Punto de conversación: ¿El coronavirus finalmente sacó a E3 de su miseria?


E32020

La noticia de que el E3 2020 está a punto de ser cancelado nos hace pensar en años pasados. Hubo un momento en que la mera mención de la Electronic Entertainment Expo dio a los jugadores del mundo una explosión de la vieja dopamina. E3 puede haber sido un evento comparativamente pequeño solo en la industria, pero ocupó un espacio mucho más grande en la mente de los fanáticos que vieron cada conferencia, leyeron toda la cobertura exclusiva y soñaron cómo sería deambular por el piso del espectáculo lleno de efigies de fibra de vidrio. de los mejores personajes de los juegos, obtener acceso detrás de escena a juegos nunca antes vistos, toparse con Reggie, pasar por la calle Eiji Aonuma o inclinarse profundamente a los pies de Miyamoto mientras salía por la parte de atrás para tomar un sándwich.

Los anuncios podrían caer durante todo el año, por supuesto, pero en junio sabías que vendrían grandes noticias, garantizado. Para la mayoría de nosotros, E3 fue más una época del año que un evento discreto basado en Los Ángeles; algo para anticipar y ser promocionado. E3 solía ser sinónimo de emoción, y eso se basaba en la premisa de que era inaccesible para el público en general y, por lo tanto, exclusivo y "especial" de alguna manera. Todos los informes horribles de los periodistas asistentes sobre la falta de sueño, la falta de higiene y la escritura frenética del texto de vista previa acurrucados sobre una computadora portátil en la esquina del pasillo no importaron: todavía habríamos dado a nuestro brazo derecho la oportunidad de caminar ese espectáculo piso.

Es algo irónico que Nintendo, de todas las compañías, fue el primero en darse cuenta de la irrelevante discutible de E3 en la era de Internet.

En los años transcurridos desde que E3 comenzó en 1995, más y más eventos de juegos han aparecido en todo el mundo, eventos que dieron la bienvenida al público desde el principio y crearon la experiencia a su alrededor. Los números de asistentes en Gamescom y los diversos números de asistentes enanos E3 de PAXes, pero como un evento exclusivo de la industria, E3 siempre ha disfrutado de una desproporcionada mente compartida entre los jugadores.

En el momento en que la Asociación de Software de Entretenimiento comenzó a admitir a miembros del público, comenzando con una capacidad limitada en 2015, se hizo evidente para el público cuán mal equipado estaba para brindar a los asistentes que pagan una experiencia que rivaliza con los que esperaban de otros eventos. . Se intercambió con el afecto residual y la nostalgia que muchos de nosotros todavía tenemos por los viejos tiempos, el emocionante evento comercial de antaño que traería noticias increíbles. Son estos recuerdos los que aún provocan algunas chispas en nuestra barriga hasta el día de hoy.

Encantador, sí, pero no necesitamos ir a Los Ángeles para esto. Los venden en nuestro JUEGO local.© Nintendo Life
Encantador, sí, pero no necesitamos ir a Los Ángeles para esto. Los venden en nuestro JUEGO local.

La decisión de Sony mantenerse alejado del evento en un nuevo año de hardware fue un golpe significativo, pero comprensible. También rechazaron un escaparate E3 en 2019, pero con la PS5 aún no revelada programada para el lanzamiento de Holiday 2020, la ausencia de Sony se siente mucho más significativa. Cuando Nintendo reemplazó su conferencia principal con una presentación E3 Direct pregrabada por primera vez en 2013, eliminó al intermediario, evitó los contratiempos vergonzosos en el escenario (técnicos o de otro tipo) y mantuvo el control total de sus mensajes mientras seguía cosechando los beneficios. de exposición a E3. Nos burlamos de las transmisiones "Direct" de Sony, pero es sorprendente cuánto tiempo le tomó a alguien seguir los pasos de Nintendo. Es algo irónico que Nintendo, de todas las compañías, fue el primero en darse cuenta de la irrelevante discutible de E3 en la era de Internet.

