Punto de conversación: ¿con qué frecuencia realiza el 'cambio de sacrificio'?


Sacrificio de interruptor© Nintendo Life

Como cualquier propietario de Switch sabe, uno de los principales puntos de venta de la consola es la capacidad de pasar sin problemas del modo acoplado al modo portátil y jugar sus juegos donde quiera; Es la USP que Nintendo presionó desde el principio y les ha dado a los jugadores la libertad de llevar sus títulos AAA a la calle, así como disfrutarlos en un televisor de pantalla grande en la comodidad de su sala de estar.

Combine esto con algunos puertos de terceros impresionantes para títulos como Witcher 3, Alien: aislamiento, Wolfenstein II, CONDENAR, GRID Autosport, Dragon Quest XI, dogma del Dragón, Dragon Ball FighterZ, Cuphead y Hoja del infierno, y no es de extrañar que muchos propietarios de Switch estén perfectamente felices de llamar a la máquina su consola principal; Si bien el soporte de editor externo siempre podría ser mejor, no se puede negar que el híbrido de Nintendo ha sido bendecido con una amplia gama de títulos asesinos de terceros para complementar los producidos por Nintendo, así como los creados por sus estudios de terceros.

Aun así, usar Switch como tu consola 'go to' da lugar a un complicado dilema … posiblemente obtengas una experiencia inferior en términos visuales y de rendimiento

Aun así, usar Switch como tu consola 'ir a' sí arroja un dilema complicado, especialmente si tienes la suerte de además

posee una PS4, Xbox One o PC. Si bien jugar títulos como Witcher 3 sobre la marcha es una bendición masiva: todavía estamos asombrados de que el desarrollador Sabre Interactive haya podido reducir ese mundo abierto masivo en una máquina tan pequeña como el Switch: posiblemente obtengas una experiencia inferior en términos de visuales y rendimiento. Tan sorprendente como el logro de Witcher 3 en Switch, claramente no está en el mismo nivel gráfico que sus hermanos en otros sistemas.

Con algunas excepciones, Dragon's Dogma y Cuphead vienen a la mente, ya que son más o menos similares en comparación con las versiones en otros lugares, casi siempre puede estar seguro de que si un título multiformato viene a Switch, las versiones disponibles en otros lugares ser superior, al m enos en términos de presentación. Lo que nos lleva al elemento 'sacrificio' de esta discusión; cuando eliges jugar en Switch a pesar de que tienes una versión 'mejor' disponible, aceptas voluntariamente una rebaja, generalmente porque el beneficio de la portabilidad es muy significativo.

Esto realmente me impactó personalmente en la última semana más o menos. Después de rebotar varias veces en el pasado (y en otros sistemas, debo agregar), he finalmente volverse irremediablemente adicto a 'Switcher 3'. Cada momento libre que tengo lo paso en las botas de cuero de Geralt, buscando misiones para participar o simplemente explorando el mundo masivo en busca de nuevas aldeas o nidos de monstruos. Durante mi tiempo con el juego, me he dado cuenta de que, aunque sin duda es una gran hazaña técnica, tiene algunas muy bordes ásperos. Las imágenes a menudo se vuelven borrosas, el carácter y los detalles ambientales se reducen y la velocidad de fotogramas tiene la costumbre de disminuir drásticamente en momentos de mucho trabajo.

Ahora, si decidiera jugar este juego en mi PS4 o Xbox One, algunos de esos problemas se evaporarían de inmediato (pero no todos; vale la pena señalar que Witcher 3 tiene sus oscilaciones de rendimiento incluso en otro hardware). También me estaría ahorrando algo de dinero, ya que, al momento de escribir, al menos, la versión Switch es importantemente más caro que las ediciones de PS4 o Xbox One, que han estado disponibles durante años. Entonces, ¿por qué no lo juego en otro sistema que no sea Switch? Simple, he hecho el mencionado 'Cambio de sacrificio'.

