Reseña de My Hero One's Justice 2


Una de las partes más duraderas de la serie de anime My Hero Academia, más allá de sus personajes sobresalientes y sus historias desgarradoras, es su insistencia en que detrás de la impresionante apariencia de superhéroes hay un compromiso de superación rigurosa. My Hero One's Justice 2 se inspira en ese mantra, perfeccionando la base construida por su predecesor de 2018 de manera sutil pero significativa, mientras hace que las peleas sean aún más divertidas de ver. Pero todavía no puede descifrar la superficialidad y la imprecisión que limitaron el primer juego, lo que lo convierte en un luchador que, si bien es más robusto, no convencerá a ningún detractor de su grandeza.

Como luchador de arena en 3D, el equilibrio de One's Justice 2 se basa en un simple triángulo de piedra, papel o tijera en el que los ataques normales y especiales superan los ataques bloqueables, los ataques de contraataque y los bloqueables. Sin embargo, las peleas pueden depender demasiado de este triángulo, y algunas partidas se convierten en una cuestión de adivinar cuál de esos tres tipos de ataque disparará tu oponente a continuación. Predecir que mi oponente va a tirar un contador y rellenarlo con un imbloqueable me hizo sentir inteligente varias veces, pero después de algunos partidos se puso un poco rancio.

My Hero One's Justice 2 Capturas de pantalla

Sin embargo, la lista gigante ayuda a evitar ese aburrimiento. Es casi el doble de lo que era en el original, agregando 18 nuevos personajes, la mayoría de los cuales son adiciones bienvenidas que agregan algunas arrugas a las peleas. Es genial ver a Mirio Togata atravesar el piso y luego volver a subir para dar un uppercut, y todavía estoy tratando de entender el anfitrión de los movimientos de largo alcance y las maniobras de configuración del Sr. Compress que lo hacen difícil de jugar. y en contra.

Ciertamente puedes armar tus propios combos llamativos para hacer las cosas más técnicas, lo cual es divertido de hacer. Y ya sea que te aferres al macerado o quieras construirlos tú mismo, es fácil, al menos, hacer que cada pelea se vea grandiosa; incluso los combos automáticos se ven geniales y tienen un peso detrás de ellos, y los súper movimientos se ven increíbles cuando logras aterrizarlos. Esa es una gran parte del atractivo de un juego con licencia, y algunos de los nuevos movimientos de Team Plus Ultra son aspectos destacados.

Es fácil al menos hacer que cada pelea se vea rimbombante.


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Sin embargo, la perspectiva sobre el hombro puede dificultar el ritmo de la acción. Los movimientos y los proyectiles pueden verse oscurecidos por obstáculos o paneles de cámara, lo que dificulta el seguimiento de lo que está sucediendo o la ejecución de combos, especialmente a medida que la acción se mueve hacia las esquinas y hacia los costados de los edificios. Eso, junto con algunos movimientos imprecisos, hace que juzgar el radio y el alcance de los ataques sea más difícil de lo que debería ser. ¿Qué tan lejos debo llegar para evitar la racha de explosiones de Bakugo? Y si puedo esquivarlo, ¿mi ataque básico llegará lo suficientemente lejos como para contraatacar adecuadamente antes de que se recupere? He tenido algunas peleas tensas y algunos encuentros cercanos en línea, pero muchos otros fueron torpes, por lo que no invertí tanto en ellos.

Sin embargo, One's Justice 2 hace algunas mejoras notables para combatir durante el primer juego. Ahora puedes usar las súper habilidades de tus personajes de asistencia en lugar de las de tu personaje principal en combate, lo cual es un buen toque. El resto de los cambios de combate, como esquivar y un nuevo sistema de resistencia que controla la frecuencia con la que puedes extender los combos con cancelaciones de tablero y correr en la pared, son más cosas de calidad de vida que cualquier cosa innovadora, pero hacen que el combate sea un poco más estratégico. Un nuevo modo de batalla de equipo te permite poner a un amigo en servicio de asistencia en el modo multijugador local, aunque no pudimos probarlo para esta revisión (¡culpa a la pandemia actual de coronavirus!).

One's Justice 2 también tiene un modo extendido para un solo jugador, pero no hace un gran trabajo al encender o avivar el amor por el material de origen durante sus ocho horas. Comenzando cerca del final de la temporada 2 y cubriendo la mayor parte de la temporada 3 del anime, las escenas con guiones gráficos fluyen juntas lo suficientemente bien como para hacerle saber cuál es la trama. Pero los mejores momentos de la temporada no se entregan con el vigor que se merecen, ya que en su mayoría estás atrapado con imágenes fijas de los personajes. Jugar peleas icónicas tampoco las hace más convincentes, ya que pude superar la mayoría de las peleas solo con ataques de spam o movimientos especiales, salvo por un puñado de peleas cerca del final. Es mejor mirar el programa o leer una sinopsis de la trama si solo quieres saber de qué están hablando todos tus amigos.

De lo contrario, hay un nuevo modo arcade que es una forma decente de practicar contra las CPU. El modo misión, que te hace reclutar héroes y luchar a través de guanteletes en mapas simples, es un poco pesado. Comienza fuerte, ya que pone a prueba tu capacidad para administrar tu salud en múltiples batallas. Pero sus 36 guanteletes son demasiado largos y repetitivos para ser divertidos por mucho tiempo. Eso es especialmente cierto a medida que las misiones se vuelven más difíciles, ya que si pierdes incluso una pelea de varias, tendrás que comenzar esa misión nuevamente.

En línea, la mayoría de mis partidos tenían conexiones decentes, aunque vi mi tartamudeo. Estoy más decepcionado por la falta de algunas características estándar: ni los partidos clasificados ni los no clasificados tienen una opción de revancha, por lo que no puedes jugar sets más largos contra alguien que pelea bien. Puede enviarles un mensaje e invitarlos a un lobby para revanchar, pero estas habitaciones están limitadas a dos personas, lo cual es una lástima. Un ícono en el menú en línea también promete eventos temáticos en línea, pero aún no está activo, por lo que no puedo decir con certeza si se basarán en los eventos en One's Justice.

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