Incluso con un líder confiado como Reggie Fils-Aimé y una serie de queridos desarrolladores liderados por Shigeru Miyamoto, Nintendo aún tomó la decisión de renunciar a la tradicional conferencia de prensa. Pocas otras compañías podrían esperar una gran ovación con solo lanzar un desarrollador en el escenario con una espada y un escudo de plástico, pero Nintendo demostró los considerables beneficios de evitar la preocupación y el gasto de una conferencia de prensa y dirigirse directamente a su público. Después de todo, el público real no estaba en la sala de conferencias; ¿Por qué perder el tiempo organizando un programa para los medios que estaban obligados y ansiosos por informar sus noticias en cualquier forma que tomaran? Nintendo puede ser optimista en su apoyo público al programa, pero no está asistiendo por la amabilidad de su corazón. Cuando E3 ya no cumple con su propósito, la compañía se moverá rápidamente.

Para el jugador informado y acérrimo que quiere ver prosperar a E3, esto podría decirse que es una bendición disfrazada; no podemos haber sido los únicos en estremecernos ante la mención de 'centros de experiencia' y … 'queuetainment'

Si la ausencia de Sony este año fue un duro golpe para seguir la nariz ensangrentada de Nintendo, parece que el coronavirus es el golpe final. Si bien algunas personas creen que esta serie de cancelaciones de eventos en todas las industrias es una reacción exagerada a la amenaza planteada por COVID-19, más allá de los cruceros hay pocos lugares mejores para incubar y propagar un virus que una convención de juegos. La "viruela PAX" no es una broma, y ​​es una decisión completamente prudente y responsable no meter a miles de personas en un espacio confinado donde se ven obligados a tocar superficies compartidas y hacer cola durante horas y horas.

Para la ESA, la decisión de cancelar debe ser extremadamente dolorosa. Si los expositores ya estaban acercándose a la puerta (luego de una serie de anuncios que cortaron los lazos con el evento, desde organizadores hasta personas destacadas), la cancelación de E3 2020 les da la excusa perfecta para descubrir cómo no asistir a E3 afecta sus mensajes. Cuando las empresas ven cómo pueden funcionar de manera bastante efectiva en una capacidad fuera del sitio, difundiendo su palabra a través de los innumerables canales disponibles en 2020 y eliminando simultáneamente el costo de exhibir un evento costoso de su presupuesto anual, sospechamos la cantidad de suscripciones para E3 2021 se verá significativamente disminuido. La cancelación obliga a los editores a dar un salto que muchos carecían de la confianza necesaria para hacerlo; el coronavirus les ha dado un empujón y una excusa para experimentar; para ver qué pasa cuando no asisten a E3.

Los planes llenos de palabras de moda  para el show de este año hicieron que pareciera el sueño húmedo de un vendedor, pero no demasiado atractivo para los jugadores principales y los veteranos del espectáculo.
Los planes llenos de palabras de moda para el show de este año hicieron que pareciera el sueño húmedo de un vendedor, pero no demasiado atractivo para los jugadores principales y los veteranos del espectáculo.

Si bien la ESA puede ser inteligente, dada la reacción pública a los planes de la organización este año para convertir E3 en un 'evento de fanáticos, medios e influenciadores', la cancelación de un programa que sonaba cada vez más poco atractivo con cada fuga pasajera, incluso antes Sony se retiró, será bienvenido por muchos, independientemente de sus opiniones sobre las contramedidas virales mundiales. Para el jugador informado y acérrimo que quiere ver un E3 vital y próspero, esto podría decirse que es una bendición; no podemos haber sido los únicos en estremecernos ante la mención de 'centros de experiencia' y … 'queuetainment'. Al abrir las puertas al público en general se expuso lo poco que la ESA entendió lo que se requería para ofrecer un gran espectáculo para los clientes que pagaban, y la filtración de credenciales e información de los medios de comunicación el año pasado destacó la falta de cuidado y respeto de la organización. Cuando se filtraron documentos de planificación interna en septiembre del año pasado llenos de jerga que detallaba un "nuevo" E3 lleno de influencers y "activaciones", a muchos les pareció que la ESA estaba duplicando los aspectos menos interesantes y más banales de los eventos de juegos. . En un momento en que el marketing social y el contenido patrocinado se publican fácilmente en Internet, inclinarse por este enfoque se sintió como un malentendido fundamental de lo que los jugadores quieren de un evento etiquetado como "E3". Parecía convertirse en un glorioso recorrido por el centro comercial en lugar de un evento de la industria.