Soy consciente de que no puedo hablar por todos, pero como padre de tres hijos, mi tiempo con la televisión principal en nuestra casa es limitado, y cuando finalmente lo controlo por la noche, encuentro que es el último Lo que quiero hacer es estacionarme frente a una pantalla grande y brillante y embarcarme en una búsqueda épica. Prefiero acostarme en el sofá y jugar en modo portátil, algo que puedo hacer literalmente en cualquier lugar

en la casa, a cualquier hora del día.

No creo que se diga lo suficiente sobre cómo Switch hace que los juegos sean casi 'sin fricción'; es tan fácil sacar la consola en cualquier momento del día y entrar en un juego en segundos

Además, no creo que se diga lo suficiente sobre cómo Switch hace que los juegos sean casi sin fricción; Es muy fácil sacar la consola en cualquier momento del día y entrar en un juego en segundos. Por el contrario, encender mi PS4 a menudo significa esperar años para que se descarguen las actualizaciones y luego arrancar un juego desde un inicio en frío, y luego tener que apagarlo nuevamente cuando un miembro de la familia decide que quiere el control del televisor.

Una vez más, sé que no hablo por todos: una gran proporción de ustedes puede tener su propio televisor personal, ubicado en una habitación a la que solo usted tiene acceso durante la mayor parte del día, pero aun así, cuando tengo la opción de jugando en la televisión, todavía tiendo a elegir el Switch, en gran parte porque se siente tan fácil caer en un juego durante 10 minutos. Tal vez soy perezoso, pero esa naturaleza de “ entrada y salida '' realmente me atrae, y se extiende a cualquier lugar en el que pueda encontrarme en un día típico.

Si estoy en la oficina de Nintendo Life, puedo llevarme mi Switch y experimentar exactamente el mismo juego allí. ¿En transporte público? Eso no significa que mi aventura tenga que terminar; Tengo mi Switch conmigo. Esto puede sonar obvio: diablos, ha sido el gancho de Nintendo desde el día en que se lanzó Switch, pero tengo en cuenta que, al elegir jugar títulos como Witcher 3 en Switch, estoy 'renunciando' a algo al mismo tiempo: Estoy sacrificando el juego de la forma en que lo pretendieron los desarrolladores originales.

Witcher 3© Nintendo

Las aguas se vuelven aún más turbias si se tiene en cuenta que, a diferencia de otras plataformas, Switch parece haber recibido el trato negativo cuando se trata de parches y actualizaciones. Títulos como GRID, Witcher 3 y Ensangrentado han estado sujetos a una serie de actualizaciones masivas posteriores al lanzamiento, principalmente para llevarlos a un estado en el que jueguen y se desempeñen lo más cerca posible de las versiones disponibles en otros lugares. Bloodstained es un buen ejemplo; como un masivo Castlevania fan, lo jugué en el lanzamiento, que podría decirse que fue peor Es hora de experimentarlo, ya que fue como un choque de trenes en la consola de Nintendo y desde entonces se ha actualizado para que esté más en línea con las versiones de PS4, Xbox One y PC. Nunca iba a ser una comparación de igual a igual, pero podría haber disfrutado más el juego si lo hubiera jugado en mi PlayStation en el lanzamiento, en lugar de en Switch. Una vez más, ese fue el sacrificio que hice para tener Bloodstained en el lanzamiento y a mi lado, 24/7, cada vez que me apetecía entrar en un juego.

No diría que mi disfrute de Witcher 3 se ve empañado por esa sensación molesta de que de alguna manera me estoy "perdiendo" la experiencia de "grasa completa", pero definitivamente es algo que he considerado durante la semana pasada más o menos como Me he profundizado en el juego. Es una situación que solo se volverá más obvia una vez que PS5 y Xbox Series X lleguen a fin de año, y la brecha entre las consolas rivales y Switch se vuelva aún más grande.

¿El 'sacrificio de cambio' será aún más difícil de hacer en 2021? El tiempo lo dirá, pero por ahora, todavía me sentiría cómodo y portátil en la experiencia de la "pantalla grande" cada vez.

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