decir al respecto. Lo interesante para mí es cuán perfecto es Sonic the Hedgehog como vehículo para este tipo de nostalgia armada, y cómo ha servido como medida de nuestra relación con la frialdad durante tres generaciones.

Sonic the Hedgehog: una historia visual de la mascota de SEGA

Obviamente, al interpretar a Jim Carrey en un papel extraño y volver a hacer el CG para que Sonic se parezca más a su yo clásico, los realizadores no evitan apelar a los recuerdos milenarios (¡ya sabes, por dinero!). Pero Sonic sigue siendo principalmente una película para niños, y pensar en las formas en que los jóvenes de hoy pueden relacionarse con el desenfoque azul me hizo darme cuenta de que Sonic dijo mucho más sobre la generación del Milenio de lo que nos dimos cuenta, ya sea que lo haya querido o no arroja luz sobre algunas de las cosas que nos conectan a través del tiempo, sin importar nuestra generación … a excepción de los Boomers, ¿a quién supongo que todos odiamos ahora? ¿Es ese el meme? De todos modos, para entender por qué Sonic es el difuso espejo multigeneracional que es, vamos a necesitar …

Una pequeña lección de historia

Para ser claros, estoy considerando un Baby Boomer, alguien nacido entre 1950 y 1965, un Gen X-er, alguien nacido entre el '65 y el '80, un Millenial, alguien nacido entre el '80 y el '95 (edad sónica principal), y un Gen Z-er cualquiera nacido después de 1995.

Cuando Sonic se lanzó inicialmente en 1991, tenía seis años, y "ser genial" era muy importante tanto para mí como para todos mis compañeros (excepto el niño que traía un martillo a la escuela todos los días). Lo que creo que la gente más joven de hoy podría no entender es que esta búsqueda de la frialdad no se trataba de autenticidad, individualidad o ningún tipo de metaconciencia de nuestras identidades. No éramos "geniales", éramos Cool ™, y Coolness ™ fue definido por las marcas, algo que la mayoría de nosotros no crecimos con el conocimiento de los medios para cuestionar. Se trataba de estar en un producto minoritario vertical: skate, ropa negra, skitchin ', rap y / o punk rock en MTV, y deletreando irónicamente la palabra "extremo" con una X mayúscula.

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Hablando de ironía, diría que los años 90 fueron la década en la que Ironía separada nació, creció, se perfeccionó según la crónica de la canción de 1995 de Alanis Morisette "Ironic" y, en cierto sentido, murió. La ironía es un juguete con el que hacemos memes hoy en día, pero solía ser lo que solíamos identificarnos: éramos inadaptados que estaban "por encima" y, por lo tanto, más geniales que tú. Tú eras Coca-Cola, nosotros éramos Pepsi. Avancemos veinte años y me llamaría más un tipo de Coca-Cola Light sin cafeína de Blueberry Acai; mi punto es que los problemas de identidad se han vuelto más complejos a lo largo de los años. Y Sonic tiene todo eso envuelto en su pelaje. Agujas? Su … erizo … textura.

Los años 90 fueron un panorama de juego dominado por Mario: un humano gordo de mediana edad que se enfoca principalmente en saltar. Esto hizo que Sonic se sintiera como puro, sin cortes, con diseño corporativo genial de una manera que jugó de inmediato los centros X de mi cerebro. Si eras un niño Sega, te sentías indie, nervioso, un poco más Pitchfork que tus compañeros de juego de Nintendo. Sonic se concentró en ir rápido, su cabeza tenía Liberty Spikes, y era un tipo tan grosero, grosero e increíble que si dejabas de jugar durante unos segundos, miraba directamente a la cámara y te miraba mal por perder el tiempo.

Sorprendentemente, nada de eso nos parecía cursi en ese momento. Sonic’s Cool fue genuino y aceptado por sus fanáticos con una ingenuidad nacida de la cultura de los medios de comunicación de los años 70 y 80, y que ha ido decayendo lentamente desde que Fonzie saltó al tiburón. En la actualidad, casi se ha disipado por completo a medida que Internet y otras tecnologías nos llevan a ser más conscientes de los sistemas que nos rodean desde una edad cada vez más joven.

Teniendo en cuenta eso, no es coincidencia que los años 90 vieron el ascenso de la música grunge, pop-punk, una explosión en la cultura gótica, el advenimiento de "The Gritty Reboot" y películas populares con el nihilismo como tema central. Como cultura, nos obsesionamos con la "falsedad" de todos los sheeple que nos rodean: la ironía se convirtió en una forma de interactuar con el mundo en general, y en una parte distintiva de la actitud Gen X y Millenial. De repente, solo estábamos interesados ​​en bandas que aún no se habían "vendido", y cualquiera que no pensara que todo apestaba probablemente era falso.

En ese entorno, la genialidad de Sonic comenzó a probar un poco de Chemical Zone-ey, un poco producido en fábrica. Aunque el hecho de que su transición a los gráficos en 3-D fue mucho menos elegante que la de Mario fue definitivamente un factor, ya que el icono de la cultura pop Sonic también tuvo que cambiar de marcha. El primer programa de televisión de Sonic, esencialmente una comedia infantil, fue cancelado y reemplazado por una versión mucho más llena de acción y seria de la Batalla por Mobius (si no lo sabías, Sonic es de un planeta llamado Mobius en el año 3235, pero es mejor no cuestionarlo).