Y E3 comenzó como un industria evento, una feria comercial, eso es lo que lo hizo deseable para el público. Los jugadores quieren sentir que obtienen una mirada privilegiada, un vistazo detrás de escena, no esperar en la fila durante horas tocando su Switch y esperando que los muchachos que ofrecen muestras de refrescos de un carrito pasen de largo. Los periodistas acusados ​​de informar sobre nuevos juegos no revelados anteriormente podrían estar dispuestos a sufrir puntos negros de WiFi, deshidratación y quedarse sentados en el suelo durante horas, pero ¿pagar a los clientes hacinamiento junto con miles de otros que tose en ellos, haciendo cola para jugar un juego que ya poseen? No hace falta ser un genio para ver la escritura en la pared, aunque aparentemente la ESA es increíblemente miope.

Si el evento físico fuera reemplazado por una versión totalmente digital, con cada titular de plataforma y editor principal contribuyendo de la manera que tenga más sentido para ellos, tendría un efecto insignificante en cómo (los jugadores) perciben y experimentan el espectáculo.

Tal vez sea porque la organización es vieja y está fuera de contacto, influenciada indebidamente por palabras de moda de marketing y pensamiento anticuado. La ESA no parece entender la atracción que E3 solía tener para millones de jugadores en todo el mundo y parece que está dirigida por viejos fuera de contacto. Dado el grupo demográfico con mayor riesgo cuando se trata de COVID-19, es una pequeña sorpresa que E3 haya sucumbido.

Para la gran mayoría de los jugadores, si el evento físico fuera reemplazado por una versión totalmente digital, con cada titular de la plataforma y editor principal contribuyendo de la manera que tenga más sentido para ellos, tendría un efecto insignificante en cómo perciben y experimentan el espectáculo. Nuevamente, para la mayoría de nosotros, E3 siempre ha sido un tiempo, no un lugar. El argumento de que los titulares de la plataforma harían mejor en liberarse por completo del abarrotado período de anuncios de junio tiene algo de agua, aunque ignora la atención más amplia del público en general y el reportaje de los medios que no son de juegos que atrae E3.

Y a pesar de la cancelación del evento en sí, el hambre voraz de información continuará, ya que el limbo actual de Nintendo Direct está en lo más destacado. Tiene sentido que E3 continúe de alguna forma, y ​​si una epidemia global obliga a la ESA a repensar su enfoque por completo, eso podría terminar siendo algo bueno a largo plazo. Cobrar por un boleto para comprar botín barato y hacer cola para jugar Fortnite Nunca iba a salvar E3. Volar por todo el mundo para exhibir un producto que puede enviar digitalmente tiene poco sentido, y hay muchas oportunidades para repensar y encontrar mejores formas de interactuar con su audiencia más allá de la relativa simplicidad de una transmisión directa. E3 podría convertirse en un centro de demostración de descargas, una verdadera experiencia social y celebración de juegos de una manera que parece mucho menos cínica que el plan cargado de palabras de moda que se filtró hace varios meses. Hay infinitas posibilidades. En enero, preguntamos a los lectores de Nintendo Life si E3 todavía era importante para ellos en 2020. La mayoría sintió que el evento todavía tiene un papel importante que desempeñar en el calendario de juegos.

E3 2019

Si el evento realmente se cancela, es el final de una era. Sin embargo, la verdad es que E3 ha estado en mal estado durante mucho tiempo y el coronavirus simplemente ha acelerado su inevitable desaparición. Es triste, pero también es un alivio ver un evento que alguna vez fue casi mítico, sacado de su miseria con un mínimo de dignidad. Si quiere sobrevivir de alguna forma, y ​​prosperar, ahora necesita regenerar al estilo del Dr. Who, refrescado en el exterior pero con los mismos corazones que lo hacían tan emocionante en los viejos tiempos.

¿Es este el final, mi amigo? ¿Podría el E3 volver más fuerte que nunca el próximo año, o es mejor que vaya a pasar esa buena noche? ¿Te gustó el sonido de lo que la ESA estaba planeando este año? Déjanos saber que piensas abajo.

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