¿Quién diablos es Terry Bogard, el último DLC Fighter de Smash Bros.Ultimate? – Característica


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La noticia de que Terry Bogard está llegando a Super Smash Bros.Ultimate ha provocado algunas respuestas bastante polarizantes de los fanáticos de Nintendo. Para los jugadores de cierta antigüedad, el nombre de Bogard es sinónimo del excelente linaje de juegos de lucha uno a uno de SNK, que se remonta a la década de 1991. Fatal Fury: King of Fighters (no debe confundirse con El rey de los luchadores, una serie que se derivaría de Fatal Fury unos años más tarde). Sin embargo, nos sorprendió la cantidad de personas en las redes sociales de las que fuimos testigos que parecían no tener idea de quién era este pugilista con gorra; fue en este punto que de repente nos sentimos muy muy antiguo.

Aquí hay una selección de los mejores (leer: peores) tweets que vimos:

Deseoso de corregir esto mal, decidimos que podría ser una buena idea detallar los antecedentes y la historia de esta legendaria leyenda del juego de lucha (pero quizás no tan icónica como sospechábamos originalmente).

Un hombre de lucha callejera

La primera aparición de Terry Bogard fue en Fatal Fury de 1991 (conocida en Japón como "Garou Densetsu"o "Leyenda del lobo hambriento"), junto al hermano (incluso menos famoso), Andy. Fatal Fury fue el intento de SNK de aprovechar la popularidad de Street Fighter II, y en realidad fue una lluvia de ideas nada menos que Takashi Nishiyama, quien creó el original luchador callejero en 1987 cuando trabajaba en Capcom. Es Nishiyama quien ideó la bola de fuego "Hadouken", un movimiento especial de proyectil que posiblemente se ha convertido en un pilar del género de los juegos de lucha.

Fatal Fury usó el poder del sistema de arcade Neo Geo para ofrecer imágenes que posiblemente fueran a la par con las de Street Fighter II, pero al ofrecer solo tres luchadores jugables: Terry, Andy y Joe Higashi, tuvo un atractivo limitado en comparación con el título de Capcom . Un truco novedoso fue la capacidad de cambiar entre dos filas de movimiento, una característica que se jugaría de manera integral a lo largo de la serie.

En Fatal Fury, Terry participa en el torneo King of Fighters para vengar la muerte de su padre a manos del cómico Geese Howard. Su aspecto llamativo: gorra roja, jeans, chaqueta roja y zapatillas de deporte, se estableció aquí, aunque en Fatal Fury 2 él adoptaría lo que se ha convertido en su cierto estilo característico, con los brazos de su chaqueta arrancados. A principios de los años 90, Terry fue sin duda uno de los personajes de juegos de lucha más geniales, y esto se convirtió en una parte masiva del atractivo de la serie Fatal Fury.

Camino a la victoria final

Fuera de los dos primeros juegos de Fatal Fury, Terry también protagonizaría Especial de furia fatal (una versión actualizada de la secuela, que muestra el hecho de que SNK, como Capcom, no estaba por encima de ordeñar sus títulos arcade) y Fatal Fury 3: camino a la victoria final. Si bien el tercer juego amplió el sistema de dos filas a un campo de juego de tres filas, no fue tan exitoso como los juegos de lucha de Capcom de la época, lo que obligó a SNK a duplicarse con el seguimiento, Real Fight Fatal Fury. Con sus imágenes llamativas y coloridas, controles simplificados y mecánicas de combate mejoradas, la sub-serie Real Bout restauró la popularidad de Fatal Fury tanto en salas de juego como en casa, y generó dos secuelas: Real Fight Fatal Fury Special

y Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers.

Este último fue lanzado en 1998, un momento en el que los luchadores 2D comenzaban a perder su atractivo en las salas recreativas y los juegos en 3D estaban de moda en casa. En este contexto cambiante, SNK produjo lo que muchos consideran su mejor juego de lucha y la conclusión de la serie Fatal Fury. Garou: Marca de los lobos lanzado en 1999 y, por primera vez en la franquicia, cambió drásticamente la apariencia de Terry.

Garou: Mark of the Wolves marcó el mayor cambio de diseño para Terry Bogard; un aspecto más maduro para un luchador mayor
Garou: Mark of the Wolves marcó el mayor cambio de diseño para Terry Bogard; un aspecto más maduro para un luchador mayor

Establecido diez años después de la muerte de Geese Howard, el juego ve a un Bogard mucho más viejo, sin su gorra y sus botas y una chaqueta de cuero, cumpliendo con las responsabilidades de cuidar a Rock Howard, el hijo huérfano de Geese. Si bien Terry sigue siendo un punto focal clave en el juego, Rock es esencialmente el personaje principal y combina los estilos de Terry y Geese en sus movimientos especiales.

Garou: Mark of the Wolves es efectivamente la conclusión de la serie Fatal Fury en el momento de la escritura, y aunque se planeó una secuela, en realidad nunca se estrenó. Fuera de los juegos principales, Terry también protagonizó spin-offs como Furia fatal: primer contacto sobre el Neo Geo Pocket Color, Furia fatal: salvaje Ambición en el sistema arcade Hyper Neo Geo 64 y Real Bout Garou Densetsu Special: Mente dominada en la PlayStation.

Un rey de luchadores … y más allá

Como uno de los personajes más populares de SNK, no es sorprendente que Terry Bogard se haya encontrado en múltiples títulos derivados a lo largo de los años, el más notable es la franquicia de The King of Fighters. Formó un tercio del equipo de Fatal Fury en el debut de la serie, The King of Fighters '94, y ha estado siempre presente en todas las entradas desde entonces. De hecho, se podría argumentar que King of Fighters es donde muchos jugadores modernos habrán experimentado primero a Terry, y la popularidad duradera de la franquicia ciertamente habrá ayudado a aumentar su fama a lo largo de las décadas. Junto con los gustos de Kyo Kusanagi e Iori Yagami, Terry es uno de los 'platos principales' más populares de toda la franquicia.

Terry también ha aparecido en títulos cruzados como el Capcom vs. SNK sub-serie (que también incluye la excelente 'Tarjeta Luchadores juegos) y Neo Geo Battle Coliseum, tanto como Fighting EX Layer, creada por Akira, la compañía fundada por nada menos que el diseñador de Street Fighter II, Akira Nishitani. Fuera de los juegos de lucha, apareció en el juego de disparos. KOF: Sky Stage, citas sim Días de recuerdostítulo otome Rey de luchadores para niñas, un juego de pachinko basado en King of Fighters y el spin-off del título musical El ritmo de los luchadores.

Terry ha protagonizado recientemente un lanzamiento de Switch de alto perfil, pero sería perdonado por no darse cuenta si no es un entusiasta seguidor de su trabajo. En SNK Heroines: Tag Team Frenzy, Terry cambia de género para encajar con el elenco de luchadoras exclusivamente femeninas; su gorra incluso dice "Fatal Cutie" en lugar de Fatal Fury. Ejem.

Lo que nos lleva perfectamente al presente y a Smash Bros.Ultimate. Si bien algunos fanáticos han cuestionado por qué Terry está siendo incluido en el juego (y algunos incluso reflexionan sobre quién demonios es), para nosotros, es una adición digna. Al igual que Ryu de Street Fighter, Terry Bogard es uno de los estadistas más antiguos del género de los juegos de lucha; Con suerte, al dar el salto a Smash Bros.Ultimate, puede encontrar una audiencia completamente nueva que tal vez incluso eclipse a la que disfrutó durante su apogeo en la década de 1990.



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