Punto de conversación: con Overwatch aparentemente al límite, The Future's Bright para Blizzard y Nintendo


Trazador

Noticias que una licencia oficial Overwatch El estuche de transporte para Nintendo Switch está disponible sugiere un anuncio en el horizonte que muchos de nosotros hemos esperado: Overwatch está vinculado a Switch. Si bien aún no está confirmado, sería una broma cruel sacar accesorios con licencia para una consola en la que no puedes jugar.

Ganador de múltiples premios del Juego del Año 2016, muchas personas quieren ver Overwatch en la computadora de mano de Nintendo (incluyéndonos a nosotros) y Blizzard ha estado 'abierto' por un tiempo. El colorido FPS basado en el equipo sin duda sería una buena opción para Switch; otra pluma fina en la tapa de la consola y otro ejemplo de cómo el enfoque de Nintendo hacia terceros se ha transformado esta generación. ¿Quién podría haber adivinado que tanto Bethesda como Blizzard llevarían sus grandes armas a una plataforma de Nintendo hace solo una generación?

El hecho de que Switch haya sido un éxito desbocado obviamente ayuda, pero la combinación de una arquitectura familiar y amigable para el desarrollador, un marketing claro y un gran atractivo ha hecho que una consola Nintendo sea financieramente viable para esas compañías por primera vez en un largo hora. Estamos acostumbrados al servicio de voz y las frases sonoras de ejecutivos y directores que comentan cómo respetan el legado e influencia de Nintendo en los videojuegos, pero para ver esos cumplidos fáciles respaldados con software real Es un cambio bienvenido del pasado.

Desde el éxito de Diablo III En Switch, Blizzard no ha tenido más que cosas buenas que decir sobre el soporte de la plataforma. Obviamente, un torrente de abuso sería poco probable incluso si las cosas no fueran tan optimistas, pero por otro lado, Blizzard tampoco está obligado a hacer comentarios entusiastas sobre los socios comerciales. En una discusión con el productor senior de Kotaku, Pete Stilwell estaba lleno de adjetivos positivos cuando se trataba de Nintendo, describiendo la relación como "extremadamente positiva, extremadamente saludable". Increíblemente, también usó la palabra "visión de futuro", lo que sugiere una asociación continua que se extenderá más allá del próximo juego, y probablemente se cambie.

Diablo

Para los fanáticos acostumbrados a la acción "¡Amamos Nintendo! … pero no tenemos nada que anunciar", un entusiasmo como este es muy alentador. A pesar de un historial de terceros mejor descrito como "irregular" (ya sea que estemos hablando de los términos de licencia draconianos de los viejos tiempos o de una aparente indiferencia y torpeza durante la era de Wii), Nintendo debe

poder ver el valor que estos puertos de terceros de calidad aportan a su plataforma. Hemos visto un cambio radical en el espacio independiente con Switch y esto felizmente se extiende a las grandes empresas y editores. La aparente apuesta de porte de Bethesda CONDENAR (2016) tuvo un efecto negativo y atrajo la atención de compañías más grandes que han ignorado las plataformas de Nintendo durante años, aunque solo sea por la disparidad de especificaciones que existe desde que Wii hizo que los puertos no fueran prácticos. Como lo demuestran juegos tan expansivos como The Witcher 3 Al llegar a la consola, la amplia popularidad de Switch ofrece a esas compañías acceso a una audiencia que puede ser difícil de encontrar en otro lugar y que es vital para la prosperidad futura, es decir, los niños.

Eso no quiere decir que los jugadores más jóvenes no tengan PlayStations y Xboxes, pero Switch ofrece un portal a toda una demografía de nuevos fanáticos potenciales que se exponen a juegos como Diablo, Skyrim y DOOM por primera vez en Switch. Para los gustos de Bethesda y Blizzard, eso es al menos tan valioso como atender a jugadores existentes o vencidos que simplemente quieren jugar estos clásicos sobre la marcha. Sin hijos no deberia estar jugando DOOM, pero eso no nos detuvo en el día, y dudamos que los detenga ahora.

