Punto de conversación: por qué el Pase de expansión de Pokémon Sword & Shield cambia las reglas de la serie


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Desde que Pikachu asumió el papel protagonista en Pokémon Amarillo, la expectativa ha sido que cada Pokémon A la duología le seguirá una tercera edición ligeramente renovada. Esta estrategia realmente ha cambiado algo durante la última década, con En blanco y negro cada uno obteniendo un secuela directa, al igual que las salidas principales de RPG anteriores con Ultra Sol y Luna. (De hecho, solo títulos 3DS X y Y no tienen seguimiento directo).

Pero Nintendo y Game Freak están ajustando esta fórmula una vez más para Espada y escudo con el anuncio de ayer de un pase de expansión. Si bien esta no es la primera vez que el titular de la plataforma ha incursionado en múltiples paquetes DLC, es un cambio notable para la serie Pokémon ya que el contenido de seguimiento ahora agregará un nuevo terreno, no volverá a recauchutar la misma región.

Tanto The Isle of Armor como The Crown Tundra agregan nuevas áreas para explorar, con una nueva historia para llevar a los jugadores a través de ellas, además de una tonelada de nuevos monstruos y características adicionales para extender sus aventuras de Espada y Escudo. Se lanzarán en junio y otoño de 2020, respectivamente, escalonando la expansión a lo largo del año, pero juntos representan esencialmente un nuevo juego Pokémon, algo que rara vez se ve poco después del lanzamiento.

El precio es particularmente interesante. Al igual que con el DLC anterior de Nintendo, puede comprar los paquetes por separado o comprar el Pase de expansión por un precio reducido para acceder a ambos. Es uno de los pases más caros que el titular de la plataforma ha lanzado hasta la fecha a $ 29.99, igual solo a Xenoblade Chronicles 2.

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En comparación, Smash Bros Ultimate

El pase de expansión cuesta $ 24.99, Guerreros de emblema de fuego costaba $ 19.99, los pases para ambos Aliento de lo salvaje y Marvel Ultimate Alliance 3 fueron $ 17.99, y Mario Kart 8 (Wii U, no la versión Switch DX) cobraba $ 11.99.

Por lo tanto, es comprensible si el precio revelado durante el Pokémon Direct de ayer causó una breve inhalación para algunos fanáticos, pero vale la pena hacer una comparación más directa. Tanto Ultra Sun como Ultra Moon se lanzaron a $ 39.99 cada uno, lo que significa que los fanáticos tuvieron que desembolsar cerca de $ 80 para atraparlos a todos. Las ediciones anteriores / alternativas también tenían un precio completo, aunque la mayor parte del contenido (es decir, la región que explora) era exactamente lo mismo.

Si el Pase de Expansión de Espada y Escudo realmente representa una buena relación calidad-precio depende de cuán grandes sean estas nuevas áreas y cuán desarrollada sea la historia. Pero personalmente, encontramos la posibilidad de un contenido nuevo de $ 30 lejos más atractivo que gastar $ 40- $ 50 en una de las dos versiones repetidas (perdón, "Ultra") de un juego que ya hemos jugado.

Y estamos seguros de que no estamos solos en eso: cuando Ultra Sun y Ultra Moon se lanzaron en el Reino Unido en 2017, sus ventas de la primera semana fueron un 74% más bajas que las de sus antepasados. (Dicho esto, fueron 32% más altos que Negro 2 y blanco 2, las secuelas anteriores, lo que sugiere que el apetito por las expansiones Pokémon ha ido creciendo a lo largo de los años).

Hay otro factor interesante, aquí. Según Nintendo, los jugadores de Sword and Shield podrán "experimentar el comienzo de la historia del Pase de expansión" incluso si no han comprado ninguno de los DLC. Esto indica un mayor enfoque en 'aumentar las ventas' de los jugadores actuales en estos próximos lanzamientos; darles una probada y espero que compren el Pase para continuar la historia.

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Esto puede ser un esfuerzo para compensar la posible falta de un gran lanzamiento para Pokémon en 2020. Gracias a la versión alternativa o Ultra, más algunas escisiones, Pokémon ha sido sigilosamente una franquicia anual durante los últimos cuatro años: Sol y Luna (2016), Ultra Sol / Luna (2017), Vamos Pikachu / Eevee (2019), Espada y escudo (2020). Antes de eso, hubo lanzamientos anuales de 2012 a 2014 y de 2008 a 2010.

Si bien siempre es posible, veremos un Diamante / Perla rehacer o tal vez Vamos Johto En octubre, podría decirse que sería más beneficioso que la serie se tomara un año de descanso (al menos en términos de un lanzamiento completo, todavía tenemos Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate DX esperar este año). Solo sería el tercer año en 13 que no vería un nuevo RPG Pokémon principal en los estantes.

Y antes de que la brigada #Dexit comience su grito de guerra de "¿Año libre? ¡Desarrolladores perezosos!", El hecho de que Pokémon anteriores estén incluidos en las expansiones sugiere que esto ha sido parte del plan todo el tiempo, y que es completamente posible que haya más desaparecidos. Se agregará en futuras expansiones (aunque esto es poco probable, ya que Game Freak probablemente se concentrará en la próxima edición). Tal vez serán parcheados, como los luchadores gratuitos agregados a Smash Bros. o nuevas herramientas introducidas a Super Mario Maker 2.

Sword and Shield podría no haber sido el momento de redefinición de la serie que algunos esperaban, pero la introducción de expansiones muestra que Nintendo y Game Freak adoptarán un enfoque diferente para la serie en el futuro. Dependiendo de qué tan bien funcionen estos paquetes, podría dictar cómo se manejarán las secuelas de Pokémon y las ediciones alternativas en las generaciones venideras. La Isla de la Armadura y la Crown Tundra podrían ser los primeros pasos en un mundo Pokémon aún más grande.

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