¿Qué Zelda debería Nintendo rehacer a continuación?


Con el remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening ahora en el mundo y en Switches en todas partes, nos hizo pensar: ¿qué otro juego de Zelda merece un remake (o, al menos, un remaster)?

Desde la leyenda original de Zelda hasta los desplazadores laterales 2D más oscuros, aquí están nuestras elecciones para cuáles de las aventuras de Link deberían ser las siguientes en la lista de tareas pendientes de Nintendo.

La leyenda de Zelda

Claro, tenemos la aventura original de Zelda en NES Classic y Switch Online. Es fácilmente accesible, 35 años después (¡qué rocas!). Y sí, algunas personas pueden encontrar una nueva versión de este clásico blasfemo.

Pero estoy dispuesto a darle una oportunidad a Nintendo aquí. Link's Awakening, después de todo, es magnífico y es increíblemente reverente al material fuente de Game Boy. Veamos a Nintendo crear un nuevo estilo de arte con el que actualizar visualmente el Zelda que lo inició todo. Estaría ansioso por ver qué inventan los talentosos artistas de Nintendo.

Ryan McCaffrey, Editor ejecutivo

The Legend of Zelda II: The Adventure of Link

Zelda II fue demasiado difícil para mi pequeño niño, pero al volver a jugarlo en el disco de bonificación de la Edición de Coleccionista que vino con Wind Waker, realmente me enamoré de los elementos RPG agregados. Un tonto para una buena rutina, me gustó cortar ¡Todos los enemigos que encontré con la esperanza de obtener esa dulce, dulce "P-Bag"! The Adventure of Link está perfectamente preparada para una nueva versión desde cero, ya que Breath of the Wild ya hizo grandes avances al agregar elementos RPG más modernos a la fórmula de Zelda. Me encantaría que se cuente esta historia de princesas dormidas de OG, Thunderbirds gigantes y las cenizas empapadas de sangre de Ganon en la línea de tiempo de "The Last Hero" en un estilo de arte más gótico, al estilo Castlevania. Incluso estaría bien con una perspectiva 2D a veces, ya que Neir Automata mostró cuán fácilmente se puede hacer eso. Con suerte, esto se hará realidad antes de 2030. Mientras tanto, tomaré una referencia "Soy un error" en la secuela de BotW.

Daniel Ervin, Productor de contenido de marca y desarrollo

Todos los juegos de Art Style Zelda han tenido

Dame una leyenda como el mundo abierto, Legend of Zelda, que encierra notas de Dark Souls en la forma en que las Dark Souls cribed notas de The Legend of Zelda. Brillante.

Zach Ryan, Director de Contenido Social

Zelda II obtiene grandes accesorios para tratar de crear una experiencia muy diferente a la original, pero a veces también es frustrante e inútilmente difícil. Una nueva versión podría darnos una versión del juego que sea realmente divertida.

Jesse SchedeenEscritor del personal

Wind Waker HD

The Legend of Zelda: Wind Waker ya recibió el tratamiento HD en la Wii U. Pero como solo yo y otras siete personas, tres de las cuales trabajamos en IGN, poseíamos una Wii U, el mundo merecía jugar una de las más bellas, serenas aventuras de Zelda.

Nintendo ya ha hecho la mayor parte del trabajo: está en HD, solucionó el problema de la velocidad de navegación y el estilo artístico aún se mantiene. Lo que digo es … solo vuelva a lanzar Wind Waker HD en Switch. Por favor. Te lo ruego.

Jonathan Dornbush, Editor en jefe

Un vínculo al pasado

Link to the Past es prácticamente perfecto en todos los sentidos. Ahora que he sacado esa declaración, me encantaría ver el juego reinventado en un estilo de arte diferente como lo fue Link's Awakening. ¿Imagínese si Link to the Past pudiera realizarse en el estilo de arte de anime / dibujos animados de su arte conceptual en ese momento?

Esto también podría significar que, al igual que la nueva versión de Link's Awakening, Link to the Past podría liberarse de sus límites de limitar la vista de una zona a otra, y permitir una exploración más fluida de Hyrule y el Mundo Oscuro.

Brendan Graeber, Editor

Oráculo de las estaciones y Oráculo de las edades

Los juegos de Oracles eran innovadores en ese momento por ser dos juegos de Zelda distintos pero similares que ofrecían una experiencia independiente completa, pero también tenían un final "secreto" (léase: peleas contra Ganon) que desbloqueas solo si completas ambos. Este es exactamente el tipo de mecánica que se puede actualizar con algunas campanas y silbatos modernos para una experiencia igualmente atractiva en la era de los juegos en línea y las redes sociales. Además, imagina una adorable reinvención del estilo artístico en la misma línea que lo que se ha hecho con Link's Awakening y dime que no estás vendido.

