¿Qué está pasando con PlayStation State of Play?

Las transmisiones de PlayStation State of Play parecían llenar un vacío cuando se introdujeron por primera vez. Copiando el formato de Nintendo Direct (casi hasta el final), se convirtió en el método de Sony para realizar una breve conferencia de prensa digital, anunciando nuevos juegos, nuevas actualizaciones y profundizaciones en títulos específicos. Pero parece que Sony no sabe cómo usar el banner State of Play, cambia su formato con el tiempo y, en general, abandona la exageración que una vez se superpuso para obtener un nuevo State of Play.

El estado de PlayStation State of Play

Desde su introducción a principios de 2019, solo ha habido nueve transmisiones de State of Play en total. Eso es nueve en el transcurso de casi dos años. Los primeros cuatro presentaban unos 20 minutos cada uno de anuncios de juegos, salpimentando algo para todos. Después del cuarto en diciembre de 2019, pasaron más de cinco meses antes de que obtuviéramos el siguiente, pero el formato había cambiado drásticamente. En lugar de mostrar un montón de títulos y anuncios, este State of Play fue una inmersión profunda en Fantasma de Tsushima Como se Juega.

Ese formato de inmersión profunda, y dejar que los fanáticos sepan qué esperar de él, debe haber funcionado, porque se convirtió en la transmisión de State of Play más vista en ese momento, superando los cuatro videos de 2019. Sony luego optó por usar el formato y seguirlo con otra inmersión profunda exclusiva de PlayStation menos de dos semanas después, esta vez en El último de nosotros Parte II.

The last of us part II estado de juego PlayStation

Agosto volvió al antiguo formato de 2019 de anunciar una gran cantidad de juegos, pero fue relativamente decepcionante dada su proximidad al lanzamiento de PS5 y un enfoque dividido en juegos que no son de PS5 en un momento en que los jugadores estaban ansiosos por obtener más información de PS5. Curiosamente, el evento de junio que reveló una gran cantidad de juegos de PS5 no se incluyó en la categoría State of Play. De manera similar, el video que revela cómo se ve realmente la PS5 y el que anuncia la fecha de lanzamiento y el precio no eran videos de State of Play. Sin embargo, octubre presentó un video de State of Play que se sumerge en la experiencia del usuario de PS5. Por último, y más recientemente, hubo un video sobre el estado de la reproducción en el lanzamiento de la próxima semana de Destrucción AllStars.

Sony tiene una página dedicada a State of Play en el sitio de PlayStation, que ni siquiera incluye lo último Destrucción AllStars vídeo. El último que encabeza en la parte superior de la página es el estado de juego de la experiencia del usuario de PS5 a partir de octubre de 2020. El lanzamiento del Destrucción AllStars La inmersión profunda fue tan poco presentada y publicitada que el nombre de State of Play casi se siente agregado. No hay más emoción ni anticipación por el próximo State of Play. En muchos sentidos, la gente se ha resignado al hecho de que Sony no está haciendo mucho con ellos. De hecho, nos estamos acostumbrando al alarmante silencio de Sony cuando se trata de comunicarnos de manera abierta, clara y con los jugadores.

¿El futuro de State of Play?

En primer lugar, Sony debe decidir qué es State of Play. La publicidad inconsistente y el calendario de lanzamiento, y la aplicación errática del banner a varios videos y no a otros, parecen delatar el hecho de que Sony no sabe exactamente qué hacer con él. Como hablamos en otro artículo de Daily Reaction, Sony ha perdido gran parte de esa voz identificable, no permitiendo que personas reales y figuras de la empresa sean portavoces. Nos quedamos con la ocasional cita descarada de Jim Ryan y la información fría al estilo de los comunicados de prensa. Atrás quedaron los días de Adam Boyes, Shuhei Yoshida, Gio Corsi, Shawn Layden y otros como ellos subiendo al escenario en varias plataformas para ser los rostros de PlayStation; por los jugadores para los jugadores. En este momento, PlayStation se siente como un muro corporativo frío más de lo que lo ha hecho en la memoria reciente.

compartir juegos de ps4

State of Play quizás podría haber sido el compromiso, pero Sony no parece saber muy bien cómo aplicar ese apodo a sus anuncios de una manera que pueda entusiasmar a la gente. ¿Es un montón de anuncios de juegos? ¿Es una inmersión profunda? ¿Por qué no aplicarlo a algunas de las gotas de información reveladora de PS5, cuando se aplica a otras? Es confuso por decir lo menos, y a pesar de comenzar como un clon casi de Nintendo Directs, no logró generar la cantidad de exageración que su inspiración genera para Nintendo. Incluso Sony aparentemente ha terminado de promocionarlos, enterrando el último State of Play bajo el anuncio de PS Plus. Sin atención. Sin advertencia. Sin fanfarrias.