Durante el mismo período, Sonic dejó de mover merch y Sega anunció su retiro de la guerra de consolas. Lo que finalmente nos lleva a la Generación Z, la generación que se enorgullece de ser ellos mismos y, francamente, no le importa lo que piensas al respecto.

Sonic y Gen Z (o … Zennials o … Lo que sea que quieran llamar a sí mismos)

En estos días, ser verdaderamente tú mismo, único, auténtico … solo tú, es un gran negocio. Youtube y Twitch están llenos de niños multimillonarios que se inclinan por sus peculiaridades de personalidad y son amados específicamente por esa razón. También algo de racismo. Pero el punto más importante es que, en la nueva normalidad, el desprendimiento irónico no es tan valioso. En realidad, es más genial, en estos días, estar en algo que estar por algo. Los jóvenes se sienten más capacitados para simplemente que les guste lo que les gusta, lo que lo convierte en un momento ideal para que Sonic vuelva a entrar en la refriega.

Nada de esto es para decir que la película definitivamente le irá bien (o incluso será buena), pero como fanático de Sonic de por vida, ha sido interesante verlo pasar de ser genial, a ser corporativo y "falso", a "un poco cursi y tonto y … sigue siendo falso, pero eso es lo gracioso ". Toda la debacle con la revelación inicial de CG Sonic habla de eso … los realizadores trataron de hacer que Sonic sea" realista "e Internet dijo:" No, idiotas, es una caricatura bribón que piensa que es demasiado bueno para la escuela, ¡déjalo ser así!

La Generación Z es la primera generación de humanos que ha crecido completamente inmersa en una sociedad mejorada digitalmente. Todos pueden satisfacer sus intereses y pasatiempos mucho más ahora, lo que ha resultado en una galaxia de bases de admiradores fragmentados e identidades comunales que hacen que la pregunta "¿Eres una persona Sega o Nintendo?" Parezca pintoresca en comparación.

Hoy en día, alguien no es solo un jugador de Nintendo o Sega: es un cosplayer de anime con interés en los juegos de mesa, o un creador de píxeles que teje bufandas de Star Wars en Etsy en su tiempo libre. El panorama de la cultura pop es más rico. Caso en cuestión: hubo 130 películas más lanzadas en los EE. UU. En 2018 que en 2017, y la cantidad de series de TV con guión 'ha aumentado en un 85% desde 2011. En un entorno tan dinámico, las generalizaciones son difíciles de hacer, pero hay una gran cantidad de datos estadísticos sobre la gente de la Generación Z, principalmente datos de marketing sobre tendencias de compra, porque Capitalsim ™, que creo que son un buen augurio para la posibilidad de un Sonic Renaissance.

Conciencia ambiental

Los niños de la Generación Z están más preocupados por la contaminación, la sostenibilidad y la conservación que cualquier generación anterior. El archienemigo de Sonic the Hedgehog es un boom en un vehículo no autónomo que está aquí para automatizar todas las flores y animales y construir una fábrica gigante.

Responsabilidad fiscal

Los miembros de la Generación Z son notoriamente ahorrativos, tienen más probabilidades de trabajar en una serie de trabajos independientes o cambian de carrera con frecuencia, y siempre buscan gangas o un lugar para vivir que realmente puedan pagar. Sonic the Hedgehog atesora anillos de oro y esmeraldas y está en peligro de ser gentrificado fuera de su vecindario.

Cortadores de cable

La Generación Z es la generación que "corta el cable" y consume la mayor parte de su contenido en sus teléfonos móviles, ya que las pantallas son esencialmente intercambiables y la televisión como obsoleta. Sonic destruye cientos de televisores antiguos en cada juego y es la encarnación de la movilidad.

Protección de Datos

La Generación Z pone menos énfasis en la importancia de la privacidad personal. Sonic usa guantes y zapatos pero no pantalones.

De origen ético … ¿Chili Dogs?

La generación Z consume mucha menos carne que las generaciones anteriores. A Sonic le encantan los chili dogs, que es un tubo de varios tipos de carne con carne molida en la parte superior. Bien, ese no funciona. Um …

Pelo azul

¿He estado viendo muchos niños con cabello azul últimamente? ¿Que pasa con eso?

Veamos, ¿cómo puedo sonar más viejo de lo que ya lo hago? Oh! Bidé? ¡No gracias! ¿Qué es todo este alboroto últimamente acerca de los bidés y los complementos para asientos de bidé? Me apegaré a las buenas capas de dos capas hechas en Estados Unidos, ¡muchas gracias! Ahora, en mi día, teníamos al Virtual Boy, y él era mi mejor amigo y, oh, las veces que teníamos …

Nota del editor: Michael siguió escribiendo títulos de SNES hasta que tuvo sueño. Le pusimos una manta para asegurarnos de que no se enfriara.

¿Cuál es tu opinión sobre Sonic en estos días? Shill corporativo o moderadamente divertido en una especie de Kitschy Shill corporativo? Háganos saber en los comentarios, o para ver realmente cuán lejos ha caído Internet, vea lo que sucede cuando pone los viejos y espeluznantes sonidos de CG en otros personajes del juego.

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