Punto de conversación: Por qué Metroid Dread valdrá $ 60

Ataque EMMI de Metroid Dread© Nintendo

Con el anuncio de Metroid Dread, una nueva entrada en 2D en la franquicia de 35 años que presta su nombre a todo un género, la mayoría de las reacciones que hemos visto en línea han sido abrumadoramente positivas. Como habrás notado con nuestra cobertura bastante completa desde la revelación del juego en el E3, definitivamente estamos en el campo positivo; es, después de todo, un nuevo Metroid 2D viene 19 años después de la última entrega nueva, y tiene un aspecto fantástico.

Sin embargo, hemos notado un pequeño contingente de jugadores descontentos (¡inusual, lo sabemos!) Que cuestionan no solo la participación del desarrollador MercurySteam, los socios de Nintendo en este proyecto, sino también el precio de $ 60 de Dread.

Desde nuestro punto de vista, ambas críticas resultan muy extrañas. MercurySteam seguramente pasó su ‘prueba’ de Metroid con gran éxito con el increíble Metroid: Samus Returns en 3DS. Nosotros amor ese juego: el único problema real que sufrió fue una llegada tardía a un sistema muy a la sombra de Switch en ese momento.

¿Y el segundo punto respecto al precio? No hace falta decir que todo el mundo tiene derecho a opinar, pero desde nuestra perspectiva no es un argumento. Toda la evidencia indica que Metroid Dread es absolutamente el tipo de lanzamiento carnoso con toda la grasa por el que esperaríamos pagar el precio completo.

Veamos solo algunas de las razones por las que ese es el caso …

Es un nuevo juego de Metroid, no

Cambiar pantalla MetroidDread 03© Nintendo

En términos de ventas, Metroid ciertamente no es un nombre de marquesina que atrae a millones de jugadores, no de la forma en que lo hacen Mario o Zelda. Lo hace bien por sí mismo (las últimas estimaciones sitúan las ventas de la serie en poco más de 18 millones de copias en total), y siempre ha sido más popular en Occidente que en Japón, pero el fenomenal éxito general de juegos como Smash Bros. y la serie Animal Crossing en La última década solo ha enviado a Metroid más abajo en la clasificación de IP de origen financiable. Los juegos pueden ser (en su mayoría) geniales, pero vendedores de sistemas no lo son e históricamente simplemente no pueden competir (en términos de ventas mundiales) con los grandes bateadores de Nintendo.

Samus Aran, sin embargo, todavía ocupa un lugar en los corazones y las mentes de los fanáticos de Nintendo, y el éxito de Switch le da a Metroid la mejor oportunidad en muchos años de llegar a la audiencia más amplia posible. Un juego de Metroid en Wii U habría sido fantástico para los pocos fieles, pero habría afectado a un pequeño subconjunto de otro subconjunto de jugadores que eran a) fanáticos de Metroid yb) propietarios de Wii U. Por el contrario, desde la revelación de Dread en Switch en el E3, hemos tenido nuestro madres enviándonos un mensaje de texto preguntando quién es este tipo de Metroid con el casco naranja; ¡Oh, si tan solo hubieran autorizado a Metroid para ver la verdad!

Han tardado muchos años, pero ahora es el momento perfecto para capitalizar el éxito de la última consola de Nintendo para aumentar el conocimiento de la serie en sí, para poner una gran serie de juegos de todos los tiempos frente a millones de nuevos jugadores, jugadores que se han acostumbrado. a pagar por la calidad …

Nintendo nunca subestima a sabiendas su software

Metroid Zero Mission GBA© Heaven32

En el momento de escribir este artículo, Zelda: Breath of the Wild se ofrece en Switch eShop con un 33% de descuento. No es el descuento más grande del mundo, ciertamente, pero sigue siendo una buena parte de un célebre juego de primera. En el pasado, Nintendo podía arrojar un hueso a los jugadores más casuales ocasionalmente: una línea de Player’s Choice, tal vez, o muy ocasionalmente un Captain Toad que no

lanzamiento por $ 60 +, pero en general sigue siendo un shock ver un juego de Nintendo a la venta.

Para ser justos, las ofertas en su catálogo digital se están volviendo más comunes, pero a pesar de una carrera a la baja en otras partes de la industria, sigue siendo una de las pocas compañías (Activision es otra) que se niega a hacer grandes descuentos en su software. Estamos acostumbrados a pagar el precio completo por los juegos de Nintendo, y solo aquellos que no han prestado atención pensarían que Metroid sería diferente.

Dread ha estado en desarrollo durante años

Cambiar pantalla MetroidDread 07© Nintendo

Como ha comentado el veterano productor de la serie Metroid, Yoshio Sakamoto, el nombre y el “concepto del juego” de Metroid Dread comenzaron a desarrollarse por primera vez hace 15 años. Se archivó durante un período y posteriormente se revivió hace unos años con MercurySteam a bordo tras el éxito de Samus Returns.

Obviamente, el presupuesto de I + D de Nintendo es un monstruo vago y amorfo alimentado por las ganancias de cada pieza de hardware y software que lanza la compañía, pero el punto es que esos costos deben cubrirse. En diferentes momentos durante la última década y media, este proyecto ha absorbido recursos y Nintendo buscará recuperar la mayor cantidad posible de esa inversión. Como lo haría cualquier negocio. Ha mirado el juego, ha mirado el mercado y ha elegido un precio que cree que el mercado puede soportar. Como lo hace cualquier empresa.

