El polvo se ha asentado en el Nintendo Direct E3 2021; la gran N mantuvo su enfoque habitual desde los días del ‘Evento Digital’, de aproximadamente 40 minutos y muchos anuncios.
En esta ocasión, ningún juego individual acaparó el protagonismo en exceso, ya que incluso los mejores bateadores solo tenían un par de minutos asignados para su lanzamiento. Teniendo en cuenta las circunstancias de los desarrolladores y editores de juegos durante los últimos 12 a 16 meses, Nintendo también describió una impresionante lista de títulos propios que nos llevarán al Año Nuevo, con casi un gran éxito por mes.
Nintendo y sus socios en estos grandes juegos, como MercurySteam y WayForward, merecen crédito por alinear un lote de títulos importantes.
Como puede ver en nuestro resumen de Nintendo Direct, surgieron muchas cosas de los esfuerzos de Nintendo en el E3, y la reacción aparentemente ha sido en gran medida positiva. En nuestra propia encuesta, que se realizó solo unas horas después del evento, de más de 5.500 respuestas (al moment o de escribir este artículo), el 57% otorgó al programa una calificación A o B (39% a B), con poco menos de un trimestre optando por una C (promedio) y el 19% optando por una D o la temida F, aunque solo el 4% opta por la calificación más baja.
Un vistazo rápido a la proporción en la carga de videos de YouTube de Nintendo of America también muestra alrededor de 43,000 votos a favor a solo 3,300 votos en contra. Si bien el programa no habrá complacido a todos, lo cual es imposible, en última instancia, en general obtuvo una buena recepción.
La sensación general dentro de nuestro equipo es que fue un programa muy bueno, y posiblemente el mejor Direct de Nintendo durante mucho tiempo (especialmente con la dramática reducción en la frecuencia de las exhibiciones principales). Después de relativamente tiempo de tranquilidad para software importante y emocionante, también presenta una t entadora serie de juegos para los próximos meses. Nintendo y sus socios en estos grandes juegos, como MercurySteam y WayForward, merecen crédito por alinear un lote de títulos importantes en las difíciles circunstancias laborales del año pasado.
Abajo están los grandes primera fiesta juegos para cada mes próximo, y esto ni siquiera incluye una serie de juegos de terceros muy esperados; da una idea de cuán bien apilado está realmente el resto de 2021:
Esta también fue una transmisión que entregó algunos favoritos notables de los fanáticos, pero sí, la espera continúa para F-Zero.
Después de un largo descanso desde su última entrada ‘adecuada’ (si ignora el spin-off Juego y Wario en Wii U), finalmente volvemos a la fórmula clásica con WarioWare: Get It Together !, que agrega modo cooperativo por si acaso. Mario Party Superstars ofrece brillantes recreaciones en HD de tableros y minijuegos clásicos de la era N64, aunque es difícil discutir con aquellos que sugieren que podría haber sido un DLC a un precio razonable. Fiesta de super mario. Luego está la remasterización desarrollada por WayForward de los dos lanzamientos originales de Advance Wars GBA, una forma inteligente para que Nintendo lance la IP a nuevas audiencias mientras deleita a los fanáticos mayores y a los seguidores de toda la vida que tuvieron que ver esta preciada serie en segundo plano cuando la franquicia Fire Emblem – Sistemas inteligentes’ otro joya táctica por turnos: finalmente atrajo a una audiencia mayoritaria en Occidente.
Sin embargo, podría decirse que Metroid Dread fue el anuncio clave, uno que encabezó la encuesta de nuestra comunidad en términos de las revelaciones más emocionantes. Para los fanáticos más nuevos, está el zumbido de un título brillante de Metroid en 2D en Switch, y es una buena noticia que MercurySteam, que desarrolló el excelente remake de Metroid II, Metroid: Samus Returns
Siguiente Metroid Fusion en GBA, se sabía que la secuela Metroid Dread estaba en proceso, desde hace más de 15 años. Su cancelación y todas las intrigas y rumores en ese momento eran un elemento básico de la era DS / Wii, y se había asumido durante muchos años desde que nunca vería la luz del día (el video, arriba, en que Yoshio Sakamoto ofrece una visión intrigante del proyecto, vale la pena verlo). En particular, Nintendo le ha dado a Dread el estado de ‘Metroid 5’, con Team Ninja desarrollado Metroid: Otro M más que nunca como un ‘proyecto paralelo’, mientras que el principal serie ocupa su propio espacio en la tradición.
Para muchos en nuestro equipo, es el juego que genera más expectación. Cuando combinas el hecho de que es un juego principal de Metroid en 2D con el nombre ‘Dread’ y toda esa historia, fue un gran proyecto para Nintendo presentarlo.
Todo esto se ha centrado en juegos inminentes y, por supuesto, no debemos olvidar que el programa también dejó grandes momentos para The Legend of Zelda. La celebración Game & Watch seguramente será un coleccionable imprescindible, pero fue el fascinante avance de Zelda: Aliento de lo salvaje 2 que se robó el show.
Es agradable que la secuela aparentemente tenga muchas ideas nuevas que ofrecer. Habrá acción en los cielos, portales y secciones donde Link tendrá un pelo bastante salvaje. La especulación de los fanáticos y la deconstrucción del tráiler es francamente fascinante y divertida en sí misma; ¡Ya nos hemos entregado a algunas teorías! La vaga fecha de 2022 es la única decepción allí, especialmente porque podría significar ‘Vacaciones de 2022’, pero fue genial ver imágenes y progreso.
Cuando agregas algunas revelaciones y títulos de 2022 del Nintendo Direct anterior de este año y otros eventos, como Splatoon 3 y Mario + Rabbids Chispas de esperanza (que también se mencionó brevemente aquí), el futuro se ve brillante para los principales lanzamientos de Switch el próximo año. Con el hardware en su quinto año, e independientemente de la interminable especulación en torno a su sucesor o iteración, lo que Nintendo ha logrado hasta la fecha le da un excelente impulso. Con el sistema todavía volando de los estantes en números impresionantes, el E3 Direct solo fortaleció la posición de Nintendo en el futuro a corto y mediano plazo.
E3: Misión cumplida, diríamos.
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