Mientras reflexionaba sobre la idea de esta Reacción Diaria ayer, Jonathon Dornbush de IGN tuiteó un hilo que coincidía bastante bien con mis sentimientos de confusión en torno a State of Play y lo que se supone que es.

Sin embargo, más que solo los problemas con el uso confuso del banner State of Play, creo que habla de problemas más amplios que Sony ha tenido al conectarse con sus jugadores en los últimos años.

La misma frase, “State of Play”, debería ser una especie de control con los jugadores de PlayStation. Obviamente, es una obra de teatro sobre el “Estado de la Unión” y direcciones similares, así que trátelo como si fuera su homónimo. Este es el estado de las cosas. Así es como va. Esto es en lo que estamos trabajando, los socios con los que trabajamos y lo que se avecina. Aquí está el estado de la situación (estación). De hecho, a medida que nos acercamos a los tres meses desde el lanzamiento de la PS5, parece una oportunidad perfecta para que Sony retome el estandarte de State of Play y redefina lo que puede ser.

Como lo imaginé, Sony presentaría una transmisión en vivo (está bien, claro, podría estar pregrabada) que primero habla sobre dónde están con la PS5. Habla sobre el lanzamiento. Hablar de reabastecimientos. Hable sobre los problemas que sabe que están teniendo las personas y una línea de tiempo planificada de funciones, que incluyen, entre otras, cuándo diablos estamos obteniendo capacidades de expansión SSD. Sea real, directo y franco con sus jugadores.

Disminución de la marca PlayStation en Japón

Aborde las funciones en las que aún se está trabajando y lo que está por venir Hable sobre audio 3D y cómo va el desarrollo de esa función. Hable sobre cómo los desarrolladores están utilizando las emocionantes funciones únicas de PS5, como las Tarjetas de actividades. Y luego quizás anuncie algunos juegos. Anuncie algunos retrasos. Profundiza en un tema específico. Cuéntanos qué está pasando. Deje que State of Play sea un registro abierto y periódico con los jugadores, una ventanilla única cada pocos meses para conectarse con los fanáticos de PlayStation y poner las cosas sobre la mesa. Obtenga personalidades probadas dentro de la empresa para presentar. Buenas noticias. Malas noticias. Todo en el medio. Extiéndelo de una manera presentable y con la que puedas identificarte. Danos una cara que lo acompañe. De verdad, danos el “estado de juego”.

O, si va a quedar sin usar, elimine State of Play por completo en lugar de intentar incluirlo en un video de análisis profundo solo para mantenerlo relevante. Sony está trabajando duro en una idea y reduciendo rápidamente el soporte no es nada nuevo (todavía tengo un Wonderbook, en caso de que tengas curiosidad), pero State of Play está actualmente en soporte vital sin usarlo de una manera que signifique nada. Realmente había olvidado que la revelación de la interfaz de usuario de PS5 era un estado de juego hasta que estaba investigando para esta pieza. Pregúntele a la mayoría de las personas cuándo fue el último estado de juego, probablemente dirán que fue El último de nosotros Parte II inmersión profunda o la decepcionante exhibición de juegos de agosto de 2020 que le siguió. La pancarta no ha significado mucho desde entonces.

Ojalá me equivoque y Sony planea resucitar State of Play a lo grande aquí pronto. Ahora que salió la PS5, nos espera … algo. Me encantaría saber de Sony de una manera más oficial y familiar sobre dónde está PlayStation y lo que viene. State of Play es la plataforma perfecta para hacer eso en un mundo en el que todo se ha vuelto completamente digital gracias a la pandemia. Ahora es el momento de redoblarlo y usar State of Play para conectarse con los jugadores de PlayStation de todo el mundo, en lugar de crear un muro corporativo que haga que la marca PlayStation se sienta desconectada de los jugadores.


Daily Reaction reacciona a la industria de los videojuegos. ¿Tiene sugerencias para la columna o los temas a los que le gustaría que reaccionáramos? Házmelo saber en los comentarios a continuación y asegúrate de revisar las reacciones diarias anteriores para ver más inmersiones más allá de los titulares.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *