Psyonix dice que todavía está trabajando para resolver el “problema” del multijugador en pantalla dividida de Rocket League en Switch

Liga de cohetes© Psyonix

Actualizar: El desarrollador Psyonix ha proporcionado otra pequeña actualización sobre su progreso en la solución del problema multijugador de pantalla dividida actual de Rocket League.

Respondiendo a un fan en Reddit, un representante de Psyonix dijo:

“Hola amigos, si las pruebas van bien, el soporte de pantalla dividida debería regresar en Nintendo Switch con nuestra actualización del juego el próximo mes (la misma que presenta las nuevas banderas de la comunidad de las que hablamos ayer).

Esto ha estado en la lista de problemas conocidos durante algunos meses, y siempre ha sido nuestro objetivo recuperarlo. ¡Gracias a todos!”

Entonces, ¿con suerte veremos una solución en diciembre? ¡Dedos cruzados!


Artículo original (domingo 25 de octubre de 2020 15:55 GMT): Lo crea o no, pero ha pasado más de un mes desde que el modo multijugador de pantalla dividida desapareció misteriosamente de la versión de Nintendo de Liga de cohetes. Esto sucedió casi al mismo tiempo que se convirtió en free-to-play.

Afortunadamente, Psyonix no lo ha olvidado. Hace solo unas horas, el desarrollador respondió a un jugador con el siguiente tweet:

La actualización anterior a través de la página de soporte oficial de Rocket League fue muy similar:

“El modo de pantalla dividida no está disponible actualmente para Nintendo Switch. Estamos trabajando para resolver este problema”.

Como probablemente puedas adivinar, los jugadores que usaban regularmente este modo antes de que desapareciera no están contentos. Estas son algunas de las últimas reacciones en Twitter:

Si escuchamos algo más de Psyonix, nos aseguraremos de informarle.

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