2D o no, es un juego nuevo, por supuesto que cuesta $ 60

Cambiar a MetroidDread Screen 10© Nintendo

Hemos visto comentarios (no la mayoría, hay que decirlo) de que, como juego 2D, Metroid Dread simplemente no ‘vale’ $ 60. Es tentador ponerse gracioso aquí, pero intentemos mantener las cosas con clase.

En pocas palabras, el hecho de que un juego tenga una perspectiva 2D no significa que sea de alguna manera “más simple” o “más fácil” de hacer que un juego con una cámara 3D que se desplaza libremente. Incluso los juegos de plataformas 2D basados ​​en sprites se construyen en motores 3D en estos días y a menudo realizan trucos inteligentes con perspectiva y enfoque: son ‘2D’ en el sentido de que los ves desde un ángulo fijo de lado a lado, pero a menudo no son nada. como los antiguos juegos de plataformas 2D basados ​​en sprites, incluso si están diseñados para emular ese estilo.

Un juego de la complejidad de Metroid Dread (con todos sus elementos de fondo, iluminación, cambios de perspectiva, efectos y más) no es ‘solo’ 2D, y la idea de que los juegos de perspectiva fija de alguna manera valen menos es, francamente, risible. Smash Bros. es un juego de lucha complementario basado en gran medida en la entrada anterior de una serie de larga duración, ¿no debería ser un juego de precio completo? ¿No esperaría pagar $ 60 si Nintendo lanzara un nuevo Mario 2D? Después de todo, ¡¿Es solo 2D, amirite ?!

$ 60 es la tarifa vigente para los juegos de Nintendo de primer nivel. Todo lo que hemos visto hasta ahora sugiere que Metroid Dread será uno de esos.

No es un juego indie, es un nuevo juego de Metroid

Cambiar pantalla MetroidDread 04© Nintendo

Las comparaciones entre Dread y las muchas Metroidvanias independientes es otra cosa que hemos visto mucho. Es natural hacer esas comparaciones, pero contrastar esto con algo como Hollow Knight, por ejemplo, no es justo ni útil para comprender por qué Hollow Knight cuesta $ 15 frente a los $ 60 de Dread.

Nintendo sabe lo que tiene aquí; un precio de nivel B sugeriría un juego de nivel B, y la compañía cree (con bastante razón en base a lo que hemos visto hasta ahora) que Metroid Dread es material de juego A

El hecho es que Team Cherry (al igual que cualquier estudio independiente que buscara llamar la atención sobre su juego) necesitaba hacerse un hueco en un mercado abarrotado y “infravalorado” a Hollow Knight desde el principio. Si Hollow Knight se hubiera lanzado a, digamos, $ 40, un precio que muchos jugadores hubieran estado felices de pagar. en retrospectiva – ¿Habría despegado y se habría convertido en el fenómeno de boca en boca que tiene? Es imposible saberlo con certeza, pero diríamos que no. La barrera de entrada tenía que ser más baja para atraer la atención y crear seguidores.

Ignorar por un momento los gastos generales contrastantes de un pequeño estudio independiente frente a una empresa de la escala de Nintendo, comparar directamente a Hollow Knight con Metroid también minimiza 35 años de historia, iteración, marca, exageración y calidad pura asociada con la serie. Hay una herencia que respetar y defender, y expectativas que cumplir.

“¿Por qué no le dan la serie Metroid a [insert amazing indie Metroidvania dev here], ¿luego?” es una pregunta que ves con frecuencia en los foros, pero ignora el hecho de que a quien se la des, sea cual sea el tamaño del talentoso estudio independiente al que se le deben entregar las ‘llaves’ de la franquicia, una nueva secuela de Metroid ‘numerada’ será precio de $ 60, independientemente.

Nintendo sabe lo que tiene aquí; un precio de nivel B sugeriría un juego de nivel B, y la compañía cree (con bastante razón en base a lo que hemos visto hasta ahora) que Metroid Dread es material de juego A.


Nintendo se ha quedado corta en el pasado, por supuesto, pero Dread no solo es un nuevo juego de Metroid, es una nueva entrada en 2D anunciada como la conclusión de un arco de la historia de 35 años. Los fanáticos de Metroid han estado pidiendo exactamente esto durante tanto tiempo; por supuesto que pagarán $ 60 por ello. Pagarán mucho más que eso si los pedidos anticipados de la Edición especial y el paquete amiibo que la acompaña son algo por lo que pasar.

De todos los juegos por los que hemos pagado mucho dinero a lo largo de los años, los juegos de Metroid son algunas de las inversiones de mejor valor que hemos hecho en términos de horas jugadas y disfrute derivado.

El valor de los juegos antiguos y nuevos es un tema enorme que atrae todo tipo de opiniones. Está bien, no estamos tratando de silenciar ese debate aquí, pero la insinuación de que los juegos 2D, y los juegos 2D Metroid en particular, no vale la pena pagar el precio completo parece absurdo. No nos malinterpretes, la relación calidad-precio es muy importante, pero de todos los juegos por los que hemos pagado mucho dinero a lo largo de los años, los juegos de Metroid son algunas de las inversiones de mejor valor que hemos hecho en términos de horas jugadas y disfrute derivado.

Y si eso no es suficiente para ti, bueno, los juegos de Metroid históricamente mantienen bien su valor; intente recoger una copia GBA de Metroid: Zero Mission por $ 60 y verá lo que queremos decir. Metroid Dread ya está encabezando la lista de “más vendidos” de Amazon, por lo que, irónicamente, la abundante oferta de este próximo juego debería mantener los precios de reventa razonables. Al menos una vez que se haya lanzado.

Independientemente de lo bueno o malo que resulte el juego, no tenemos ninguna razón para creer que $ 60 no es un precio de venta justo.

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