Terri Schwartz, Editor en jefe de entretenimiento

20 hechos fascinantes sobre la leyenda de Zelda

Los juegos de Oracle pueden haber sido creados por Capcom, pero son más que dignos del nombre de Zelda, y las edades llenas de rompecabezas son solo un poco más valiosas que las temporadas llenas de acción (lo siento, Terr) i.

Colin StevensCoordinador social

princesa del Crepúsculo

Un juego de Zelda increíblemente fantástico con algunas de las armas más imaginativas y una excelente narración. Este juego tuvo una mala cobertura porque la mayoría de los jugadores lo experimentaron en la Wii U, que fue el mayor error y tragedia de este juego.

Gamecube dejó que esta belleza brillara y espero que una nueva versión de Switch permita a los que odian darle otra oportunidad. (Enlace hecho snowboard en su escudo MUCHO antes de Breath of the Wild en este juego)

Amanda FlaggDiseñador editorial

The Minish Cap

Zelda, desarrollada por Capcom y subestimada criminalmente para Game Boy Advance, la mecánica central de Minish Cap le permitió a Link reducir su tamaño para explorar un mundo secreto de pequeñas personas parecidas a prestatarios que vivían en todo Hyrule. Además de ser un juego adorable y encantador, el mecánico cada vez más pequeño abrió la puerta a toneladas de acertijos y piezas geniales. Después de todo, cuando Link mide solo un par de centímetros de alto, un enemigo común como un ChuChu o un Octorok puede ser una lucha de jefes formidable. Una nueva versión de este juego sería genial, pero un juego nuevo que utilizara la mecánica de reducción sería aún mejor. ¿Cómo superas la versión masiva y expansiva de Hyrule de Breath of the Wild? Muéstranos un pequeño mundo escondido en los márgenes.

Max Scoville, Ingeniero y anfitrión de animales de globos

Probablemente fue ignorado por muchos porque era un juego de Zelda desarrollado por Capcom lanzado tras los talones del Wind Waker, no puedo pensar en un mejor juego de Zelda para ser considerado para el próximo remake clásico de Zelda. La mecánica única de encogerse a un pequeño enlace de tamaño elfo para resolver intrincados rompecabezas junto con la mejor música de la serie, el sombrero parlante favorito de todos y un impresionante diseño de mazmorra hacen que The Minish Cap no sea más inteligente. Los impresionantes efectos visuales y las nuevas ideas implementadas en esta entrada merecen un recuento moderno.

Brian Malkiewicz, Productor Senior

Ocarina del tiempo

Seguro que se ha actualizado un montón desde su lanzamiento original de N64, pero es hora de que Ocarina of Time reciba el tratamiento completo de Breath of the Wild. Quiero un mapa expandido, un sistema de armas expandido, más mazmorras y mecánicas de juego actualizadas para hacer de este juego el mejor sueño que podría haber sido si la tecnología hubiera estado allí a fines de los 90. Al igual que Resident Evil 2 Remake, reconstruye este juego épico desde cero y deja que vuelva a vivirlo de nuevo, por favor y gracias.

Brandon Hunt, Productor social de marca

… y la máscara de Majora

Ambos remasterizadores se veían y jugaban muy bien en 3DS. ¿Por qué no ponerlos en el interruptor? Te aseguro que no compré esos juegos por enésima vez para el 3D. Tendrás mi dinero de nuevo Nintendo.

– Daniel Ervin

Caras del mal y la varita de Gamelon

Estas aventuras de Philips CD-i Zelda se han desgarrado durante años debido a sus escenas de animación de mierda y contrabando, pero ¿qué pasa si hay algo realmente bueno allí que todos extrañamos? La jugabilidad real en ambos títulos era similar a Zelda II, pero con antecedentes y enemigos totalmente locos. ¡Imagina lo genial que podría ser esto como un juego 2.5D estilo Metroidvania! Actualice todo el diálogo y la animación al menos a un estándar de anime de Netflix, y obtendrá algo diferente a cualquier otra cosa en la serie.

Jeremy Azevedo, Director Senior de Video de Juegos

TODOS ELLOS

Quiero decir, ¿por qué no? Todos son geniales.

Jengibre smith, Gerente de producto

Esas son nuestras elecciones para el juego de Zelda que queremos ver que Nintendo vuelva a hacer a continuación. ¿Y tú? Háganos saber su elección en los comentarios o en Twitter @IGN!



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