Joven o viejo, es la persona que acaba de terminar Aliento de lo salvaje o Splatoon 2

o Marvel Ultimate Alliance 3 y está sumergiendo su dedo en el grupo de juegos más amplio por primera vez que Blizzard De Verdad después. Las estremecedoras arenas de eSports de las PC pueden ser intimidantes para los recién llegados, pero ¿Overwatch on Switch? Esa podría ser la puerta de entrada para una nueva ola de futuros fanáticos. ¡Además, los fanáticos existentes ahora pueden jugar en el baño! Todos son ganadores con un puerto Switch de calidad.

Es fácil olvidar que Blizzard también tiene historia con Nintendo, incluso si los resultados no encendieron el mundo. Si nada mas, StarCraft 64 mostró un deseo de interactuar con la audiencia de Nintendo; El juego requirió una reelaboración significativa para funcionar en la consola y se lanzó en 2000, mucho después de que la floración se desatara la rosa del N64. Con condiciones en Switch siendo mucho más favorable, es natural que veamos a Blizzard regresar ahora que las barreras técnicas son más bajas y los dispositivos móviles obligan a los desarrolladores a considerar la escalabilidad desde el principio.

Overwatch

Eso no significa que debamos tomar la afluencia de puertos "milagrosos" como una señal de que todo inevitablemente debe venir a Switch. ¿Es probable que veamos Mundo de Warcraft o Barco de estrellas? Incluso con la pantalla táctil que ofrece opciones de interfaz de usuario mejoradas, todavía parece poco probable dada la inversión de tiempo y recursos que se necesitaría para construir un puerto de calidad de juegos tan grandes, pero han sucedido cosas más extrañas. La posibilidad de llegar a ese público sin explotar significa que la posibilidad debe haberse planteado en la sede de Blizzard.

Sin embargo, no nos adelantemos. Es fácil dejarse llevar con Wolfenstein II y Witcher 3 llegando en buena forma (a pesar de las advertencias obvias), pero todavía hay juegos que serían inviables en Switch en su forma actual. Sobre el tema de Elder Scrolls en lineaPor ejemplo, el Director de Juego de ZeniMax Online Studios, Matt Firor, recientemente habló muy claramente sobre las perspectivas de que el MMORPG llegue a Switch:

No va a pasar. La única forma en que funcionaría es si hubiera algún tipo de servicio de transmisión en Switch. Simplemente no es lo suficientemente poderoso.

Eso parece bastante hermético, y es difícil argumentar que los juegos de este tipo tendrían problemas para retener la visión general y la experiencia que los jugadores obtienen en otras plataformas. El incentivo para superar esos obstáculos técnicos considerables que impiden los puertos rápidos de Warcraft y StarCraft probablemente no esté allí en este momento, pero el precedente se ha establecido y hay una audiencia hambrienta y creciente para estas experiencias carnosas en Switch.

También hay otras opciones más fáciles sobre la mesa. Es sorprendente que no hayamos visto Piedra de la chimenea todavía. Un juego de cartas de construcción de mazos ambientado en el universo de Warcraft, sería ideal para el sistema y su pantalla táctil, y con la relación reavivada de Blizzard y Nintendo, asumirías que es solo cuestión de tiempo.

Si bien ciertas empresas se niegan a comprometerse, te estamos mirando EA – Tener a uno de los titanes de los juegos lanzando software de calidad de sus franquicias premium en una consola Nintendo se siente bastante especial para los fanáticos que no podrían haber soñado con esta situación hace una generación. Independientemente de lo que depare el futuro, a los fanáticos de Blizzard y Nintendo nunca les pareció mejor.

¿Cómo crees que Overwatch se traduciría a Switch? ¿Crees que veremos más frutos de esta floreciente relación en el futuro? Háganos saber sus pensamientos en el lugar habitual.

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